WoW Shadowlands: ドルマザイン ソウルリッパー、サンクタム オブ ドミネーション ボス

L'ソウルリッパー スリーパーの5番目のボスですサンクタム デ ラ ドミニオン、2番目襲撃ワールド オブ ウォークラフト:シャドウランズとともに紹介されましたパッチ9.1 支配の連鎖。

魂を切り裂く者ドーマザインは、看守の軍隊に燃料を供給するために、トーメントに閉じ込められた獣たちのアニマを抽出します。最後の犠牲者が彼の常套手段を許さないことが判明するまで、この拷問者に抵抗する者は誰もいなかった。囚われの中にある終わりのない怒りを糧に、ドルマゼインは今後数世紀をかけて自分の弱点を特定することを楽しみにしている。

概要

ソウルリッパー ドルマザインとの遭遇は、すべての予想に反して間接的に、Shadowlands の発表以来最も期待されていたものの 1 つです。実際、この会議中に、近年アゼロスで起きた多くの問題の責任者であるギャロッシュ・ヘルスクリームに何が起こったのかが分かりました。戦闘は円弧状の部屋で行われ、1 つのフェーズのみで構成されます。

視覚的にはかなり印象的ですが、ドルマザインとの戦いは技術的にはそれほど複雑ではなく、ほぼ地面のエリアを浸して回避することに限定されています。ただし、参加するのは非常に楽しい戦いであることに変わりはありません。

血の渇望を使用する

の使用殺気すべてのプレイヤーがまだ生きているという事実だけでなく、レイドの DPS を妨げるメカニックがいないという事実からも、可能な限り利益を得るために、戦闘の開始時に推奨されます。セーターにBL!

ヒロイックモード

ヒロイック モードでは、次の 2 つの主な点が異なります。

- ドルマザインが投げたときファイターの拘束具、各チェーンを破壊したプレイヤーはデバフの影響を受けます。魂の拘束、戦闘が終了するまで 3 秒ごとに低い影のダメージを与え、再びチェーンと相互作用するのを防ぎます。この効果に対抗するには、チェーンの破壊を担当する 3 人のプレイヤーからなる少なくとも 2 つのグループのローテーションを計画する必要があります。

- 定期的および試合中、ガロッシュは投げます脱臼した魂これにより、特定のプレーヤーの足に白っぽい領域が作成されます。これらのエリアはスポーン後すぐに爆発し、中に残っているプレイヤーにシャドウの大きなダメージを与えます。小さなサイドステップでそれらを避けるのに十分です。そしてみんなで広めます!

さらに、たとえこのようなことが決して起こらないとしても、ギャロッシュが彼の計画を開始した場合、ハーレンファーその後、チェーンが壊れるまで 1 秒ごとに致命的なシャドウ ダメージを与えるだけでなく、すべてのプレイヤーが恐怖のあまり逃げ出します。

戦略

ソウルリッパー ドルマゼインと戦うアリーナは、実質的に 5 つの均等な部分に分割できます。ボスが投げるときから、それぞれに異なるシンボルをマークすることが重要です。苦しめるなど苦悶の噴火部屋のこれらの部分の一部はアニマで圧倒されており、プレイヤーが中にいると数秒後に致命的になります。アニマは常にアリーナの外(下図の下)から来て、常にガロシュ(図の上)に向かっていきます。

アイデアはシンプルです。「踊ろう!」です。部屋の各部分に標識を置き、ボスが致命的なテクニックを発射したときにアニマの継続的な流れの影響を受けない場所(またはそれらのいずれか)に移動します苦しめるなど苦悶の噴火。とてもシンプルですが、少し緩めると致命的です。

タンク

- ドルマゼインの配置は実際には重要ではありません。ドルマザインを安全地帯に従って歩かせてください。苦しめる、または切断を促進するために出現するAntreligious Agonieurの近く。

- ドルマザインは切断しません。ガロッシュ周辺エリア、魂の川、0.2秒ごとにシャドウウィークを与え、そこにいる間、与えられるダメージと行われる回復が100%減少します。入力しないように注意してください。

- メインタンクが影響を受けた場合ルイネブレード、セカンダリタンクはアグロを取り戻す必要があります。このテクニックは非常に大きな物理ダメージを与え、ターゲットの物理ダメージを 100% 増加させます。

- 影響を受けたプレイヤーの周囲に留まらないでください。苦しみの刻印、その中のプレイヤーに中程度の影のダメージを与えます。

- 可能であれば、作業を中断してください。ノヴァ・ダゴニAntreligion Agonizers は、レイド全体に中程度のシャドウ ダメージを与え、移動速度を 20% 低下させます。

- ドルマザインが投げたとき苦しめる、アニマウェーブの影響を受けないアリーナの唯一の部分に移動しないと、致命的なシャドウダメージだけでなく、2秒ごとに6秒間中程度のシャドウダメージを与えるDoTを受ける危険があります。

