「これまでよりも多くのプレイヤーがいる」ということは WoW 史上初であり、Dragonflight はおそらく最高の拡張です。

2024 年の初めに、MMORPG プレイヤーの注目は再び未来の未来に集まっています。ワールド オブ ウォークラフト、おそらくブリザードの有名なタイトルの歴史の中でこれまで以上に。この意味で、Heather Newman は最近、PC Gamer の同僚向けに記事を書きました豊富なコンテンツと良いニュースに満ちた 2023 年を振り返ることで、彼女が WoW にとって明るいと考えている未来を呼び起こします。しかし、Dragonflight は本当に史上最高の拡張版なのでしょうか? 2023 年は本当に WOW にとって最高の年だったのでしょうか?

Dragonflight、WOW の新たな黄金時代の兆し?

PC Gamer に掲載された記事に 1 つの点で同意できるとすれば、2023 年は World of Warcraft プレイヤーにとって確かに素晴らしい年であり、これから来る年は再びさらに輝かしい年になることが約束されているということです。アップデートが 1 つだけ公開されることもあった非常に空白の年とは程遠く、ゲームのクラシック バージョンに興味がある限り、Blizzard の MMO でやるべきことが常にあることは確かです。

この規則性と、ほぼ 20 年前のゲームに対するパブリッシャーのさまざまな提案により、Dragonflight は、最新の拡張中にこれまでに記録された最高のプレーヤー維持率を観察することができました (ただし、それが何を意味するのかを理解するには、この名前を定義する必要があります)手段)。したがって、WOW は、最初の展開から 20 年が経過した 2024 年には、これまで以上に説得力のあるものになるでしょう。いくつかの放浪を経て、最も無条件のファンの心にさえ疑問を植え付けた予想外の偉業です。

この観察に基づいて、PC Gamer のコメントに反論するのは困難です。このコメントは非常に包括的であると簡単に判断されます。誰もがほぼ常に何かをしており、たとえ World of Warcraft に飽きていたとしても、数週間諦めて新しい意見を形成することを妨げるものは何もありません。常にプレイし続けるという義務はなくなり、ほとんどのファンにとってより柔軟で楽しいゲームが求められています。これ以上何を求めることができるでしょうか?

WOW Classic、最新のゲームに不可欠なサポート

さらにモダンな拡張も進行中であり、「」としてリストされています。WOWで今やるべきこと「WoW Classic とそのバリエーションで展開されるコンテンツの規則性は、2024 年の World of Warcraft のもう 1 つの主要な強みの 1 つです。Dragonflight によるコンテンツの展開速度の変更と直接的に一致して、Classic は約 4 か月ごとにコンテンツを提供します」ファンが楽しめる「新しい」アップデート。

残念ながら、これは間違いなく、このようなバージョンの WoW の展開の最も予測可能な欠陥の 1 つでしたが、ディスカバリー シーズン、ハードコア モード、またはリッチ キングの怒りによって生み出された熱狂は、現代人に対するある種の軽蔑ももたらします。ゲーム、非常に多くの場合、不安定な理由があります。

この意味で、クラシックは 2019 年のリリース以来、World of Warcraft の大きな強みの 1 つであることは間違いありませんが、単一のコミュニティを 4 つのブロックに分割し、多くの場合非常に異質で互いに敵対的なため、大きな欠点の 1 つでもあります。 。私たちが好むと好まざるにかかわらず、誰もがそれぞれの方法で愛するゲームのイメージを損なう毒性は、コンテンツが新たに展開されるたびに隣人が惨めに失敗するのを見たいという願望よりも、誰もが称賛する力となるべきです。ゲームのどちらのバージョンでも。

祝福でもあり呪いでもある WoW クラシックは、World of Warcraft とは何か、そして今後数年間でさまざまな形でそれがどのようになるかにおいて重要な役割を果たしています。それぞれの新しいアップデートに対する熱意は特に高いようです。その中には、これまでのクラシックではないにしても、最もプレイされたバージョンの 1 つとなるディスカバリーのシーズンも含まれます。Ironforge.pro のデータによると。ノスタルジックなファンでも、2024 年には、わずかな追加拡張にお金を払うことなく、Blizzard の MMO をプレイできます。この夢は長らく達成不可能と考えられており、これまで以上に多様な世界に固定されています。

