
明らかに、混沌とした発展のサイバーパンク 2077人々に彼のことを話題にさせることはまだ終わっていない。ザパッチ1.1最近、PC、コンソール、Stadia に導入され、主に安定性の問題を解決することを目的としています。しかし、よく使われる比喩を使えば、いくつかの漏洩をふさぐと他の漏洩が発生しました。パッチの展開後、多くの新しいバグがすでにプレイヤーによって報告されています。その中で最も顕著で深刻なものはクエスト「Down on the Street」に関連しており、竹村五郎がプレイヤーに電話をかけなくなったり、電話が音声にならず、残りのブロックを解除することはできません。バックアップを使っても問題は解決しません。あプレイヤーが見つけた明らかな解決策竹村の呼び出しの前にジュディに電話し、竹村の呼び出し後に二次ミッションを実行するという構成です。その後、新しい電話がかかるまで 24 時間待つ必要がありますが、この時間は通常は行われるはずです。
これらすべてが再び課題であり、CD Projekt Red の能力に正当な疑問を抱くことができます。彼の約束を守るゲームの将来について、約束されたタイトルにするということについて。変更のたびに発生し続けるこれらの多数のバグは、通常、コードが複雑で設計が不十分なソフトウェアの症状です。多数の変更、セクションのカット、開発のやり直しを何度も行った後では、ゲーム コードと各変更の影響を理解するのは難しいはずです。したがって、すべてのバグを修正してからコンテンツを追加することが目的の場合、これによりスタジオのタスクが非常に複雑になります。 CD Projektが、ゲームコードの膨大な部分を書き直すことからなる大規模プロジェクトに着手しているとは言われていない。
『サイバーパンク 2077』のプレイを待っている場合は、辛抱強く待つ必要があることを承知してください。 No Man's Sky のような「救済」にはまだ程遠いです。時間は月単位ではなく年単位で計算されます。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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