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今でもシリーズのリファレンスの 1 つである非常に完成度の高い Black Ops 3 から 3 年後コール・オブ・デューティTreyarch の物語が再び始まります2018年10月12日4番目の作品とまったく新しいフォーミュラを備えたマルチプレイヤーのみに基づいています。シングルプレイヤー キャンペーンは脇に追いやられ、今の必須アイテムであるバトル ロイヤル モードに取って代わられます。
インフィニット・ウォーフェアや第二次世界大戦でストーリーモードが最後尾の兵士たちを救ってきた一方で、Activisionによるこれほど残酷な変化は実を結んだのだろうか?これが何を与えるのか、詳しく見てみましょう。ブラックオプス4。
『ソロ』、バトルロワイヤルの物語
インフィニット・ウォーフェアで遥か彼方の銀河系に迷い込み、第二次世界大戦に壮絶で感動的な別れのメッセージを残した後、コール オブ デューティのストーリー モードは新たな空へ飛び立ちます。バトル ロイヤルと呼ばれる小さな天才が、数世代のプレイヤーに影響を与えた 14 年にわたる戦争の物語を一掃するためにやって来ました。 Blackout (そのニックネーム) は、ほぼ 2 年間すべてを勝ち取ってきたこのジャンルの若い歴史の中で、AAA 作品による最初のバトル ロイヤルです。 Activision にとっては、すでに確立されており、はるかに少ないリソースで利益を得ているタイトルと対戦することになる、全体的に危険な賭けです。
ジャンルに革命を起こすことが目的ではないことは明らかですが、Blackout は、Call of Duty のダイナミックで神経質なゲームプレイを利用してバトル ロイヤルを作成します。。 100 人のプレイヤーが島にパラシュートで降下していることに気づきます。そこでの唯一の目的は、最後の兵士または最後のチームを生き残ることです。地面に足を踏み入れるとすぐに、武器、アクセサリー、回復素材、その他の装備品の競争が始まります。これまでのシリーズにはまったく存在しなかった乗り物や武器の弾道、さらにはエモートやスプレーなど、H1Z1、PUBG、Fortniteのレシピを昇華した要素がそこにあります。特記事項車両統合傷つきやすく、非常に騒がしいが、その唯一の目的は、迅速かつ迅速な対応を可能にすることである。プレイヤー間のパワーバランスを崩さない。大きな欠点は、鎧(主にレベル 3 のベスト)その存在は、プレイヤーの生活水準が比較的低いことによって正当化されますが、これを装備していなければ、ティア 3 ベストに対抗するチャンスはまったくありません。
このシリーズは、次のような特定の特徴を追加することを躊躇しません。資産、地面でも拾うことができ、効果が時間制限のある特殊な能力を提供します。の必需品ゲームのいくつかの重要な瞬間: たとえば、敵よりも先に武器や防具を急いで見つけなければならないとき、またはプレイエリアがまだ非常に広いときに敵があなたを狙ったときに警告されるとき、またはより慎重で静かであることさえあるときゲームの最後の最後、ペースが落ちて全員が耳を傾けるとき。Treyarch はゾンビを追加するという賭けにも挑戦しており、その結果、エクスペリエンスに PVE の要素が追加されます。。机上ではクレイジーなアイデアですが、最終的には非常にうまく機能し、ミステリー ボックスを使って腐った肉が支配するエリアに冒険をするリスクを負うプレイヤーに寛大な報酬を与えます。
マップはかなり控えめなサイズで、窮屈すぎず、Black Ops シリーズのカルト的な場所をいくつか集めたもの。独自の島にも権利があるレイドやニュークタウンのような伝説的なマルチプレイヤー マップから、さまざまなゾンビ モードの幽霊の出る場所まで、コール オブ デューティのベテランはうなずき、そこにいくつかのイースターエッグを見つけることさえあるでしょう。 Treyarch がなしでは間違っていたであろう純粋なファン サービス。 9 月のベータ段階でプレイヤーがさまざまな場所に均等に配置されていたことからわかるように、ゲーム エリアはかなりよく構築されています。

