これは統治の終わりではないかもしれないエドウィン・ヴァンクリーフ、9つのあなたチャーマン進化、しかし、これらは到着したばかりの2つの非常に期待されているナーフです!それらはメタと 2 つの支配的なデッキを破壊するべきではありませんが、それらをより安定させるでしょう。
さようなら、ヴァンクリーフ
年中ヴァンクリーフに出発します殿堂!情報を確認したのは、アレック・ドーソンなどコーラ「ソングバード」ツイッターで。その後、ナーフはキャンセルされ、カードは元の状態に戻り、次の期間でも有効になります。リブレ!
また、これがメモに入らなかったのは残念ですが、はい、エドウィンは今年後半にもローテーションする予定で、はい、その時点でナーフを(他のものと一緒に)元に戻す予定です。
— アレック・ドーソン (@GW_Alec)2021年1月8日
— コーラ (@Songbird_HS)2021年1月8日エドウィン、あなたは長い間私たちから逃げることしかできません。
真剣に言うと、なぜエドウィンをHoFに移動させるのではなくナーフするのかという疑問が生じています。このナーフは彼が動かされないという意味ではなく、それが正しい判断であれば、その時点でナーフが解除される可能性さえあります。これは今のところ修正です。https://t.co/UAETQqzqxD
スタンダードモードのバランス変更
エドウィン・ヴァンクリーフ
- 前回:[コスト:3]→現在:[コスト:4]
開発者のコメント: エドウィンはここ数週間、個々のカードとして最高のパフォーマンスを発揮しました (さまざまなローグデッキで勝率が向上しました)。狡猾なトリックスターやシャドウステップのようなカードと同様、エドウィン・ヴァンクリーフのゲーム序盤の8/8と10/10というバフ頻度は私たちの好みには高すぎます。私たちは、この強力なバージョンの Edwin なしで、残りの泥棒キットがどのように機能するかを確認したいと考えています。 Cunning Swindler、Swindler、Jackpot Hoarder などのカードは、将来の拡張やカードの相互作用で重要な役割を果たすため、新しいカードが追加され、エドウィンが弱体化するにつれて、それらのパフォーマンスを注意深く監視することになります。

ピークピートパンチ
- 以前: 4 ATK → 現在: 3 ATK。
開発者のコメント: パッチ 19.2 での最近のバランス変更により、Evolution Shaman の勝率が急上昇しました (最大 54.2%)。それ以来、メタゲームがそれに対抗できるペアリングやカードに適応したため、その割合は減少しました(現在は 51.2% に達しています)。無料のドレッドコルセアなしで5マナ武器をプレイするために必要な投資を増やし、デッキが複数のチャージで処理できる全体的なダメージを減らすために、ボグトップパンチの攻撃力を減らしています。この変更により、Evolution Shaman が利用できる爆発的な戦略の数が減り、メタゲームの整合性が確保されるはずです。

アップデート 19.2.1 のリリース後 2 週間は、エドウィン ヴァンクリーフ カードとピートトップ パンチ カードのダスト値をすべて回復できます。
バトルグラウンド – バランス変更
エリストラエ・リンモーテル
- 以前: 7 攻撃 / 7 HP → 現在: 4 攻撃 / 4 HP。

バグ修正
- 無限トキの時間酒場が新兵ダークムーン賞で適切に動作しない問題を修正しました。
- イセラのドリームポータルを新兵ダークムーン賞と一緒に使用すると、ボブの酒場が満席のときにドラゴンが提供されない問題を修正しました。

Reddit には、ハースストーンの将来について非常に興味深い議論がたくさんあります。その中で、次の拡張の報酬パスや実績の管理方法に関する情報を得ることができました。この記事ではこれらすべてを説明します。