残念ながら、これは No Man's Sky 事件以来、一般的な慣行となっています。大勢のプレイヤーが、怒りを表明するために意見専用のフィールドに殺到し、否定的な結果を貼り付け、意見を言いに来た人々を思いとどまらせることに参加して開発者の仕事を軽視しています。タイトル購入からお問い合わせください。
今日はそうですラスト・オブ・アス2不満を持つ人々の怒りを誰が受けなければならないのかメタクリティックそして、今日それについてわざわざ話すのであれば、それは非常に単純です。怒り文字列に 0 を貼り付けることは、私たちにとって特に不当であるように思えます。否定的なレビューの適切なサンプルを読んだ後、2 つの「理由」が非常にはっきりと際立っています。
まず第一に、エリーの性的指向 (Left Behind DLC 以来知られている) と、タイトルが一般的にヒロインのより進歩的なビジョンを描いているという事実です。したがって、ニール・ドラックマンと脚本家らのこの願望は、我々のメディアがひどい未熟さの中で足掻いていることに、きっと気づかずに参加している多くの関係者を動揺させたことだろう。このジャンルは大規模な抗議に迎えられていますか?

もう 1 つの理由は、ゲームの非常に早い段階で発生し、プレイヤーが冒険を認識する方法を完全に変えるイベントに関連していますが、これは明らかに最初のエピソードの多くのファンの好みではありませんでした。ここでネタバレするつもりはありませんが、この展開で立ち止まって 25 時間にわたるシナリオに基づいて判断することは、明らかな視点の欠如のもう 1 つの証拠です。 The Last of Us 2 は、力強いメッセージとビデオ ゲームの素晴らしい瞬間によって、何百万人ものプレイヤーが高く評価しているユニバースの視野をまさに広げようとしています。彼の希望に合わないからといって導入を止めるのは、私たちの意見では、大きな間違いです。
最後に、この否定的な意見の大波は、主にゲーム (TLOU 2 が昨日正式にリリースされました) に触れたことがなく、漏れ数週間前にリリースされた、漏れさらに、これは最終的にゲームの詳細についてほとんど明らかにしませんでした。これが、それらを真剣に受け止めないもう一つの理由です。