何ヶ月にもわたるからかいと約束を経て、Treyarch と Activision、コール オブ デューティ ブラックオプス 6の日に世界中に現れました2024 年 10 月 25 日PlayStation、Xbox、PC で。そして、ライセンスの歴史の中で初めて、FPS は Game Pass を通じて初日から登場しました。
キャンペーン, マルチプレイヤー, ゾンビ、ゲームプレイの新機能、ここですべてのファンが待ち望んでいたコール オブ デューティの理想的なカクテルを扱っていると信じる人もいるかもしれません。もし彼らが正しかったとしたらどうなるでしょうか?これがナンセンスではないテストです。
- ジャンル :FPS
- 発売日:2024 年 10 月 25 日
- プラットフォーム:プレイステーション、Xbox、PC
- 開発者:Treyarch / Raven ソフトウェア
- エディタ:アクティビジョン
- 賞:79,99ユーロ
- テスト対象:PS5
気になるキャンペーン!
Raven Software によって開発されましたが、Treyarch によっても開発されました、プロットを少し戻すと、Black Ops 6 キャンペーンは Black Ops 冷戦の出来事の直後に行われ、「冷戦が終わった」場合、現在は湾岸戦争です。
この作品に関しては、私たちはケースを体現しますの男性の一人。ウッズしたがって、私たちのチームは後者で構成されています。トロイ・マーシャル、新しいキャラクター、そして私たち自身。しかし、マシャルがCIA長官ジェーン・ハローに不利な決定を下し、任務がうまくいかなかった後、ジェーン・ハローの支持にもかかわらず、私たちのチームは現在活動停止になっています。
しかし、新たな脅威が襲いかかり、生物兵器そしてウッズはCIAが崩壊するのを見るつもりはなく、マーシャルとケイスとともに新しいチームを結成することを決意する。このため、彼らはラ・トゥールと呼ばれる隠れ家にいることに気づきます。この隠れ家は、他ならぬ彼から送られた微妙なメッセージのおかげで見つけることができました。ラッセル・アドラー。彼とウッズの違いにもかかわらず(ウッズは後者のせいで車椅子に乗っている!)、彼らは協力することに決めた。
タワー、私たちのチームの本部
簡単に紹介するとタワー、それは本部ですこれにより、キャンペーン期間中、ミッションの合間に息抜きができるだけでなく、冷戦のようにチームと行動計画を確立することもできます。さらに、このベンチマークは改善のシステム、これは非常に基本的なものであり、ロックを解除する領域が 3 つあります。これらのゾーンのおかげで、ダメージボーナスや安定性の向上などの統計的な改善を購入できるようになります。最後に、いくつかの秘密が明らかになりますが、そのためには、当然ながらガイドが必要です。
タワーには、ミッションに参加することを選択できるテーブルがあり、全体として、このキャンペーンには 10 を少し超えるミッションがあります (ツアーへの往復の移動を除くと 16 のミッションがあります。重要ではありません)、寿命はプレイ方法に応じて 7 ~ 10 時間です。
素晴らしい場所とミッションへのアプローチの選択肢がある世界中
ストーリーをあまりネタバレしない程度に、冒険の途中で、私たちは少し世界中を旅するつもりですそして、それが何よりも FPS であるとしても、時々、検査官をプレイする必要があるミッションを突破する瞬間があり、それが楽しいことは認めざるを得ません。たとえば、次のような状況に陥った場合がこれに当てはまります。カジノ デ ルッタッツィ: ここには本物の武器はありませんし、何よりもいくつかの方法でミッションにアプローチする。このために、私たちのチームに加わったセブはいくつかの代替案を提案し、私たちが何をするかを決定するかどうかに応じて、私たちの行動は異なります。私たちの目的を達成するために、その場所の計画と従うべき目的が記載された地図が渡されます(特に、素晴らしい環境なので時間をかける価値のある環境で行われた作業について言及します)。
