CDプロジェクト同社は現在、従業員の生活環境に関して重大な責任を負っている。の開発中に導入された虐待的なクランチ期間ウィッチャー3などサイバーパンク 2077あまりにも騒がしかったので、スタジオは発表時に二度と同じことをしないと約束する義務があると感じたウィッチャー4。
彼らはまた、彼らが持っていることを保証しましたチャーターを設定する2021年のスキャンダルを受けてスタジオ内の労働環境を改善するためだ。今日、彼らはこれらの経験を背景に、多くの人が待ち望んでいた社会的躍進を発表している。女性従業員の有給月経休暇。

なぜこの特定の分野から始めるのでしょうか?
残念なことに、仕事の世界には依然として社会的に大きく遅れをとっている分野がたくさんあるのに、そもそもなぜ CD Projekt が生理休暇に取り組むのか疑問に思う人もいるかもしれない。他のテーマに比べて重要性が低いどころか、このテーマが私たちが最も話題にするテーマではないことは確かです。そして、これがまさにこの選択の背後にある理由です。
セットアップ者ゴグ、CD Projektの関連会社、生理休暇を対象としています話されていない問題を解決するための第一歩それについて話す勇気がないからです。
タブーを破るには、率直に発言し、恥ずかしい話題を普通の会話にすることによってのみ可能です。
ゴグについて生理休暇(ソース)
これが GOG の哲学です。不安なことを強調して、いつかそれを矮小化できるようにする。この取り組みは 4 月初めに開始され、プラットフォームはアクシオス発表された措置が実施されていることを当社に確認します(ソース)。当社は「」と認識しています。職場には生物学的な違いが存在する「そしてその結果としてこう主張する」生理休暇は社会参加を促進します」。
多くの企業がこの措置を講じることを検討しているようで、生理痛はますます深刻なものとして認識されています。深刻で休暇が必要な場合。私たちの同僚は、PCゲーマー 連絡できたラデク・グラボウスキー、CD Projektの広報ディレクターは、これは確かに始まりにすぎず、GOGによるこの取り組みは「現在 CD Projekt 全体で検討中です」。

ビデオゲームは社会進歩の先鋒?
ビデオゲーム業界では、スタッフの労働条件に関する不祥事が頻繁に起きます。私たちはよく話しますクランチ練習それはスタートアップ全般や有名な企業の世界にも広がっています。可視化された支払いこの分野で活動を始めたアーティストの給料ではなく。この分野は魅力的な分野であるため、企業は、たとえ何人の従業員が退職しても、少なくとも同じ数の従業員が常に入社するだろうと知っているという理由だけで、時には悲惨な条件を設定することを自らに許可します。
さらに詳しく見てみると、差別で最も苦しんでいるのは女性である。ビデオゲーム業界は、IT 業界と同様に、その好例です。支配男性的女性の立場が常に問われるブルデューアンスタイル。数多くの抗議活動、デモ、さらには法律さえも制定された後でさえ、虐待が続いている。現在の Activision と Blizzard の事件は今後も続くと思われます。
そうは言っても、この環境の利点があるとすれば、それはビジネスが広く宣伝されるそれで私たちはそれについてオープンに話します。このような悪い報道に直面すると、企業はもはや隠れて自社の敷地内で何が起こっているのか知らなかったふりをすることはできません。だからこそ、私たちは少しずつ前進するのに役立つ施策がどんどん登場しているのです。より健康的な環境を目指して。
GOG イニシアチブに加えて、次のことを思い出すことができます。ゲリラゲーム~の発売を延期することを決定したホライゾン・フォービドゥン・ウェスト開発者が作業負荷の下で機能不全に陥るのを防ぐため、バンダイナムコモバイル現在テスト中です完全有給の週4日労働実際の状況では。
たとえフランスでイベントを開催するだけだったとしても、ゲーム コミュニティがどれほど素晴らしいことを達成できるかを見ると、ZEvent や SpeedDons などたとえば、これらが明日のビデオゲーム会社の基礎となることを願うばかりです。

『ウィッチャー 3』と『サイバーパンク 2077』の開発中に過度の危機的状況があった可能性があるというドラマを避けるために、ウィッチャー 4 プロジェクトの責任者であるゲーム ディレクターはファンを安心させるためにこう語りました。「悪しき慣習はもう終わったのです!」

カリフォルニア州公正雇用局がアクティビジョン・ブリザード社に対して起こした嫌がらせ訴訟は、同出版社が「不健全な企業文化」を助長したとして告発しており、カリフォルニア州知事の関与の可能性に直面して、新たな劇的な展開を見せている。