『アサシン クリード シャドウズ』の主要キャラクターの 1 人に関するこの詳細は、日本の歴史への真の言及です。

の新キャラクターたちアサシン クリード シャドウズ武器の持ち方についても多くの議論がなされているFujibayashi Naoeネットワーク上で多くの話題になっていますが、それは非常に正しいです。

アサシンクリード、何よりも実際の出来事に基づいたゲーム?

批判的なメッセージが多ければ、サーベルイン 彼は二人直江の試合はネットワーク上で見つけることができ、プレイヤーが Reddit で彼の見解を共有していましたが、結局のところ、この戦い方は存在しました。

サーベルを背負った直江は単なる「スタイルのルール」ではなく、日本の歴史と戦争における実際の歴史的根拠を持っています。

それが、環境の、衣装または利用可能な武器Assassin's Creed ゲームでは、ゲームは (もちろんファンタジーの側面を除いて) すべての助けを借りて作成されているということを覚えておくことが重要です。歴史家の。これは、環境の設計において Ubisoft が認められるポイントの 1 つでもあります。

そして、直江の背中の銃はシリーズの中で実際には最悪ではないと言わなければなりません...

アサシン クリードの武器が結局最悪だとサーベルの議論?

多くのファンが藤林直江の武器の持ち方について議論する中、あるファンが誰もが同意する論点を提起した。ライセンスの基本武器は、次の試合で直江が使用するどの方法よりもはるかに悪いのだ!

皆さんの多くは、これが実際に意味があるのか​​どうか議論していますが、「見た目がクール」という考えに戻ることを考えたことはありますか。それは、今でも誤ってトリガーしやすすぎると思われるリストブレードがあるのと同じ理由です。

忘れている人もいるこの事実に多くのファンが賛同するメッセージに拍手が送られた。

そう、このシリーズで最も象徴的な武器は、その構想以来、今日に至るまでまだ不完全です。つかむ、よじ登る、振る、殴るなど、ほとんどの状況でブレードが作動しないはずはありません...暗殺者が常に行っていることです。

したがって、直江の武器に関する歴史的言及が全員を満足させないとしても、全員が同意する点が少なくとも 1 つあります...

待望の次の拡張版である World of Warcraft に新たな難易度が登場します: The War Within ですが、それは必ずしもあなたが考えているものではありません。しかし、彼女は二人を幸せにするでしょう!

文化オタク

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