しかし、開発により屋外環境に多様性が加わることが予想されます。現時点では、Treyarch は空き領域を森林、平原、または砂漠で埋めて、全体にパッチワーク効果を与えることに満足しています。年間を通じてメニューが進化することを明らかに望んでいます、特定のフォートナイトが行うように、他のカルトまたは新しい領域が表示されるのを確認します。
初めての試みとして、ブラックアウトは、バトル ロイヤルのコードを永続させながら、コール オブ デューティ特有の仕組みを効果的に統合することで説得力があることが証明されています。。 Treyarch にとって、リスクはあるものの、時代に即した賭けは成功しました。一見すると明らかに PUBG からのインスピレーションを感じますが、Blackout は代替品としてではなく、Bluehole のゲームがどうあるべきかということをすぐに明らかにします。 PC とコンソールの両方での直感的な在庫管理、アクセサリの自動装備、狭いゲームエリア、Call of Duty スタイルのバトル ロイヤルは、より速く、よりダイナミックで、要求が少なく、全体的により楽しいです。。 Treyarch がコンテンツを定期的に追加して、このジャンルのベンチマークの 1 つにすることで、その赤ちゃんを今後も活用し続けるかどうかはまだわかりません。
カクテルマルチフルーツ
何年もの間、すべての Call of Duty の目玉として考えられてきましたが、今年のマルチプレイヤー モードは、Blackout という巨大なゲームと比較すると見劣りします。ゲームのこのセクションで完璧に近づいた Black Ops 3 の後、引き継ぎは複雑だったと言わざるを得ません。新しいサイクル義務、ジェットパック、およびウォールランの可能性は食器棚の奥にしっかり保管されていました。よりゆっくりとした戦術的なレシピに戻る、Black Ops 2 に非常に近いです。ゲームプレイにスピードとダイナミズムを加えるために、スライディングのみが保持されています。それにも関わらず、私たちは紆余曲折や前任者の遍在的な垂直性からは程遠いままです。
簡単に手に取ってマスターできるこの新しい Call of Duty は、最高のジャムを作ろうとする古いポットをプレイするだけでは十分ではありません。 Treyarch は特に、完全に再設計された医療システム。再生は自動化されなくなり、プレイヤーは手動で回復を注入してライフポイントを回復する必要があります。これらは、プレーヤーの怪我のレベルを正確に示すために、画面の左下でも測定されます。後者は武器のリロード、体力の回復、援護または攻撃の間で常にジレンマに陥っているため、必須の追加です。

この意味で、Black Ops 4 は、決闘や目標に取り組む際にこれまでよりも高度な戦術的側面を備えています、プレイヤーは自分の生存とチームの勝利を確実にするために行動する前に考える必要があります。この戦術的側面は、スペシャリスト, 従来の致死手榴弾や戦術手榴弾に代わる、特別な武器や能力、およびユニークな装備を備えた「チャンピオン」。爆発物やその他の発煙弾はゲーム内にまだ存在しますが、専門装備を交換すると、クラスの構築に利用可能な 10 ポイントのうち追加の割り当てポイントがかかります。これらのキャラクターのうち 6 人は前の作品から直接取られており、場合によってはいくつかの調整が加えられていますが、漠然と新しいのは 4 人だけですRecon はおそらく 2 つのゲームの間に列車に乗り遅れた Outrider の能力の 1 つを採用しているためです。
ジェットパックが存在しないため、Black Ops 3 の出来事が起こる前に、少しだけ時間を遡ります。マルチプレイヤー マップのデザインは、前の作品と一致しています。北極の氷とモロッコの砂漠の間を行き来する、時には荒々しく、時には都会的な環境を、Treyarch が秘密を持っているスーパーチャージされたカラーパレットによって強化された環境を提供する取り組みに敬意を表します。しかし、すべてがまだ再加熱された臭いがします。の存在によって改善されない観察結果オリジナルの Black Ops とその続編の 4 つのマップ現在の技術的要件に視覚的に一致するようにフェイスリフトを行った後に戻ってきます。その構造は微動だにせず、シリーズのベテランの間で興奮を引き起こすのに十分です。しかし、14枚のカードに4枚のリメイクが入っているので、Black Ops 4 は最終的に 10 個の新しい競技場しか提供しませんこれは昨年の第二次世界大戦よりも 1 つ多いですが、マップの数が不十分であることが大きな欠点の 1 つでした。
Treyarch は、偉大なクラシックから、さまざまなゲーム モードでもそれらを提供しています。キャプチャ ザ フラッグを除いて、競争リーグと同様に起動時には存在しません。ただし、後者がプログラムに含まれており、今後数週間以内に到着することはわかっていますが、一方で、すべての e スポーツ ファンがこのゲームを発見し、COD ワールド リーグのルールがより明確になります。しかし、私たちの親愛なる旗に関しては…私たちは次のように自分自身を慰める必要があるかもしれません。コントロールなど我慢する、Treyarchが今年構想した2つの新しいゲームモード。 1 つ目は、2 つの戦略ゾーンの攻撃者と防御者にチケットの数を割り当てることで、バトルフィールドとそのラッシュをモデルにしています。チケットがなくなると、プレイヤーはリスポーンできなくなります。 2つ目はCounter-Strikeからインスピレーションを得たもので、地平線に階級も再登場もありません。ギャングや泥棒はエリミネーションを行ったり、ヘリコプターで回収ゾーンにビフェトンの入った袋を持ち帰ったりして稼いだお金で装備を購入します。Call of Duty には独創性がありますが、FPS の世界ではまったく新しいものはありません。

