龍が如くスタジオは、かつての代表格である桐生一馬との別れに苦労しているようだが、それは当然だ。 『龍が如く』シリーズのエピソード0から6までの主人公(複数のスピンオフは除く)であり、プレイヤーの間で堂島の龍のオーラは今も強い。したがって、伝説のヤクザは、自分自身が映画のポスターの上にしゃがんでいることに気づきました。ドラゴンのように無限の富私たちの最愛のメディアの歴史の中で最も上品なキャラクターの運命を決定する作品のために、イチバンと。
- ジャンル : JRPG
- 発売日:2024/01/26
- プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox
- 開発者 : 龍が如くスタジオ
- 発売元: セガ
- 賞金 : 69,99€
- テスト対象: PC
「やあ、相棒!」
横浜では時間がなくなりつつあり、ヤクザの大解散により、何千人もの凶悪犯たちが自分たちの身を守るしかなくなった。社会から拒絶され、日本の広い地域のねぐらを支配していた人々は、社会への復帰を望むために、非常に厳しい条件に従わなければなりません。しかしその影では、春日一番とその仲間たちが、悪党たちを仕事として更生させようと活動していた。これが、『龍が如く 7』の出来事からわずか数年後に起こる『Infinite Wealth』の出発点です。一連の出来事により、主人公は横浜からハワイへと飛び立ちます。ハワイは、明らかにその魅力を備えた新しいエキゾチックなゲームゾーンです。地元のマフィア派閥のシェア。すぐに、ゲームには桐生一馬も方程式に追加され、このエピソードを堂島の伝説のドラゴンの最終ラップ (?) と合わせて大きな「聖火の受け渡し」にする予定です。
2 人の主人公が冒険を 2 つのシナリオに分割し、途中で並行して展開します。Infinite Wealth のプロットは特に緻密ですが、前のエピソードよりもはるかにバランスが取れています。訪れた地域を定期的に視点を変え、物語全体に紆余曲折を持たせることで、『Like A Dragon Infinite Wealth』は、スタートが少し遅かったにもかかわらず、最初から最後までなんとか面白くできています。したがって、注意してください。集中的な読書のシーケンスや、打撃に至る前にパワーポイント形式の計画を告げる悪者が常にいくつか存在しますが、全体的には、RGG Studios が、長く続く運命にある典型的な長期的な JRPG プロットをよりよく習得していると感じています。 50時間以上。ステージングの面では、何も言うことはありませんが、それでも爆弾です。カットシーン非常に影響力のある大きなイベントと、前のエピソードよりもはるかに振り付けられた戦い。そして、2 つの緊張したセクションの間をリラックスさせるために、二次的なシナリオがまだ存在しており、少しユーモラスなひねりや時代遅れの演出が必然的に魅力に貢献しています。
それらすべてが標準に達しているわけではなく、前のゲームとの繰り返しもありますが、全体的には、メインシナリオから離れて新鮮な空気を提供することで、その目的を完全に果たしています。また、チームメイトとのつながりを改善したり、桐生の人生の一部を再訪したりするために、隅々に散りばめられた小さな会話をすべて頼りにする必要があります。つまり、各章を通して定期的にキャラクターを調べないという悪い考えがある場合、たとえソースを薄めすぎても、キャラクターを掘り下げるために必要なものがすべて揃っています。私たちの最大の後悔は最終的に結末であり、この素晴らしいフレスコ画の残りの部分と必ずしも同等ではないかもしれませんが、それでもパンチの効いたシーンが良いペースで続きます。

ハワイ 5-0
龍が如くの物語が、現在は Like A Dragon となり、第 7 話でビートエムアップ ゲームプレイから古典的なターンベースの JRPG に移行したことはおそらくご存知でしょう。エイプリルフールが実現したのですが、完璧とは程遠いものの、基本的な仕組みは素晴らしかったので、とても驚きました。この続編では、RGG Studios がノブを最大まで押してそのコピーを反復してくれることを論理的に望んでいました。プレイヤーが制御する空間への配置の概念と、新しいメンバーのおかげで、これが彼らがなんとか実現しました。本当に上品な仕事。今後、各キャラクターは、装飾とより簡単に対話するために、そして何よりもパフォーマンスを行うために、小さなアクション半径内で移動できるようになります。敵を壁やチームメイトに跳ね飛ばすなど、新しいアクションがたくさんあり、2人で攻撃を開始することも可能です。
桐生のゲームプレイに特別なこだわりを持っており、お気に入りの 3 つの戦闘スタイルから選択でき、すぐに本物のスチームローラーになるキャラクターが特に満足のいくプレイを提供します。ここでも、RGG Studios がバランスの面でコピーを改訂し、警告なしに襲いかかる大きな難易度の壁がなくなったと感じています。テレポートを悪用せず、複雑な戦闘を実行しない人(ピンク色と王冠で示されています)には、実際にテレポートを行う必要はありません。農家このエピソードを終えるには、どんな犠牲を払ってでも対立を避けようとしない限り、すべてがスムーズに進みます。進行を合理化するという考えをそのままに、レベルが低すぎる敵は青色で表示され、ボタンを押すだけで殲滅できるようになりました。

