それは確立された事実です:プロジェクトAコミュニティから期待されています。普段からファンの選手たちによると、ライオットゲーム一般的には、FPS の場合も同様です。確かに、10 周年のお祝いの中で入手できた最初のゲームプレイ画像とインタビューの一部は、リーグ・オブ・レジェンドの卒業生が開発したゲームについて言及したハロー、カウンターストライクなどコール・オブ・デューティ。
特定のプレイヤー、インフルエンサー、ジャーナリスト(少なくともフランスの場合はAlphacast、Zerator、Panthaa)はテストする機会がありました。プロジェクトAの敷地内でライオットゲーム約1か月前、彼らは第一印象を伝えました。もちろん、これは秘密保持契約に基づく情報であり、あまり多くを語ることはできませんが、プロジェクト A にはカウンターストライクと多くの共通点があり、有望であると思われるというコンセンサスが得られました。発売日については明らかにされていないが、2020年内の発売となる可能性がある。
私たちが知っていることのまとめ
一般的な:
- 3 月 2 日には、ゲーム名を含むビデオ ゲーム サイトから (たくさんの?) 新しい情報が提供されます。
- カードは何枚かあります
- いくつかのヒーロー/クラスがあります
スキル:
- アビリティは通常、ラウンドの開始時にお金で購入する必要があります。
- 能力は使わなくても保持できる
- アビリティはプレイヤーにとって主なダメージ源ではありません
ゲームモードの詳細:
- プロジェクト A はタクティカル シューター (CSGO に似ています)
- 2 つの 5v5 モード、よく知られた爆弾解除と探索と破壊
- 試合は Bo24 で行われるため、片側あたり 12 ラウンド (CSGO では 15 ラウンド)
- 現時点で 2 つの爆弾サイト: A と B、試合途中でサイドチェンジ。一部のマップではBPが3になるようです。
- マップは非常に適切に指定されており、全体的な CSGO モデルに従っています。
ゲームプレイ:
- 通常、クラスやヒーローに関係なく、ワンショットライフルによるヘッドショット (R6 と同様)
- 非常に短い「キル時間」 (編集者注: 2 人の対戦相手が出会ってから、そのうちの 1 人が死ぬまでに少し時間がかかります)
- たとえばオーバーウォッチやエイペックスと同様に、ゲームにはクラス/ヒーローごとに異なる要素があります。
- ゲームプレイと「武器を手に持っている」感覚は非常に成功しているようです
- キャラクターの移動速度が少し遅く感じるかもしれません
危機に瀕している経済:
- ラウンドごとに武器とアビリティを購入できます
- すべてのクラスは同じ汎用武器にアクセスできます
経済モデル:
- 化粧品のみの販売で基本プレイ無料のローンチを計画しているようだ
打ち上げ :
- 発売は最初にPCで行われ、その後他のコンソールで行われます
情報源
- 回答に関する Pastebinうるさい(元プロCSGOなどCSS特にマウススポーツ)は、ゲームセッションの感想についてストリームで述べたでしょう。 https://pastebin.com/Ng2RtS7L
- のビデオアルファキャスト、ゲーマー、ストリーマー、キャスターオーバーウォッチ彼の印象について https://youtu.be/hMIS_bRWpBA
- のビデオヒットスキャン それは感情と観察に基づいていますヴァディム( https://twitter.com/great_laziness/status/1227291210005581832)などヘンリーG( https://twitter.com/HenryGcsgo/status/1227299841459605507)。 https://youtu.be/afz7miy-s6E
- のビデオミスレイジLoL 彼のフィードバックと観察について。 https://youtu.be/MF_GptTCjEI
- のビデオロン・ランボー・キムライアットゲームズ敷地内でのプロジェクトAのテスト後(ビデオは最新ニュースより古い)。 https://youtu.be/lIatjnv0YE8

リーグ・オブ・レジェンド 10 周年記念式典では、Riot ゲームの将来の FPS (現時点ではまだプロジェクト A と呼ばれています) に関する最初の情報が提供されました。現時点でそれについて私たちが知っているすべての情報をご覧ください。