このマシンは十分に確立されていますが、コンテンツでもゲーム感覚でも、すぐに次のことに気づきました。この Black Ops 4 は、前作や競合他社から収集した優れたアイデアを組み合わせたものです。、シリーズを前進させる革新的な体験ではなく。私たちはまだ敬礼しています5対5への移行これまで根本的に異なっていたクラシックなコール オブ デューティ体験と競争力のあるコール オブ デューティ体験をひとつにまとめました。
ゾンビ映画の世界
ひどい誕生日!コール オブ デューティ ゾンビたちは、相変わらず汚い息を吐きながら、10歳の誕生日を迎えています。 Treyarch の発案で、Infinity Ward と Sledgehammer Games によって多かれ少なかれスキルが取り入れられたカルト ゲーム モードですが、マスターに匹敵するものはありません。 Black Ops 3 で難しかったのと同じくらい完成度が高く、インスピレーションを得た Shadows of Evil を経て、スタジオはいくつかのゾンビ マップとまったく新しいユニバースを備えた古いモデルに戻りました。
古い Black Ops の乱雑な物語は、昨年リリースされた Zombies Chronicles DLC で完了したため、Black Ops 4 をゼロから始めます。4 人の新しいキャラクターと 2 つの新しいマップにあります根本的に異なる設定私たちが過去に見たものから。
方向古代ローマ最初は幻覚の夢の中で。だって、ゾンビ世界の新しい主人公たちを知るには、火を囲んで夜を過ごすこと以上に素晴らしいことはないからです。

サイズ的にはかなり小さめですが、IX初心者向けのエキゾチックなマップです。黒いローブを着た司祭が、囚人をゾンビに変えるアーティファクトを起動します。剣闘士 (あなたと新しいバンド) は群衆を満足させてゾンビを排除しなければなりません。たとえ IX が Treyarch が 10 年間提供してきたものよりもはるかに簡単にマスターできるとしても、このマップは、その雰囲気、景色の変化、そしてもちろん彼の小さな秘密のためだけでも、明らかに遠回りする価値があります。
腐った肉を屠殺したり、イースターエッグを探したりすることに慣れていますか? Treyarch はあなたのことを忘れておらず、あなたをタイタニック号に招待します。絶望の交差点。失敗に終わる強盗、古い悪魔を目覚めさせるアーティファクト、ピッチは領収書に基づいていますが、雰囲気は映画の素晴らしい瞬間に値します。ライナーは巨大で、ディテールが満載で、複数のフロアにまたがるまさに迷路のように見えます。橋の間、氷水に沈んだ部屋、迷路のような廊下。マップ構築という点ではゾンビ モードの最大の成功の 1 つであることは間違いありません。
このモードの古き良き仕組みは少しも動かない。修理する窓、壁にある武器を買う、パック・ア・パンチ、いくつかの特別な敵によって中断されるプログレッシブ難易度のラウンドなど、常連たちはマークを失うことはありません。私たちはまだ次のようないくつかの異国情緒に注目しています新しいデザインのミステリーボックス、大成功、あるいは手直し資産システム。カードごとに 4 つ、神像ごとに 1 つだけあり、ゲーム開始時に選択したクラスに依存します。 Black Ops 3 で導入された GobbleGums メカニズムは、次の形で戻ってきます。エリクサー。方向矢印が付いたこれら 4 つのバイアルは、容量に制限があり、次の条件を満たす必要があります。クールダウン。ゲームの最後に入手できるネブリウム プラズマ バイアルを使用して、より強力な使い捨てエリクサーを研究室で作成できます。

2 つの新しい冒険に加えて、3 番目のマップは古い作品を懐かしむ人を満足させます。リヒトーフェンとその乗組員は、Black Ops 4 以来方程式から完全に欠けているわけではありません。『モブ・オブ・ザ・デッド』のリメイク(はい、間違いなく別のものです)を提供します、Black Ops 2 の DLC マップの 1 つ。ブラッド オブ ザ デッドと呼ばれるこのカルト マップは、禁酒法時代のアルカトラズの刑務所からゾンビが脱出する物語を発見または再発見したい人のために、暗い部屋を冷やすために戻ってきました。オリジナルのキャラクターは、重要なリヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーに置き換えられました。冒険は技術的なレベルだけでなく、探索する新しい領域と、もちろん新しい秘密を提供するため、その構造においても作り直されました。
完全なマルチプレイヤーである Call of Duty Black Ops 4 は、文字通り前作のレシピを引き継いでおり、ジェットパックを除いて素晴らしいゲームプレイを備えています。ゾンビ モードでも同様の見解があり、物語のリブートと 2 つの非常に成功したオリジナル マップにもかかわらず、10 年前のメカニズムが保たれています。私たちは、特にこの分野のマスターから何か新しいものを見たいと思っていました。 Blackout は間違いなくこの作品の大きな目新しさであり、ジャンルに革命を起こすことなく、ライセンスの特殊性を見事に活用することで、現在市場で最高のバトル ロイヤルの 1 つとして位置づけられています。全体的に、機械は非常によく油を塗られていますが、まだ再加熱された臭いがします。
Blackout は、PUBG の真の後継者としての地位を確立しています。
カジュアルな体験と競争力のある体験を統合するための 5 対 5 への移行。
IX と Voyage of Despair は大成功 (ゾンビ)
マルチプレイヤーとゾンビで全方位的にリメイクされています。
Black Ops 4 と Blackout に関するすべて
ガイドと情報