PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch で Minecraft Dungeons をテストしてください

2020 年 5 月 26 日に利用可能になった Minecraft Dungeons は、古典的なダンジョン クローラーからインスピレーションを受け、Minecraft の世界に統合されたまったく新しいアクション アドベンチャー ゲームです。

したがって、Mojang の新しいゲームは一種のディアブロのようなもので、初心者がこの特定のジャンルに挑戦できるだけでなく、ファンもそのコンテンツを高く評価することができます。一般向けでありたいと考え、マインクラフト ダンジョンズしたがって、ダンジョン探索に慣れていないすべての人にとっては入り口となり、むしろアクセスしやすくなります。

しかし、それではゲームが単純すぎますか? Diablo と Minecraft の愛好家は気に入るでしょうか?たった数時間で終わるんですか?このテストのすべての答え。

  • ジャンル: アドベンチャー、ダンジョンクローラー
  • 発売日:2020年5月26日
  • プラットフォーム: PC、Xbox One、Nintendo Switch、PS4
  • 開発者: モジャン
  • 発売元: マイクロソフト
  • 価格: スタンダード エディション: 19.99 ユーロ、ヒーロー エディション: 29.99 ユーロ
  • テスト対象: PC

マインクラフト ダンジョンズとは何ですか?

Minecraft Dungeons では、あなたは恐ろしい悪役、大村人の支配から村を解放しなければならないヒーローをプレイします。社会から拒絶された後者は腐敗し、今では周囲のすべての敵対的な生き物を支配しています。ゾンビ、クモ、スケルトン、エンダーマン…有名な Minecraft のモンスターが戻ってきたので、シャベルでそれらを排除する必要があります。

あなたの目標は?侵略を阻止するために大村人を追い詰めます。成功するには、パズルを解き、モンスターを倒し、彼が通過したさまざまな場所で村人を解放する必要があります。各レベルでは、さまざまなミッションを完了し、無数の敵を相手にできるだけ長く生き残る必要があります。クリーチャーや恐ろしいボスを倒すために、レベルで集めた強力なエンチャントやアーティファクトを装備することができます。

ストーリーが進むほどレベルは難しくなり、適切な装備が必要になります。ダンジョンクローラーの原則はそこにあります。より強力な武器や防具を入手し、次のレベルで成功できるようになるまで、同じレベルを繰り返します。

Minecraft ファンのみですか?

すべての Minecraft ファンをゾクゾクさせる導入ムービーの後で、アバターをカスタマイズできるようになります。幅広い選択肢があり、後で入手するさまざまな鎧のおかげで外観を洗練することができます。

4 人の異なるヒーローを作成できるため、1 つのゲームで 4 つのパートを作成できることに注意してください。

ヒーローの準備ができたら、いよいよ冒険が始まります。メイン メニューで、ゲームをオンラインまたはオフラインで開始することを選択できます。

どちらの場合も、ソロでプレイすることも、他の人と一緒にプレイすることも可能です。このゲームはすべての視聴者を対象としており、Minecraft のコミュニティには多くの子供たちがいるため、現時点ではマッチメイキングを使用してオンラインでプレイすることはできないことに注意してください。一緒にプレイしたい人を友達リストに追加する必要があります。それ以外の場合は、PC またはコンソールで最大 4 人のプレーヤーがローカルにプレイできます。

ダンジョン クローラーに慣れていない場合でも、パニックに陥る必要はありません。よく練られたチュートリアルにより、非常に簡単にゲームを始めることができます。ゲームプレイは非常に簡単で、キーボードのキー (またはコントローラー) を任意の場所で設定できます。時間。

さらに、目標は常に画面に表示され、ハイライトされた場所の地図を表示することができます。

Minecraft Dungeons は完全にソロでプレイ可能ですが、協力プレイ向けに設計されており、これはたとえばクラスの補完性に反映されています。

Minecraft Dungeons はすべての人に向けたものであり、その賭けは報われました。子どもも大人も、探しているものがきっと見つかります。友人間、親子間、兄弟姉妹間、あるいはカップルなど、協力的なゲーム体験は本当に楽しいものです。

