その後発表のマーベルのミッドナイト・サンズそして最初のゲームプレイのプレゼンテーション今回、Firaxis Games は、より多くのゲームプレイと、ハンター、ウルヴァリンと彼の宿敵であるセイバートゥースの衝突を紹介するライブストリームを企画しました。このショーは、プロデューサーのキャロライン・ゲバラ、クリエイティブ・ディレクターのジェイク・ソロモン、シニア・フランチャイズ・プロデューサーのガース・デアンジェリスとともに行われました。彼らは、このゲームにはゲームプレイに影響を与えるマイクロトランザクションが含まれていないこと、そして実際にプレミアムなシングルプレイヤー ゲームであることをもう一度確認するために急いでいます。以前の発表と文言に注意を払っていたなら、それでも彼らがキャラクターの有料スキンを販売するつもりであることを理解したはずです。

新しいゲームプレイセグメント
戦闘に先立って、ポータルとリンボと呼ばれる次元間ゾーンを通過して、次のミッションに参加します。以下は、すでに言われ、以前に示されたことを確認します。各キャラクターはカードの形で独自の能力を持っており、それらを戦いに連れて行きます。カードには攻撃、さまざまなパワー、そして画面右側のヒロイズムゲージを使用して破壊的な効果を放つ英雄的能力の 3 種類があります。戦闘は非常に迅速に行われ、アクションは次々と続きます。その目的は、激しくも奥深いゲームプレイを実現することです。ヒドラの手下の一団との短い対決の後、ハンターは仲間とはぐれている間にセイバートゥースに待ち伏せされる。しかしその後、ウルヴァリンが登場し、物語の一部としてキャラクターの紹介として機能します。彼のように、キャンペーンの特定の時点でロックが解除されるキャラクターもいますが、他のキャラクターはあなたの行動によって異なります。

セイバートゥース、X-COM 2 の古いトラウマを呼び覚ますボス
2 人のキャラクターを紹介するカットシーンの後、セイバートゥースと少数のヒドラ軍との戦いが始まります。各スーパーヒーローには独自の能力と特性があり、ウルヴァリンは通常、攻撃で複数のターゲットを攻撃します。さらに、味方ではなく敵を攻撃させる挑発もあります。彼は多くのライフ再生を持っているので、これは問題ではありませんが、それは彼を近接DPSとタンクの間の一種のハイブリッドにします。しかし、セイバートゥースも除外されるわけではありません。DLC のエイリアンのリーダーの中で最も恐るべき能力を持っているからです。エイリアンハンターのX-COM2、狂乱。あなたがアクションを実行するたびに、彼は攻撃などの反応を受ける権利があります。戦いを短縮してバラバラにならないようにするには、カードを慎重に選択する必要があると言えば十分です。
これは、Midnight Suns での動きがどのように機能するかを知る機会でもありました。ターン中、ヒーローを好きなだけ動かして、選択したパワーや攻撃をトリガーするために完璧な位置に配置することができます。これを使用して敵やその同僚を障害物に送り込むことができますが、パドルを使って高くジャンプしてより強力な攻撃を加えるウルヴァリンのように、ヒーローが障害物と直接対話することもできます。
最後に、このセグメントでは、なぜリリスがそれほど危険なのかを教えてくれます。リリスには、触れるだけで誰かを堕落させる力があります。彼女は、シリーズの世界で最も恐ろしい悪役と同じくらい強力であると考えられています。したがって、これにより、多数の悪役、さらには少数の腐敗したヒーローとの衝突を正当化することが可能になります。
修道院に戻る
戦いの後、あなたはオーダーの基地に戻ります。悪魔の犬を撫でたり、戦いの合間に誰と時間を過ごすかを選択したりできます。全員の世話をする時間はないので、これは重要な選択です。さらに、会話中の選択はハンターの配置とパワーに影響を与えます。ゲームプレイセクションで明確に示したように、これにより、ハンターと関連するスーパーヒーローに関係する二重の英雄的な能力もロック解除されます。最後に、修道院の周囲の土地には、発見すべき秘密や物語の要素などがたくさんあり、修道院を見たときの印象が再び強化されます。アカデミーのファイアーエムブレム 風花雪月、そこからかなりの数のアイデアが取り上げられます。

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これは、XCOM に近いゲームプレイを期待していた人にとっては不快な驚きかもしれません。タクティカル マーベルはヒーローのアクションに関して TCG に傾いています。詳細だけでなく、マイクロトランザクションなどの他のトピックについても説明します。