
シーズン 1 の最初のパッチノートを発見コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー。 Treyarch では、プレシーズンで入手できる無料パックに関する詳細と、12 月 8 日に始まる ダブル XP ウィークエンド!彼らは新しいプレイリストを提示します:マザーランドモッシュピットTDM、ドミネーション、コンファームドエリミネーション、モスクワとクロスロードストライクのハードポイントを含む。 Nuketown '84 がまだプレイリストに含まれており、Motherland Moshpit のハードコア モードも含まれます。
パッチノートグローバル
安定性
- 次世代コンソールでのレイトレーシングのクラッシュに対する修正を追加しました。
- 全体的な安定性が向上しました。
進行状況
- ロビーメニューで威信レベルと威信アイコンが不正確に表示される問題を修正しました。
- アクション後レポートで指揮官ランクアイコンの代わりに威信 1 アイコンが表示される問題を修正しました。
UI
- ロビーメニューにパンくずリストが正しく表示されないといういくつかの問題を修正しました。
- アクション後レポートで報酬アニメーションが破損して表示されることがある問題を修正しました。
マルチプレイヤー
プレイリスト
- マザーランドモッシュピットTDM、ドミネーション、エリミネーションが確認され、モスクワとクロスロードストライクのハードポイント。
- ハードコア マザーランド モッシュピットはクイック プレイ (TDM、ドミネーション、キル コンファームド) でも利用できます。
- 12月8日からシーズン1開始まで入手可能。
進行状況
来て
- 「マスタリー」迷彩を獲得したにもかかわらず、一部のプレイヤーで正しく進行しない問題を修正しました。
- M79 ランチャーとカモフラージュのチャレンジで、死なずにキルできる数を 3 から 2 に減らしました。
ゲームモード
ハードポイント
チェックメイト
- ゾーン1、3、4の外観を調整しました。
- エリア4の木箱の後ろでハードポイントが捕獲される可能性がある問題を修正しました。
駐屯地
- ゾーン 1 は、両チームによりバランスのとれたカバレッジを提供するように調整されました。
- ゾーン2と3の外観を調整しました。
クロスロード・ストライク
- すべてのハードポイントゾーンのスポーンを調整しました。
- 攻撃チームにより多くの機会を提供するために、ゾーン 4 を隣接するテントに移動しました。
モスクワ
- ゾーン 3 の後ろの像の近くのスポーンを削除しました。
コントロール
モスクワ
- 攻撃者を配置して目標までの移動時間を短縮します。
- Bが捕らえられたときに、追加の攻撃者をマップの中央近くに配置しました。
マイアミ
- 攻撃者を配置して目標までの移動時間を短縮します。
チェックメイト
- 攻撃者を配置して目標までの移動時間を短縮します。
アサルトチーム:ダーティーボム
ゲームプレイ
- スポーン保護時間を短縮し、長期間にわたって爆発物(ウォーマシンなど)を無効にする保護の頻度を減らしました。
- チームが排除されたときに再配置するときにプレイヤーが衝突する可能性がある問題を修正しました。
- 侵入中に自動展開を待つとプレイヤーがお互いの上に着地して死亡する可能性がある問題を修正しました。
- アルパインの特定の場所で避難中にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- コンテナがオブジェクト内に表示される問題を修正しました。
スコアストリーク
- ガンシップ、チョッパー ガンナー、VTOL エスコートのスポーン率を減少させました。
- 巡航ミサイルの HUD 効果が再展開メニューに表示される問題を修正しました。
乗り物
- 攻撃ヘリコプターがアルパインのプレイ可能なスペースを離れる可能性がある問題を修正しました。
HUD
- オーバーヘッドカメラに塵や脅威の知覚効果が表示される問題を修正しました。
パーティーへの招待状
- Strike Team: Dirty Bomb の試合招待に関する問題を修正しました。
合体武器
- アクセスしやすくするために、取り付けられたタレットのインタラクション半径を調整しました。
カスタムパーツ
- カスタムマッチスコアストリーク設定に死亡時のスコアリセットとスコアストリークデスペナルティのオプションが追加され、プレイヤーは死亡時に失われるスコアの割合を0%(無効)から100%(死亡時にすべてのスコアが失われる)まで設定できるようになりました。
ラップベースのモード
- ターンベースモードで視聴しているときにプレイヤーが非アクティブであるためにキックされる可能性がある問題を修正しました。
アームズ
ビジュアル
- 腰だめ射撃時の視覚的な改善。
ハウアー 77
- Hauer 77 がサイトを狙うときのアニメーションの問題を修正しました。
ランチャー
- Combined Arms でランチャーが固定砲塔にロックオンする可能性がある問題を修正しました。
光学
- 車両の運転中にサーマル ゴーグルにサーマル オーバーレイが表示されなくなる問題を修正しました。
スコアストリーク
戦略的パッケージ
- 戦略パッケージの爆発はハードコアでチームメイトにダメージを与えなくなりました。
- Checkmate で戦略パッケージが爆発する可能性がある問題を修正しました。
コンパウンドボウ
- コンパウンドボウで敵を破壊する際に、タクティカルマスクのアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
巡航ミサイル
- 巡航ミサイルにダメージを与えても達成マーカーが表示されない問題を修正しました。
ADAVエスコート
- 制限を超えたためにADAV Escortカメラが破壊される問題を修正しました。
支援ヘリコプター
- 支援ヘリコプターは、Combined Arms でより広い経路を作るのではなく、Crossroads Strike で正しい短い経路をたどるようになりました。
カード
交差点
- パラシュートはすべてのクロスロード モードで起動できるようになりました。
- Crossroads Strike にユニークな 6v6 休憩カメラを追加しました。
艦隊
- パラシュートはすべてのアルマダ モードで起動できるようになりました。