見た目や美しい発表を超えて

私たちはこの単純な観察に留まり、World of Warcraft は最近最高の生活を送っており、今後の World Soul Saga でそれを止めることはできないと言うことで満足することもできます。ただし、私たちにとって、PC Gamer に掲載された記事は、実際のところ、Blizzard、特にそのマネージャーであるクリス・メッツェンに対して少しお世辞すぎると思います。確かに、ゲームは大幅に改善されましたが、まだ多くのことがこのゲームを悩ませており、実際には Dragonflight とは言えません。」史上最高の展開」と、記事の著者がレギオンがこれまでこの役割を担っていたと述べているのと同じように、多くの人にとってこの拡張機能がパッチ 7.2.5 だけでしか理解できないことを知っていると、むしろ笑顔になる傾向があります。選手たち。

最も重大な問題の中には、ゲームの物語である「伝承」があり、これは比較的最近までほとんど意味がなかったものの、ここ数か月でより愚かになる傾向があり、風味と一貫性が大幅に失われています。 。友情と小さなアヒルの力は素晴らしいですが、将来の物語の基礎となるはずの拡張全体がそれに基づいている場合、合格するのは困難です。

私たちが「WotLK の物語への回帰、最高の拡張「いいえ、単にあまり愚かではない口調です。人々は、私たちが時々俳優である出来事の恐怖を見せるべきではない壊れやすい小さなものとして私たちを少し軽視しているということです(もちろん倹約して)。同様に、『Dragonflight』ではゲームの過去のバージョンへの参照が非常に多くなり、飲めなくなるほどになっています。お好みで言えばノスタルジーですが、ランダムな方法ではなく、2 メートルごとではありません...

今日の WoW におけるもう 1 つの大きな問題は PvP です。そして、それを言及することで蕁麻疹が出る人もいるかもしれませんが、それでも、Dragonflight や拡張パックが「史上最高」になる可能性があると一瞬でも考えたいのであれば、このゲーム モードは非常に重要です。一部のプレイヤーが文字通り背を向けて楽しむことができず、その話題が持ち出されるやいなや稀に起こる暴力行為を行う PvE ファンに支持されている場合、私たちは不満しかなく、パブリッシャーが長年にわたって受けてきた強い批判を無視することしかできません。この問題に関しては、ほとんど深刻と言えるほどのひどい偏見があります。

もちろん、もう一度、Dragonflight、Classic、World Soul Saga がこれまで築き上げてきたものであり、間違いなく今後数年間 World of Warcraft を輝かせることになるでしょう。それは非常に良いことです。ただし、このライセンスを有効にすることは、たとえ歓迎されるとしても、コンテンツのより定期的な展開に限定することはできません。私たちのアプローチ方法も含め、あまりにも多くの古い悪魔が今でも私たちのお気に入りのゲームに取り憑いていますクラシックバージョンを経たボットの侵入、または現代のゲームではバランスがまだ疑わしく、一貫性がありません。

『WoW』は目に見えて改善されていますが、私たちの意見では、このゲームがこれまで知られている中で最高の位置にあると考えるには、コンテンツの雪崩の下で問題をかき消すにはまだ限定的すぎます。これは近年に比べてはるかに改善されていますが、明らかにまだ十分ではありません。そして、Blizzard はさらに改善する必要があると言うのは侮辱的なことではありません。私たちはこのゲームを嫌いになるわけではありません。間違いなく、WoW は絶対的な大惨事よりも完璧なゲームに近く、結局は遠いところにあります。やるべきことはまだたくさんあります!

mmo

World of Warcraft における Blizzard の優先事項の 1 つとして定期的に発表されている不正行為やボットとの戦いは、常に憤りの対象となっています。そして、先月の記録的な禁止件数にもかかわらず、現実はすぐに引き継ぎ、WoW Classic の現状を思い出させました。