2022 年 8 月の Gamescom 中に発表されました。デューンの目覚めもう少し自分自身を明らかにする準備ができているようです。スタジオ開発者ファンコム確かに新しいゲームに関する新しい情報を明らかにしました。
デューンの目覚め
Funcom が予定している新しいサバイバル ゲーム、Dune AwakeningPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、よりもさらに残酷なマルチプレイヤー体験を約束します。コナンエグザイルズ、サバイバル ゲームの創造的な残忍さと大規模 MMO のソーシャルな側面を組み合わせたものです。
の小説にインスピレーションを受けて、フランク・ハーバート、だけでなく、の映画もドゥニ・ヴィルヌーヴ、ゲームは、プレイヤーが基地を建設し、スパイスを収穫し、陸地および空の乗り物との戦闘に参加し、惑星アラキスの影響力のある人物になるために階級を上げて探索する広大なバージョンのアラキスを提供します。
もちろん、アラキスの多くの危険が地球上に存在するでしょう。象徴的なサンドワームプレイヤーにとって常に脅威となるでしょう。
恐ろしい砂虫たち
数日前の 3 月 4 日、Funcom は 30 分間のライブ ストリームで開発者ダイアリーをブロードキャストしました。ジョエル・バイロス、スタジオクリエイティブディレクターハーバートの作品の象徴的な生き物であるサンドワームの本質を可能な限り忠実に捉えるよう努めていると述べた。
Joel Bylos 氏は、これらはプレイヤーにとって常に脅威となるだろうと説明しました。アラキスの砂漠で最初の一歩を踏み出すと、ワームの差し迫った接近を知らせる、動く砂の特徴的なシュー音が聞こえますが、そのような音は聞こえません。岩に到達して避難するまであと数秒。確かに、サンドワームと戦うという選択肢はありません。なぜなら、サンドワームはすべて単純に不滅だからです。。ただし、詩から注意をそらすことができる戦略やオブジェクト (フランス語で「サンパー」または「マルトルール」など) を使用することはできます。
「ルールはただ 1 つだけです。砂虫は必ずやってくるということです。」ジョエル・ビロスをからかう。
残念ながら、ワームに乗るのは不可能でしょういずれにせよ、ゲームが到着すると、そのようなメカニズムのコストは現時点では高すぎます。ただし、この機能は後で大規模なコンテンツ更新の形で実装される可能性があります。
最後に、クリエイティブディレクターは次のように認めました。サンドワームによって殺されたプレイヤーは、インベントリの内容をすべて永久に失います。たとえ死が永続的ではないとしても、生き物が表す緊張感と絶え間ない脅威を人々に感じさせるためです。
『Dune: Awakening』の発売日はまだ決まっていませんが、発売時には PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC で利用可能になる予定です。

『デューン パート II』はまだほとんど公開されていませんが、すでに世界中の批評家によって古典の地位を高められています。監督へのインタビューで、映画を「かなり」短くするために、原作と比較していくつかの犠牲を払わなければならなかったことがわかります。