この WOW 拡張により、Blizzard は MMO の扱い方を再考することになりました。その理由を説明します

ここ数ヶ月にわたり、Blizzard Entertainment は主力 MMORPG に対する考え方において前例のない変革を実行してきました。ワールド オブ ウォークラフト。そして、これらの変更は、定期的にプレイする人にとっては多かれ少なかれ明白ですが、いわゆる「小売」バージョン、つまり現代のゲームをやめた人、あるいはプレイしたことがない人にとっては、それほど明白ではありません。それを試しました。そして、『WoW』のゲームディレクターであるイオン・ハジコスタス氏は最近、このテーマについて語った。

すごい、不滅のゲームの伝説から粘土の足を持つ巨像の厳しい現実まで

期間中ですIon Hazzikostas が PC Gamer の同僚に行ったインタビューWorld of Warcraft の Dragonflight 拡張版の展開以降に行われたコース変更に関する興味深い情報が明らかになりました。まだご存じない方もいるかもしれませんが、このゲームではここ数か月で、特に多くのことが実際に変更されました。最初の拡張 (The Burning Crusade) の導入以来、何年も定期的に「WoW は死んだ」という声を聞き続けてきましたが、ようやく状況が動き始めましたが、理由がないわけではありません。

実際、Shadowlands の拡張中に、誰もが時間の経過とともにほぼ不滅であると思われていた有名な MMORPG は、ほとんどその寿命を迎えることになりました。はい、World of Warcraft はほぼ消滅しましたが、これらはそうではありません数か月前にブリザード自身が提供した稀なデータ誰が私たちに嘘をつかせるのでしょう。ゲームディレクター自身が問題のインタビューでこれについて説明し、アメリカのパブリッシャーにとってここ数年は長い内省の旅であったと述べた。すべてを考え直すべきでしょうか?いいえ、もちろんそうではありませんが、再構築する基盤があったため、開発者は、頻繁に基本に戻るのではなく、広範囲に網を張り、World of Warcraft が長い間体現してきたものの基本に戻る必要がありました。

長い間、『WoW』は堂々巡りを繰り返し、自らを更新することができずにいた、とプレイヤー自身が語るように、この大虐殺の頂点は多くのプレイヤーの心の中にあるシャドウランドだったという。そのため、各要素は開発チームによって調査され、必要に応じて再考されました。Mythic + に存在する接辞から始まり、The War Within、次の拡張、またはファンとアライアンスの関係を通じて新しい方法で再び進化しています。 -大群の二重性は、ゲームの実際の制限ではなく、物語のコンポーネントにすぎなくなりました。

内なる戦争: ドラゴンフライト アン ミュー ?

しかしながら、Dragonflight 拡張機能の展開以来、私たちが多くの点で発見することができたこの変容は、この問題の終点とは程遠い先験的です。 Ion Hazzikostas 氏は確かに、たとえ Blizzard が視聴者が変わったことに気づくのに時間がかかったとしても、ゲームも変わらなければならないことを暗示し、ファンの呼びかけが聞き入れられ、こうやって徐々に Thing が進化し始めており、今後も進化し続けるだろうと断言した。 『Shadowlands』から『The War Within』、そしてさらにその先までそうしてきました。

したがって、ゲーム ディレクターは、World of Warcraft がこれまでのようにその成果に留まろうとするのではなく、Azeroth が彼女のお気に入りのバーチャルであり続けるように、コミュニティの進化に従う、または従おうとすることを確認しました。場所。現時点では、The War Within で提案されている変更は、神話モード + だけでなく、大隊の追加や単純な変更も含まれます。カズ・アルガール地域の地図に関する明確で正確な伝説

私たちが持っている最新のデータによると、, World of Warcraft は確かに Dragonflight のおかげで状況を好転させることに成功したようで、『The War Within』もこの勢いを継続する可能性があります。これは、ゲームには欠陥がなく、もはや批判されるべきではないという意味ですか?確かにそうではありません。むしろ、出版社がその成果に二度と依存しないように、要件が整っていなければなりません。それでも、ワールド ソウル サーガは有望であると推測できます。おそらくすべてのプレイヤーに適しているわけではなく、すべての点でそうではないかもしれませんが、ゲーム ディレクターによれば、World of Warcraft プレイヤーのコミュニティのニーズと要望に適応するはずです。

mmo

2019 年の誕生以来、World of Warcraft の代替バージョンである WoW Classic は、いくつかのサブバージョンに分割されてきましたが、非常に強い批判にさらされ続けています。ただし、最近ブリザードがマイルストーンに達し、プレイヤーが嘆願書を提出することを選択したことを除いては!