そして、私たちが多かれ少なかれ直線的な任務を持っているとしても、私たちが望むようにそれらに自由に取り組むことができるならば、イラクにいるとき、私たちはまた、ある瞬間に小さな任務を経験することになります。オープンワールド。説明しましょう。ここでは、私たちはすでにそこにいる兵士たちと同盟を結んでいます。いくつかの二次目標が表示される大きな地図。したがって、私たちはどこでも歩き回って、敵のキャンプを掃討し、装備や武器を収集することを決定できます。そして、これらすべては将来、サダム・フセインの宮殿に潜入するときに役立ちます。
物語の予想外の展開
宮殿への任務は完了しました。そこで重要な要素が発見され、物語は新たな展開を迎えます。本社に戻ったら、この件についてさらに詳しく学びます新しい生物兵器、そしてそこにも、あまりネタバレすることなく、のファンを喜ばせるはずのミッションがあります。モードゾンビ。確かに、私たちがセブとマーシャルと一緒に詳細を調べる任務に出かけている間、私たちのキャラクターであるケイスは転落し、ガスが存在する場所に彼を導きました。ガスは実際には非常に危険なガスであり、人々を攻撃的にするものでした。彼らの周りにいるのは他でもない...ゾンビです!次に、かなり長いフェーズが発生します。このフェーズでは、特定のモードで存在するさまざまなゾンビを発見できます。(このミッションには 1 時間ほどかかります)。このちょっとした休憩で寒気がするでしょう。
フィナーレでは、レイヴンは小言と超常現象の間のバランスを取りたかったと言わざるを得ません。: 実際には、最後のミッションは 2 つを 1 つにしたミッションであり、切り替えを止めるつもりはありません。チームが不倶戴天の敵 (名前は言いません) を撃退しようとしている間に、一方、私たちは超常現象と記憶を混ぜ合わせた経験を通じて正気を取り戻そうとするハローと一緒にいますが、その使命は時が止まっているかのように見えます。残念ながら、最後のカットシーンは状況を少し混乱させているようですが、明らかに続編への扉を開きます。
要約すると、Black Ops 6 は、新しい機能とすでに知られている要素を組み合わせた、これまで以上に堅実なキャンペーンを提供します。単純化されたままのドアピッキング、ブラックライトランプを使用して特定のチェストコードを発見する必要がある、または少し吹くことができるHQを往復することさえできるなど、いくつかのメカニックは素晴らしいです。後者に関しては、残念ながら、隠された秘密にもかかわらずほとんど活用されていません。お金でロックを解除できるのは 3 つのエリアのみですが、非常に基本的なもののままです。それにもかかわらず、環境のために行われた取り組みは並外れたものです。
さらに、ミッションの多様性は優れており、誰にとっても何かが用意されています。本当にエッチなミッションから、ゾンビ、潜入、オープンワールドなど、すべてが常に非常によく設計された環境で行われる、より微妙なミッションまであります。

誰もが満足できるマルチプレイ!
小さな欠陥はありますが、ここで優れていると感じたキャンペーンに加えて、次に焦点を当てます。ブラックオプス 6 マルチプレイヤー。ご存知のとおり、後者は、Treyarchによって考案された、で作られましたマップとゲームプレイの両方の点で目新しさ。
最もシンプルなものが一番良い
まず、兵器と装備を見てみましょう。ここ、開発者はそれを可能な限りシンプルにしました。。複雑すぎる武器の設定を終了し、より基本的なものに戻ります。現時点では、マルチには 7 つのアサルト ライフル、6 つのサブマシンガン、2 つのショットガン、3 つのマシンガン、4 つのタクティカル ライフル、3 つの精密ライフル、4 つのピストル、2 つのランチャーを含む 30 を少し超える武器が含まれています。後者の中には、 のような特定の古典があります。
戦術装備と致死装備に関しては、戦術装備の近接警報装置、衝撃手榴弾と致死装備の爆発トラップを除けば、特に目新しいものはありません。戦闘の改善に関しては、古典的なものだけでなく、ウォークライ、神経ガス、そして何よりもスリーパー エージェントの新しいものもあります。
最後に、アセットについてはいつもと同じで、キルストリーク (または一連のポイント) については、RCXD の復活、アークエンジェル ロケットランチャー、レーザー誘導爆弾、RAT Mk1...