駐屯地
- Garrisonで爆発バレルの1つが爆発しない問題を修正しました。
フィールドアップグレード
トロフィーシステム
- トロフィー システムは、受信したトロフィー システムを破壊します。
- トロフィーシステムが時々発射物を破壊しない問題を修正しました。
- 自分のトロフィーシステムを撃つと敵の歩兵攻撃マーカーが表示される問題を修正しました。
アサルトパック
- 敵がアサルトパックを使用すると、アサルトパックが破壊されるようになりました。
フィールドマイク
- 2つのフィールドマイクロが重なった場合にプレイヤーがダブルスコアイベントに勝つ可能性がある問題を修正しました。
乗り物
一般的な
- ヘリコプターに新しい照準モード オプションを追加しました。
- 車両を狙っているときに運転手から助手席に切り替えると、カメラがプレイヤーの頭を切り落とす可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがモトクロスバイクに乗ってチームとしてスポーンした場合、破損したアニメーションでスポーンする可能性がある問題を修正しました。
一般的な
安定性
- プレイヤーが爆発物によってバラバラになったときに発生する可能性のある稀なクラッシュを修正しました。
処刑
- 実行移動に関する一般的なクリーンアップとバグ修正。
- ダウン中の敵の実行アニメーションがストーンオペレーターのロック解除チャレンジにカウントされない問題を修正しました。
ジェスチャー
- 一人称ジェスチャーにナレーションを追加しました。
キーボード/マウス
- ジャンプとカバーがマウスホイールにリンクされているときの問題を修正しました。
- Theater でのマウス ナビゲーションの問題を修正しました。
- 「ゲーム」タブでマイクステータスアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
- ボイスチャットの音量調整機能に関する問題を修正しました。
- Inspect Weaponのマウス回転コントロールが改善されました。
オーディオ
- 近接武器のキャラクターのエフォートオーディオが遅れる可能性がある問題を修正しました。
ダイバー
- プレイヤーが水中で撃たれてもすぐに殺されない問題を修正しました。
モードゾンビ
一般的な
進行状況
- 255でトラッパーチャレンジの進行をブロックする問題を修正しました。
- 誤ったマスタリー迷彩進行情報が表示される問題を修正しました。
- ゾンビメニューに間違った威信アイコンが表示される問題を修正しました。
- プレイヤーのプライマリ武器の迷彩がセカンダリ武器として装備されたナイフに表示されることがある問題を修正しました。
戦闘記録
- ゾンビ用の一部の武器の交戦範囲データが正しくない問題を修正しました。
- フィニッシュムーブが戦闘ログにゾンビとして正しく登録されるようになりました。
- エリートキルが戦闘記録でゾンビに正しく登録されるようになりました。
UI
- Intel メニューでテキストがパネルの外に重なったりはみ出したりする問題を修正しました。
- Intel メニューで 3D モデルの向きが正しくない問題を修正しました。
- PlayStation プラットフォームのゾンビ ロビーに追加のクラス作成スロットが表示されない問題を修正しました。
機械
安定性
- さまざまな安定性の修正を追加しました
インテル
- 「Die Maschine」で発見できる新しいインテル シーズン 1 を追加しました。
ゲームプレイ
- さまざまな営業エリアの閉鎖。
- ゾンビがスポーン場所で動けなくなることがある問題を修正しました。
- ゾンビが特定の場所で遠隔攻撃を誤って使用する問題を修正しました。
- 特定の場所でルアーが使用されたときにゾンビの経路が正しくなくなる問題を修正しました。
- 表示後に間違ったミニマップの床が表示される問題を修正しました。
- 懐中電灯で見るとキャラクターに影が正しく表示されない問題を修正しました。
アームズ
- リスポーン後にプレイヤーの武器に誤った武器のレアリティが表示される問題を修正しました。
- 特定の状況でアーセナルを使用して武器が複製される問題を修正しました。
試練
- Jugger-Nogによって与えられた健康ボーナスを回復するときに、ダメージを受けて健康を回復しようとするのを妨げる問題を修正しました。
- 特定のトライアルで報酬を収集できない問題を修正しました。
ミステリーボックス
- ミステリーボックス使用時に一部の武器がサイクルアニメーションに表示されない問題を修正しました。
メインクエスト
- メインクエストが除染ステージに進むのを妨げる可能性があるまれな問題を修正しました。
ピン
- 特定の武器をpingするときに間違ったアイコンが表示される問題を修正しました。
オーディオ
- 一部のナレーション ラインの再生を妨げる可能性がある問題を修正しました。
UI
- アーセナルと対話するときに一時停止メニューを閉じることができない場合に発生する可能性がある問題を修正しました。
- スキルメニューを操作するときに、さまざまな弾薬MODの視覚効果が混在して表示される問題を修正しました。
デッドオプス アーケード
安定性
- さまざまな安定性の修正を追加しました。
ゲームプレイ
- 審判の殿堂イベントを追加しました。
- さまざまな敵 AI チューニングの変更を追加しました。
- さまざまな武器のチューニングの変更を追加しました。
一般的な
- Dead Ops Arcade にホストの移行を追加しました。
- さまざまな UI 要素と機能を無効にするオプションが追加されました。
アサルト(PS4/PS5)
インテル
- アサルトで発見する新しいインテル シーズン 1 を追加しました。
ゲームプレイ
- さまざまな敵の軌道修正を追加しました。
- 特典が追加される可能性があるまれな問題を修正しました。
パソコン
安定性
- さまざまな安定性の修正を追加しました。
一般的な
- ウィンドウモードでのテキストの折り返しの問題を修正しました。
- スナイパー スコープを使用するときに NVIDIA Ansel で画面がぼやける原因となる問題を修正しました。

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