Minecraft の世界のファンがよく知っている生き物やアイテムのおかげで探しているものを見つけることができれば、他の人にとっては、このストーリーはこのダンジョン探索ゲームの背景としてのみ機能するので、ゲームの小さなストーリーも理解できるでしょう。その目的は何よりも、レベルを移動して最高の報酬を獲得し、ますます強くなることです。どちらの場合も、コンテンツが少し欠けていても、ゲームは十分に楽しめます。最初に、隠されたダンジョンや宝箱を見つけるためにマップの隅々を探索するのに数分を費やします。しかし、これらの小さな秘密は結局のところかなり珍しいことにすぐに気づくでしょう。ゲームのアップデートが行われる場合は、レベルごとのチェストやその他のミステリーのスポーン率を増やすと良いでしょう。

満足のいくゲームだが少し空しい

Minecraft Dungeons の強みの 1 つは、何をすべきかがすぐにわかることです。どこに行くべきかを知るために髪を引っ張る必要はありません。透明な地図と目標が、進むべき道を示してくれます。同様に、画面上に存在する情報はそれほど多くなく、誰に攻撃されているのか、どのエンチャントやアーティファクトが使用されたのか、どのような効果を受けたのかなどをすぐに理解できます。

また、アクションバーも非常に使いやすいです。一番左にインベントリがあり、次に 3 つのアーティファクト (パワー)、中央にライフ、無限に使用でき数秒で再充電される再生ポーション、マップ、ロール、自由に使える矢の数が表示されます。そしてエメラルド(ゲームマネー)の数。ハートの周りには、残りのライフ数とヒーローの現在のレベルという 2 つの表示も重要です。要するに、それほど悪いことはありません。

すぐに始めることができ、この非常にスムーズで快適な操作性により、Minecraft Dungeons は満足のいくゲームになっています。時にはパズルを解いたり、非常に強力なモンスターを倒したり、レベルを最初からやり直したりする必要がありますが、どれもイライラするものではありません。

同じレベルを何度も繰り返すのがダンジョン クローラーの原理そのものであり、Minecraft Dungeons が提供する多様性にも満足感が感じられます。もちろん、各レベルはランダムに生成され、毎回異なるダンジョン、秘密、モンスターウェーブ、報酬が提供されます。しかし、風景も非常に変化に富んでいます。時には沼地に迷い込み、その後サボテンの谷に迷い込むこともあれば、レッドストーン鉱山の奥深くやクリーパーの森をさまようこともあります...

グラフィックも没入感と満足感を高めるのに役立ちます。もちろんすべてが立体的ですが、クリーンでカラフルなスタイルが Minecraft Dungeons によく合っています。この景色と動きの流動性がさらに心地よくなります。

ただし、ゲーム内で利用できるいくつかのレベルを何十回もやり直した後、Minecraft Dungeons はどうなるでしょうか?という疑問が生じます。見つけなければならない武器や防具は確かに非常に多数ありますが、それらを見つけるのに何百時間も費やさなければならないほど多くはありません。寿命に関しては、現時点では私たちの意見はかなり複雑ですが、良い印象を持ったことで、残りのお祝いに希望が持てるようになりました。

アクセスしやすいのでシンプルすぎませんか?