鮮度が大幅に向上したゲームプレイ
ゲームプレイが Black Ops のままであれば、新しいメカニクスは歓迎されます。 Black Ops 6 が発表されたとき、Treyarch は確かに特定の独占要素を発表していました。オムニムーブメントシステムとヒューマンシールド。
これを使用したことがない場合は、「オムニモーション» キャンペーン中、マルチプレイヤーを通じて、後者は非常に実用的ですそれは、右、左、後方、前方へのダイブに加えて、周囲 360 度を監視できるからです。ただし、少し役に立たないと感じる人もいるかもしれませんが、少しスタイリッシュにしたい場合を除き、すべてのモードで必要ないことを認めなければなりません。
さらにマップリマスターも終了!この作品に関して、私たちは以下の権利を持っています16 の完全に新しいマップ, しかし、もちろんキャンペーンを行ったことがある人ならすぐにわかるでしょう。これらを通じて、敵を待つために行列を保つことができる有名な通路を備えた本物の CoD の DNA がわかります。さらに、環境はかなり変化に富んでいます。 Treyarch がさらに新しいマップを導入することを決定するか、それとも一度だけリマスターになるかどうかは、今後わかりません (Nuketown は公式化されており、間もなく登場します)。モードに関しては、MME、支配、戦略ポイント、コントロールを備えた古典的なモードだけでなく、ベータ中にテストすることができた新しい「実行順序」もあります。

マルチプレイヤーに必要な変更
これらの新しいゲームプレイ機能とそれによってもたらされる新鮮さと新しいマップに加えて、大きな変化もありました。笑うTTK(タイム・トゥ・キル)。プレイヤーによってよく指摘されるのですが、Black Ops 6 の場合、後者は Modern Warfare 3 や Black Ops Cold War よりも短いです。つまり、敵をより速く倒すことができ、より簡単に倒すことができるという印象があります。最初に発砲したのが敵の場合、優位に戻ります。しかし、時にはそれが欠けていることもあります。自分たちが優位にあると思うときは、相手を倒したつもりで射撃をやめてしまうのに、そうでないときは…何度か騙されたことがあります。
また、SBMMについて残念ながら、今のところ、私はまだ決定的な意見を言えるほどの進歩はしていません (これらの行を書いている時点で、私はレベル 32 です)。私が本当にSBMMに苦しんでいるのと同じです。私が何度も踏みつけられることになるかどうかは、時間が経てば分かるだろうが、そうはならないことを願っている!いずれにせよ、それは実際に存在しており、少なくともコンソール(クロスプレイは無効)では、ゲームはかなりバランスが取れています。

最後のポイントでは、次の点について説明します。スポーンとリスポーンの主題だけでなく、ゲーム内のサウンドも含みます...ベータ版とは異なり、リスポーンはどうやら修正されたようです、そして敵の前に再び現れることはなくなりました、それは良いことです。しかし、残念ながら、サウンドに関しては、開発者の約束にもかかわらず、まだ大きな問題が残っています: 敵の声を聞き、その騒音と味方の騒音を区別することは非常に困難です。
結論として、このマルチプレイヤーは FPS タイプのファンを喜ばせる優れたカクテルです。新しいゲームプレイ機能は楽しみを損なうことはなく、逆に、Black Ops の DNA を歪めることはありません。

昔ながらのゾンビですが、やりすぎではありません
最後に、ブラックオプスはゾンビだと誰が言ったと言いますか?そして、数々の発表によると、トレアーチ、後者は例外的であり、何よりも懐かしさを感じさせるものでなければなりませんでした。しかし、本当にそうなのでしょうか?私たちは複雑ですが、動揺していません!
