待望の World of Warcraft 拡張版である The War Within を 4 時間以上プレイしました。 MMOの王様が再びトップに?

週の初めに、ロンドンで次の拡張のためのプレアルファ イベントが開催されます。ワールド オブ ウォークラフト内なる戦争。多くのヨーロッパのメディア同志やコンテンツクリエーターと同様に、私たちは、最初の数時間に手を置くことができるためにそこに行くことができたという喜びを感じました。ワールドソウルサーガを開始する拡張、次の3つの拡張に向けて私たちをハラハラさせ続ける野心的な物語です。

そしてこの日、私たちは『The War Within』のアルファ版にアクセスできました。明らかにアルファ工事中、テクスチャ、カットシーン、その他のコンテンツが欠落していますが、基礎は存在します。英雄的な才能、大隊、溝、地上人たちとカズ・アルガルの新しい大陸での私たちの最初の一歩を忘れずに、間もなく皆さんにお届けするこの TWW のアルファ版で私たちが見たすべてをお話しします。

(注意: このアルファ版で使用できる唯一の言語はオリジナル バージョンであったため、後で正確な翻訳が可能になる可能性を損なわないように、目立たない場所、オブジェクトなどのほとんどは翻訳されません。)

シナリオ: World of Warcraft の主要キャラクターの帰還

確かに『Dragonflight』は、ワールドソウル・サーガの基礎を築くことを目的としたかなり良い拡張ですが、『The War Within』の始まりから、ようやく問題の核心に迫り、回帰した印象があります。「真のワールド・オブ・ウォークラフト」、 とライセンスの伝説的なキャラクターの多くが再会彼らは、虚空の使者であり、この拡張の主な敵対者であるXal'atathを狩りに出かけます。

アンドゥインスロール、ニュースアレリーこれまでのさまざまなトレーラーで示されているように、壮大な白い衣装を備えた新しいデザインですが、ジャイナその間カドガル彼にはもう合併症はありません...そしてすべてのリーダードワーフ、種族が強く強調される多くの理由から TWW に参加していますが、すぐに戻ります。

私たちの惑星の偉大な指導者たちは、その名を冠した惑星そのものの魂であるアゼロスから助けを求める叫びのビジョンを受け取りました。誰よりも優れています偉大なる青銅のひげ、説明を見つけるために彼女とコミュニケーションをとることができる唯一の存在です。後者は、アゼロスの戦いの出来事以来、一度も口を利かなかったアゼロスの消息を聞いたアンドゥインたちにほとんど嫉妬し、関係者と通信するためにサルゲラスの剣の近くのいつもと同じ部屋で儀式を始める。 。そしてそれはうまくいきません。

マーニが怪我をしたので、私たちは彼の娘に電話をかけました。モイラ・ソーリサンと彼の孫ディビジョン II彼のベッドサイドで。イベントが起こり、物事が少しスピードアップし、大陸の存在を知ります。カズ・アルガル、おそらくどこにあるでしょうハラアタしかし、特に名前が付けられた他のドワーフ地上波、彼らは今この瞬間にも軍隊によって攻撃されています。ネルビアン、明らかにこの拡張の始まりの主な悪役です。ドワーフと新大陸の探検について誰が言うか:ブラン・ブロンズビアード。その後、ブランを伴った指導者のグループはカズ・アルガルに向かって出発します...そこで彼らが期待されます。

その後、「内なる戦争」の最初のエリアに到着します。ドーン島。到着すると、観察結果は明らかです。ネルビアン人が大陸に侵入し、テレストリアル人とその首都を破壊しています。ドルノガル。ゲームプレイをご自身で発見していただきたいので、どのようにしてネルビアンをドルノガルから追い返し、かなり疑わしい人々であるテレストリアルとのつながりを築き始めたかについての詳細をお伝えします。歴史...

現時点では、アルファサーバーでは最初のゾーンであるドーン島のみが利用可能です。現時点でわかっているのはこれだけなので、週ごとに順番にテストできる他のゾーンを見に行くことは不可能です。ゲームプレイと新しいシステムに進む時が来ました!

『内なる戦争』の新機能

大隊

まず観察できることから始めます。大隊。最終的に WoW に到達したコンセプトです。すべてのキャラクターがグループ化され、単純な目的を持って画面上に一緒に表示されます。ゲーム内で達成することはすべてアカウントに関連付けられています(評判、キャンペーン、特定の通貨など)、複数のキャラクターの作成を容易にし、それらをより早く楽しめるようにするため。シンプルで効果的。

亀裂

シャドウランズ時代にトーガストのことをよく思わなかった親愛なる同志たちへ…私たちは今でも少し同じ雰囲気にいます。ただ、私たちがここにいるのは暗くて寒い廊下ではなく、鉱山の中です。コンセプトは非常にシンプルで、ポイント A から開始してキャズムのボスがいるポイント B に到着し、固定された目標とハンディキャップを設定してエリアを完了し、深淵が終了した時点で最後に報酬を獲得する必要があります。

ただし、いくつかの顕著な違いがあります。

  • 溝が見つかるオープンワールドで、ダンジョンなどのように、灰色のカーテンが付いています。エルデンリングそれに入る前に。
  • 他の人と一緒に行うこともできますが、新しいコンセプトでソロでも行うことができます。「フォロワー」, 希望の役割やスキルを割り当て、冒険を助けてくれるNPCたち。
  • 今はありますチェックポイント途中で死亡しても入り口で再び出現することはありません。
  • それぞれの溝には独自の課題があります暴徒を攻撃するだけではなく、例えば、そのうちの1人については、ダメージを受けると落ちるコボルドのろうそくを持ち歩き、一定時間内にそれを終わらせなければなりません。
  • 溝が重要Great Vault の報酬については、そしてそれらを通じてセットピースを収集することもできます!また、キャズムを介したエンドゲームコンテンツがあることも発表されました。