そして、あなたはすでに予告編でそれを見たことがあるかもしれませんが、春日はセグウェイで移動でき、バッテリーから車輪までカスタマイズ可能で、地図上に設定したクエストポイントに直接移動する自動走行モードを備えています。。公式に加えられた調整について詳しく説明すると、1 つまたは 2 つの例外を除いて、専用のビンゴとシナリオの進行に関連付けられた南京錠の不在のおかげで、よりスムーズでフラストレーションのない友情にも注目します。ゲームゾーンの西から東までハワイの小さな部分を探索している場合でも、スジモンの探索はこれまで以上に重要になります。Infinite Wealth には、捕獲、襲撃、さらには一連の専用サイドクエストに参加するためのリーグが含まれています。オプションのアクティビティでは、前のエピソードの投資家会議の重要なポイントを繰り返す戦いで、挑戦的なトレーナーと野生のスジモンが必要になります。
この大規模な追加コンテンツは、簡単すぎますが、素晴らしいものであり、Infinite Wealth の最も野心的な二次アクティビティですらない。なぜなら、この場所は、どうぶつの森を真似たゲーム内のゲームであるドドンコ島によって占められているからである。一部のスタジオではマップ エディターですべてのアセットをプレイヤーに提供していますが、RGG Studios は代わりに、「これらすべての要素を中心にゲームを構築したらどうなるだろう」と言いました。小さな欠陥はたくさんありますが、本当に素晴らしい結果が得られました。プレイヤーが失速する可能性があります。このモードの浮遊感と不正確なアニメーションは別として、何よりも全体の悪趣味が私たちをハワイとは逆の方向に進ませているのです。最初の数時間は必ずしも投資したくなるわけではありません。ロックが解除された最初の建物は特に汚く、この混乱すべての本当の面白さは、最初のスターを獲得するための条件を完了した後にのみ垣間見ることができます (ゲームの目標は 5 つを獲得することです)はい、どうぶつの森のように)。小さな海辺のリゾートを完全に管理し、利用可能な工芸品や住民の数が驚くほど多くなるなど、行われた仕事は否定できません。
具体的には、島で 15 時間過ごすのに十分な時間がありますが、島のカスタマイズと最適化に夢中になる場合はさらに長くなります。したがって、Infinite Wealth は前任者に敬意を表し、たとえそれらのいくつかが実際には興味に値しないものであっても、本当にクレイジーな数の利点を備えています。たとえば、MissMatch とその恥ずかしさの「ライブ」ビデオ、またはすぐに堂々巡りするハンバーガーの配達に注目しますが、それなしでも完全に実行できるやるべきことがたくさんあります。つまり、お金に見合った価値が得られ、無理せずに少なくとも 60 時間は楽しめることが保証されています。ゲームのコンテンツの大きな欠点は、単純なことですが、New Game + がまったく存在しないことと、ゲームの最も高価なエディション、つまり別売りの 15 ユーロのパックを持っていない人向けに難易度を選択できないことです。クレジット後にロックが解除されるプレミアム アドベンチャー モードでは、確かにすべてを 100% 完了することができますが、リプレイ性という重要な要素を価格設定したことは、依然としてセガと RGG スタジオの大きな間違いです。

ドラゴンアンジン
ドラゴン エンジンのアップデートはある程度の効果をもたらしましたが、『Like A Dragon Infinite Wealth』は依然として世代を超えたゲームであり、このエピソードの技術的な野心を暗示しています。したがって、少なくともあまりよく見ていない限り、控えめではあるが非常に詳細な表面積を持つゲームエリアに、完璧なモデリングを備えたキャラクターがいることに気づきます。フィールドの境界を越えたものは絶対に見ないでください。それぞれの目でポイントを失う危険があります。ドラゴンエンジンには、通行人が振り向いたり、消えたりするという「伝統的な」問題もあります。カットシーン中は完全に視界が制限され、周囲 5 メートルの詳細のみが表示されます。
おわかりのように、このシリーズが新しい世代に受け継がれるのは、この 8 番目の正統作品ではありませんが、演出における多大な努力と、訪れた地域の全体的な実現により、(再び)大成功を収めています。サウンドトラックは龍が如く 7 と同じ流れを保っており、非常に「エレクトロ ブンブン」の曲が含まれており、非常にキャッチーなものもあれば、前作から直接取られたものもあります。オリジナル版の声優に関しては、特に感情をうまく伝える方法を知っている2人の主人公のおかげで、いつも良かったです。

春日一番と桐生一馬と一緒に100時間を過ごした後、評決は明らかです。Infinite Wealhは、約18年前に始まったサーガの中で最も強力なエピソードの1つです。前作よりもペースが良く、構成が優れているこの新しい Like A Dragon は、他の偉大な JRPG の名前に対して独自のアイデンティティを主張できる優れたアイデアのおかげで、シリーズの大理石にターンベースのゲームプレイを刻み込みます。具体的な物語と壮大なコンテンツにより、最初から最後までなんとか面白くできていますが、最後につまずいて議論を引き起こす危険がある結論に達し、15ユーロで新しいゲームを購入できます。