Black Ops 6 の発売にあたり、ゾンビは 2 つの巨大なマップから恩恵を受ける、嘘をつくつもりはありませんが、彼らは本当にそうなのです!ただし、率直に言うと、BO1 や BO2 のような純粋な昔ながらの古典的なゾンビを期待しているのであれば、実際はそうではありません。確かに、スリーブ システムは戻ってきましたが、Treyarch は Black Ops Cold War を通じて備えていたいくつかの新機能を維持することを決定しました。
確かに、ここでは、ゾンビが落とす材料を使用して装備を作成するための作業台など、冷戦に存在するいくつかの要素が見つかります。後者のおかげで、致命的な装備や戦術を作成できるだけでなく、戦闘中に非常に役立つキルストリークも作成できます。窃盗。さらに、私たちには、たとえば「電源を入れます” そして、いいえ、これは秘密ではありません。
さて、アスペクトについては、「クラシックゾンビ」と言えるように、スリーブシステムの復活MW3 ゾンビのようなグレー、オレンジ、レッドのゾーンはなくなりました。さらに、聖なるパンチ(これにより、お金で武器を改良できます。最後の改良には 30,000)、トランプソーダ、ゴブルガム、そして最後に有名なミステリーボックス誰があなたにレーザーを提供できるでしょうか!レーザーといえば、ここでも私たちには次の権利があります。奇跡の武器ですが、その恩恵を受けるには、それらを作成する必要があります (すべてではありません。心配しないでください)。
Treyarch が Cold War と古い Black Ops の要素をうまく組み合わせたとしても、プレイ スタイルに応じて満足できる多くの新機能が実装されています。大虐殺誘発者一度有効にすると、さらに多くのゾンビが解き放たれ、ラウンドがより困難になります。さらに、次のこともできます自分自身をゾンビ、より正確には虐殺者に変身させます、ただし期間限定です。そしてそれに関して秘密、それらは確かに存在しますが、それを行うには、本当に我慢しなければなりません、そして何よりも、それを複数人で行う必要があります。このレビューではこれらを明らかにするつもりはありませんが、心配しないでください。しかし、伝承のためだけでなく、オペレータースキンなどの特別な報酬のロックを解除するためにも、それらは間違いなく行う価値があります。
したがって、このゾンビは、古い Black Ops タイトル (Black Ops 1 や 2 など) にあったような古典的なゾンビではありませんが、ここにはフランチャイズの DNA が見られ、Treyarch は再び懐かしさと新しさが融合していることを知りました。もちろん、すべての人が気に入るわけではないかもしれませんが、私に関する限り、その雰囲気は本当にそこにあることがわかり、私がすでに冷戦の新機能を気に入っていたとしても、ここでもそれらは適切な場所を占めており、邪魔することはありませんいつでも。あとは、今後さらに多くの秘密が明らかになり、エーテルの物語が今後のシーズンでも続くことを祈るだけです。それは私たちにとって大賛成です!
まず第一に、そのキャンペーンは例外的で非常に長く続き、開発者は嫌悪感と繊細さを組み合わせる方法を知っていました。そして私たちは何が何でも行動を起こすための競争に参加していません。 HQ システムは素晴らしく、過去のストーリーとキャラクターについて詳しく知ることができます。プロットは普通ではないことを認めなければなりません。さらに、環境で行われた作業は非常にクレイジーで、PS5 ではテクスチャの問題などは発生しませんでした。
マルチプレイヤーとゾンビに関しては、間違いなく人々を幸せにも不幸にもしますが、私たちとしては、彼らが大好きだったということ以外に文句を言う必要はありません。どちらも多くの可能性を秘めており、TTK と同様に変更が加えられただけでなく、新しいマップがあるという事実も大きなメリットをもたらします。将来、これらが開発者によってサポートされるかどうかはまだわかりません。
説得する方法を知っている、半分懐かしく、半分新しいゾンビ
マルチプレイヤーのゲーム内サウンドは依然として大きな問題です
Warzone のアップデート中にゾンビとマルチプレイヤーが放棄されるのではないかという恐怖

過去数時間、プレイヤーはキャンペーンだけでなく、コール オブ デューティ ブラックオプス 6 のマルチプレイヤーとゾンビにも乗り出しました。そして、Treyarch タイトルが間もなく Warzone に統合される場合、シーズン 1 の日付は次のとおりです。すでにリークされています!