小さな追加も注目されており、キャズムにリンクされた報酬を介してリングに 2 つのソケットを追加できるようです。

英雄的な才能

しばらくの間発表され、期待されていた英雄的な才能がついに到着します。シンプルなコンセプト「サブスペシャライゼーション」では、メインスペックにリンクした2つの選択肢があり、取得できるようになりますゲームプレイに真のひねりをもたらす追加の才能。アルファ版では、ライブサーバーではレベル 80 になると最後の 5 ノードが提供されるのに対し、希望に応じて英雄的才能ツリーの 11 ノードすべてを文字通りアクティブにすることができます。

一部の木にはまだ少し注意が必要ですが、コンセプトはうまく機能しており、非常に満足しているという考えです。スーパーフォートを送りました。そして、自分のキャラクターが真の力を得ていると感じるという事実だけではなく、同時に 2 つの専門分野に属するというコンセプトは成功しています実際には、クリックされたのはほんの数個のノードです。

例: 私たちはフロスト メイジをプレイし、英雄的なフロストファイア仕様を採用しました。コメット ストームを実行したときに落ちる流星や、アイス ジャベリン中に爆発するリビング ボムがあると、本当に何かが追加されます。同じ火の魔術師として、燃焼中はすべてがさらに爆発し、火の呪文だけでなく、別の英雄的な仕様による秘術の呪文も使用されます。全体として、1 つでダブルスペシャルというアイデアは成功しています、バランスを気にする以外に、マイナスポイントを見つけるのは困難です。

ダンジョン&レイド

最初の2つのダンジョンは、ルーカリーなどシンダーブリュー・ミーダリーNormal でテストできます。特別なことは何もありませんが、2 つの素晴らしい新しいダンジョンがありますが、大きな違いが 1 つあります。Rookery はキャンペーンの必須の部分です。パニックにならないでください。最近 Dragonflight に統合された 4 つの AI のグループである「フォロワー」のおかげで、必要に応じてソロで行うことができます。

ゲームの最初のレイド、ネルバール宮殿、拡張の最後のエリアであるAzj'Kahetに隠されていたため、明らかに利用できませんでした。ただし、ボスのモデルと名前はコーデックスで入手でき、レイドの最後のボスはレーヌ・アンシュレク、そして彼女はどうやらよく同行するでしょう!

その他のさまざまな変更

  • 魔法の書が進化し、とてもクールな新デザインになりました!
  • 職業には独自のタブがあり、わずかな変更が加えられています。
  • NPC の上にあるクエスト アイコンは進化し​​、NPC が提供するクエストの重要性をより表現するようになりました。
  • クモ恐怖症のためのフィルターが追加され、すべてのクモとネルビアンが同じサイズのカニに変わります (はい、本物です)。
  • 既存のフライング マウントのほとんどにダイナミック フライトが追加されました。必要に応じて、空飛ぶ馬のループを実行することもできます。シンプルなボタンを使用して、クラシックな飛行とダイナミックな飛行を切り替えるオプションも利用できます。
  • ついにコレクターズ・エディションが明らかになりました!一般的には多くのゲーム内報酬とアートブックが含まれていますが、大きな EC 報酬はグリフィンに乗ったドワーフの黄金の像です。

結論

『War Within』アルファ版はまだ大部分が構築中であり、ゲームの最終状態に向けて可能な限り多くのフィードバックが必要ですが、基本はそこにあります。彼らが提供するものは本当に楽しいです。あなたが元プレイヤーで、物語がついにレギオンとその主要キャラクター以来植えられたサルゲラスの剣であるアゼロスに戻るので戻ってきたいと思っているなら、そうしてください。すでに小売プレイヤーである場合も同様ですが、現時点での唯一の顕著な変更は英雄的な才能に関連するものです。しかし、これらは本当に有望に見えます。

に戻ります暗い話ドラゴンの場合はあまり可愛くありませんが、ゲームプレイはこれまで以上に良くなっているようです英雄的な才能のおかげで真に本物の力を感じながら、大隊はついに到着し、ポジティブなものだけをもたらしました。この亀裂は、その名前がす​​でに一部の人たちに PTSD を呼び起こしているシャドウランズのシステム、トーガストに似ていることを考えると、恐ろしい可能性がある最後の主要な未知のままです。しかし、このシステムは私たちがこれまで見てきたものよりもさらに完全で多様になっているようですので、前向きに考えましょう。残りのゾーン、ダンジョン、レイドで何が表示されるかはまだわかりませんが、特に発見するのが待ちきれないハロウフォール進化ゾーンなど、おそらく最高のものはまだ来ていないでしょう!

いずれにせよ、どうやらWorld of Warcraft に戻るのに最適な時期が選ばれました。 『The War Within』は、可能な限り最高の方法でワールド ソウル サーガを開始し、開発者側がコンテンツに重点を置いたこと、そしてゲームプレイを「彼がそうでなかった」よりもさらに楽しくするために行われたすべての改善を考慮すると、アピールするはずです。

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Worldsoul Saga では、Blizzard は World of Warcraft の最初の主要なストーリー アークを完了することを目指しています。物事をより明確に理解するために、ワールドソウル サーガが今後数年間存続することになる「The War Within」、「Midnight」、および「The Last Titan」拡張に関する発表を要約してみましょう。

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1 年以上の放浪を経て、NetEase と Blizzard の間で合意に達した待望の合意のおかげで、中国人プレイヤーはまもなく中断したところから World of Warcraft を再開できるようになります。最近のインフォグラフィックが示すように、この発表は間違いなく信じられないほどの成功を収めることでしょう。