Minecraft Dungeons は、アクセシビリティと難易度が見事に融合しています。はい、覚えるべき要素はそれほど多くなく、このゲームはすべての視聴者を対象としていますが、後者には幅広い機器の選択肢があります。確かに、エンチャントとアーティファクトのシステムにより、夢の装備を作成できるようになります。ただし、それにアクセスするには、十分な力を持つ鎧、アーティファクト、その他の武器を略奪するためにレベルを常にやり直す必要があります。

さらに、Minecraft Dungeons にはクラス システム自体がありません。キャラクター作成時にクラスを選択することはできませんが、装備を使用することで特化することができます。たとえば、射手の鎧を着ると、矢筒の中にもっと多くの矢が入ります。シーフ、メイジ、アーチャー、ウォリアー、ハンター…これらのクラスは協力プレイやより高いレベルで非常に重要になります。武器に関しては、弓やクロスボウなどの遠距離武器と、剣、ハンマー、さらには短剣などの近接武器があります。レアリティ システムにより、武器や防具をより効率的に選択できるようになります。したがって、固有のレアリティの武器には、エンチャント用のアセットとスロットが増えることに注意してください。

ゲームのキャンプでは、鍛冶屋がいくつかのエメラルドと引き換えに武器や防具をランダムに購入できるようにします。したがって、レベルで欲しいものを略奪できなかった場合は、ここで運試しをすることができます。同様に、旅の商人はランダムなアーティファクトを提供します。

デフォルトのストーリー モードがわずか 5 時間で終了し、ゲームがかなり単純であることを示唆している場合は、より高い難易度のモードのロックを解除できるようになります。確かに、Minecraft Dungeons には現時点では多くのレベルがありませんが、DLC が計画されており、繰り返しになりますが、ダンジョン クローラーのまさに目的は、同じミッションを常に繰り返すことです。

レベルはランダムに生成されるため、同じダンジョン、同じ敵の群れ、同じ報酬に遭遇することはありません。

レベルを起動するたびに、難易度を選択できます。難易度が高くなるほど、モンスターやエリート(倒すべきボス)の数が増えます。さらに多くの報酬もあります。

ハクスラやダンジョンクローラーのファンであれば、最初はストーリー モードで好みのものが見つからないかもしれません。学習フェーズなので、ゲームはかなり遅いです。ただし、わずか 4 ~ 5 時間でストーリーをクリアすると、ゲームは新しい選択肢を提供します。

難易度を上げると、すべての敵を倒すために全速力でクリックする必要がある本物のダンジョン クローラーの楽しさを再発見できます。私たちはディアブロには程遠いのは明らかですが、そこに困難があります。

最初のレベルは単純ですが、それでも非常に楽しく、協力してプレイするとさらに楽しくなります。

残念なことに、ダンジョン クローラーとしてのこのゲームはかなり直線的で、自由が王様でプレイヤーが好きなものを破壊したり建築したりできる基本的な Minecraft とはひどい対照的です。ここでは、ブロックを破壊したり、ジャンプしたり、建築したりすることに問題はありません。真っすぐに歩き、少し探索し、数人の村人を解放し、敵を倒します。ゲーム自体の内容がもう少し充実していれば全く問題ない部分。

結論として、Minecraft Dungeons は、このジャンルのファンや初心者だけでなく、老若男女も満足できる、アクセスしやすいダンジョン探索ゲームです。非常に優れたサウンドとグラフィックの雰囲気を備えた Mojang の新たな追加作品は、誰でも楽しめるゲームになることを目指しており、賭けは成功しました。たとえ難しさがあるとしても、現時点ではゲームにコンテンツが欠けていることを認めなければならないため、ハードコアゲーマーはおそらくこのゲームを少し好きではないでしょう。

エンチャント、アーティファクト、さらにはクラス システムによって、最高の装備を見つけたり、開発者が次に何を用意しているのかを知るために、同じレベルを何度もプレイしたくなる魅力的なゲームになっています。

結局のところ、ソロでも協力でも、Minecraft Dungeons は非常に満足のいくゲームですが、おそらくすぐに冗長になります。 Mojang と Microsoft がコンテンツの更新や新機能をどのように組み込んで長く続くゲームにするかを見守る必要があります。

短すぎる: ストーリーを終えるのにわずか 4 時間

オンラインでプレイするためのマッチメイキングはありません

スチーム

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