ディアブロ 4: ダンジョン、鍵、ダンジョン、エンドゲーム

多くの情報があらゆる方向に流通していますディアブロ4, テーマごとにまとめるために、さまざまなソースから情報を収集しました。この場合、これに関するすべてがここにありますダンジョン、非常に重要なテーマです。キャラクター最大レベルになります。

ご注意ください。ディアブロ4の発売日おそらく遠いです。多くの機能が欠落しているか、変更される予定です。この記事をこの主題に関する最新情報に更新するよう最善を尽くしますが、以下の内容が決定的なものであるとは考えません。

ブラッド大司教のボス。

ディアブロ 4: ダンジョン

これまでのゲームとは異なり、ディアブロ3世界地図Diablo 4 の不具合が修正され、公開されます。後者では、屋内と屋外の両方の環境で発生する多くのダンジョンを見つけることができます。どちらの場合も、以前のゲームの場合と同様に、ダンジョン マップは手続き的に生成されます。これは確かに「外部」ダンジョンに当てはまります。マルチプレイ解説記事、入り口を除けばインスタンス化されており、ワールドマップ上に物理的に存在せず、他のプレイヤーはあなたのグループに属さない限り、あなたと同じインスタンスになることはできません。

会見によると、ディアブロ4の特徴、何百もの異なるダンジョンが存在します。

各ダンジョンには、マップ レベルの特定の要素、獣寓話の存在、目的など、いくつかの特徴があります。目標により、ダンジョン内のボスまでのすべての敵を必ずしも一掃するだけでなく、より多様性のあるものにすることができます。これには、祭壇を破壊したり、特定の敵を倒したりすることが考えられます。そして、ダンジョンのゲームプレイはこれらの目的に応じて進化します。たとえば、エリア内で敵がループして再出現するなどの可能性があります。

ダンジョンの異なるレベル間を移動するときにロード時間はかかりません。これらは多くの場合、たとえばキャラクターが壁を降りるときや階段を登るときなど、物理的に行われます。

  • 戦闘にさらなる深みを加えるために、互いに補完し、協力するように設計されたモンスターの「ファミリー」が存在します。以前のゲームで知られている良い例は、近接攻撃を行う基本的なフォールン、爆破される前に機会を利用して接近するルナティックフォールン、そして火の玉を投げて味方を生き返らせるフォールンシャーマンの背後にあるものの組み合わせです。スケルトンや溺死した人々も、それぞれ独自の方法でこの種の家族です。
  • ダンジョンではランダムイベントが発生する場合があり、さらに変化に富んだものになります。

ディアブロ 4: ダンジョンの鍵

開発者がディアブロ 4 のエンドゲーム コンテンツを拡張することを計画している方法の 1 つは、ダンジョン キーを導入することです。これらは有名なネファレム リフト キーを彷彿とさせますが、実際の操作は大きく異なります。目的は、プレイヤーの裁量に応じて、深みのある多様なコンテンツを提供することです。どのダンジョンをどのような条件でプレイするかを選択できます。

  • 各キーは特定のダンジョンにリンクされています。
  • キーは、レベルと品質に応じて、ダンジョンの難易度を多かれ少なかれ大幅に増加させます。
  • また、ダンジョンに 1 つ以上の接辞を追加する可能性もあります。たとえば、敵が見えなくなったり、ボスの数が 2 倍になったり、その両方が同時に存在したりします。これにより、プレイヤーは異なるプレイ方法を選択し、これらの状況に合わせたビルドと特別な装備を計画する必要があります。表示された特別なダンジョンのアフィックスは、プレイヤーを執拗に追跡する不滅の電気柱を生成しました。
  • 目的は、プレイヤーが自分のキャラクターを最大限に適応できるように、非常に明確な課題を提供することです。
  • キーの特性が気に入らない場合は、キーをリサイクルしてレアなコンポーネントを入手できます。
  • 開発者によると、キーで強化されたダンジョンではこれ以上の伝説的なアイテムは見つかりませんが、より高品質になるとのことです。
デュリエルとウジ虫

ゲームの最後にやるべきことはダンジョンだけではなく、シーズン システム (詳細は次の記事で説明します) や、まだ明らかにされていない他の課題も計画されています。 2020年から2021年にかけて段階的に発表されるはずだ。