- ドルマゼインがエネルギー ポイント 100 に達すると発射します苦悶の噴火。効果は以下のものと同じです苦しめる、アニマ波の影響を受けないエリアを見つける必要がありますが、唯一の違いは、今回はいくつかの連続した波であり、その「安全な場所」は新しい波ごとに変化することです。急いでください。攻撃を受けた場合のダメージは常に致命的であり、常に恐ろしい DoT が適用されます。

介護者

- ドルマザインは切断しません。ガロッシュ周辺エリア、魂の川、0.2秒ごとにシャドウウィークを与え、そこにいる間、与えられるダメージと行われる回復が100%減少します。入力しないように注意してください。

- 影響を受けたプレイヤーの周囲に留まらないでください。苦しみの刻印、その中のプレイヤーに中程度の影のダメージを与えます。

- 5秒ごとに、レイドは「無料で」影による低ダメージを受けます。響く遠吠え。この効果は戦闘開始から終了まで途切れることなく続くので注意!

- ドルマザインが投げたときファイターの拘束具、ガロッシュの足元に3つの鎖が現れます。 3 人の DPS がそれぞれ 1 つを取り、チェーンを破壊するために Garrosh から 40 メートル離れて移動する必要があります。チェーンが壊れると、レイド全体に影の大きなダメージを与えます。暴虐が解き放たれるしたがって、これは 40 秒以内に 3 回 (チェーンごとに 1 回) 実行する必要があるため、レイド CD の可能性を計画します。そうしないと、Garrosh が起動します。ハーレンファーそして文字通り襲撃を全滅させ、(単純な叫び声だけで)ワイプを引き起こします。

- ドルマザインが投げたとき苦しめる、アニマウェーブの影響を受けないアリーナの唯一の部分に移動しないと、致命的なシャドウダメージだけでなく、2秒ごとに6秒間中程度のシャドウダメージを与えるDoTを受ける危険があります。

- ドルマゼインがエネルギー ポイント 100 に達すると発射します苦悶の噴火。効果は以下のものと同じです苦しめる、アニマ波の影響を受けないエリアを見つける必要がありますが、唯一の違いは、今回はいくつかの連続した波であり、その「安全な場所」は新しい波ごとに変化することです。急いでください。攻撃を受けた場合のダメージは常に致命的であり、常に恐ろしい DoT が適用されます。

DPS

- ドルマザインは切断しません。ガロッシュ周辺エリア、魂の川、0.2秒ごとにシャドウウィークを与え、そこにいる間、与えられるダメージと行われる回復が100%減少します。入力しないように注意してください。

- 最優先事項は、定期的に出現する Antreligion Agonizer を素早く倒すことです。彼らはガロッシュに向かい、そこに到達するとダメージに 200% のボーナスを獲得し、群衆制御に対する耐性を獲得します。これらの生き物は(グリップを含めて)制御できるため、速度を落としてできるだけ早く殺す必要があります。

- 影響を受けたプレイヤーの周囲に留まらないでください。苦しみの刻印、その中のプレイヤーに中程度の影のダメージを与えます。あなたがマーク・オブ・トーメントのターゲットになっている場合は、Antreligious Agonizer の 1 つ (または可能であれば一度に複数) の上に身を置きます。マークはそれらにダメージを与え、彼らが受けるダメージを 50% 増加させます。

- 中断しますノヴァ・ダゴニAntreligion Agonizers は、レイド全体に中程度のシャドウ ダメージを与え、移動速度を 20% 低下させます。

- ドルマザインが投げたときファイターの拘束具、ガロッシュの足元に3つの鎖が現れます。 3 人の DPS がそれぞれ 1 つを取り、チェーンを破壊するために Garrosh から 40 メートル離れて移動する必要があります。警告: 3 つのチェーンすべてを同時に切断しないでください (レイド リーダーの推奨がない限り)。チェーンを切断すると、レイド全体に大きなシャドウ ダメージが与えられます (暴虐が解き放たれる)、そのライフポイントが増加するまで待ってから、別のチェーンを切断します。 40秒経っても鎖が切れなかった場合、ガロッシュは次の呪文を唱えます。ハーレンファーそして文字通り襲撃を全滅させ、(単純な叫び声だけで)ワイプを引き起こします。

- ドルマザインが投げたとき苦しめる、アニマウェーブの影響を受けないアリーナの唯一の部分に移動しないと、致命的なシャドウダメージだけでなく、2秒ごとに6秒間中程度のシャドウダメージを与えるDoTを受ける危険があります。

- ドルマゼインがエネルギー ポイント 100 に達すると発射します苦悶の噴火。効果は以下のものと同じです苦しめる、アニマ波の影響を受けないエリアを見つける必要がありますが、唯一の違いは、今回はいくつかの連続した波であり、その「安全な場所」は新しい波ごとに変化することです。急いでください。攻撃を受けた場合のダメージは常に致命的であり、常に恐ろしい DoT が適用されます。

WOW: Sanctum of Domination のオープニングスケジュールが公開されました!

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