」ティム・バートンこれは、あなたが読んだすべての Lost in Random テストで必ず出てくる名前であり、それはごく普通のことです。この非常に独創的なタイトルのスウェーデンの開発者はそれを認めています。芸術的な方向性は明らかにバートンのアニメーションからインスピレーションを得ています。映画。そして、たとえこの魅惑的な世界が確かにとても楽しいものであるとしても、この独立系ゲームの見逃せない特質はそれだけではありません。
EA Originals レーベルの一部としてエレクトロニック アーツから発売された Lost In Random は、スウェーデンのスタジオ Zoink によって開発されたアクション アドベンチャー ゲームです。 (たとえば、非常に優れた Fe の背後にあります)。 2021 年 9 月 10 日にすべてのプラットフォームで利用可能になります。まだ入手をためらっている場合は、ここに完全なテストがあります。
- ジャンル:アドベンチャー、アクション
- 発売日:2021年9月10日
- プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch。
- 開発者:ゾインク!
- パブリッシャー: EA オリジナルズ
- 賞品 : 29,99€
- テスト対象: PC (オリジン)
息を呑むような独創性
『Lost in Random』は、立ち止まらずに一気にクリアしたいタイプのインディー ゲームです。物語のすべての規範を尊重し、驚かせるジャーニースタイルの旅。そして正当な理由から、プレイヤーはサイコロが支配する世界に住む二人の姉妹である偶数と奇数の物語を共有するようすぐに招待されます。ハンガー ゲームと少し似ており、村人たちはシステムによって多かれ少なかれ有利な別の町に派遣されます。ザ・ワンの運命に関係するウナードは、例えば荒廃した街に住んでいますが、シゼインは贅沢をして女王の近くにいることができます。ご想像のとおり、偶数と奇数は、バートンの映画のように、両親と一緒にワンの街ユニブルグに住んでいます。ストーリーは少しクレイジーに思えるかもしれませんが、私たちは簡単に理解でき、そして何よりもすぐにその味を理解できます。

冒険は、ペールの妹が運命を封じるために女王の黒いダイスを投げる義務を負ったときに始まります。 12歳になると、どんな子供でも自分の将来を決めるためにサイコロを転がさなければなりません。残念なことに、オッドは女王と一緒に暮らすことになり、ペールは彼の失踪に耐えられないでしょう。彼を探せば、将来の仲間、デシスが見つかるでしょう。
この小さなサイコロはどこにでも同行し、カードマジック。そこから、私たちはLost in Randomが提供するすべてのオリジナリティに気づきます。驚くべき芸術的な方向性、完璧に実現されたナレーション、欠かすことのできないサウンドの雰囲気、そしてチャンス、デッキ構築、冒険と探索を組み合わせたゲームプレイの間に、ゾーインクのゲーム!素晴らしいもののすべてを備えています。ゲーム内でのこの描写では、これほどジャンルが混在すると少々ごちゃごちゃするのではないかと思われるかもしれないが、それは逆だ。すべてが非常にうまくまとめられており、この生き生きとした物語は子供にも大人にも同様に適しています。実を言うと、LiRが物語にさらに没入できるようにフランス語の吹き替えを提供していないのが残念です。ただし、フランス語の字幕は完璧で、英語の音声は登場人物に完全に対応していることに注意してください。

この宇宙では、それぞれの都市は異なり、伝承は非常に重要です。もちろん、真っ先に急いでメインストーリーだけを進めるという選択もできますが、Lost in Random には提供できるものがたくさんあります。各 NPC とチャットするか、各アイテムをアクティブ化すると、追加の伝承の手がかりが得られます。なお、メインストーリーをクリアする場合は10時間弱かかると考えてください。100%達成したい場合は15時間強アイテムをすべて集めて、みんなに話しかけてください。

運だけに頼るゲーム?
そのタイトル通り「ランダムで紛失」と、住民の運命はサイコロの出目によって決定されると絶えず説明するナレーションを聞くと、独立したゲームにはあまり選択肢が残されていないと考える人もいるかもしれません。幸いなことに、それはまったく逆です。多少直線的な場合でも、LiR は、冒険して少し探索できる広大な風景を提供します。常識にとらわれずに考えてみると、コレクション用の貴重なストーリー ページ、ピース、場合によってはデッキ用のカードを見つけることができます。
いずれにせよ、ロスト・イン・ランダムの世界そのものがダイス、チャンス、そして幸運を中心に展開しているとしても、それは依然として変わりません。アドベンチャーとデッキ構築のゲーム。優れた戦略家となり、デッキに追加する適切なカードを選択できるかどうかはあなた次第です。回避し、攻撃し、強力な呪文を唱えて恐ろしいボスと戦うのもあなた次第です!ザリアルタイム戦闘も資産であり、オリジナリティの証明でもあります。戦いはいくつかのフェーズに分かれています。まず、スリングショットを使ってモンスターの青いクラスターを狙う必要があります。これにより、ペットのダイがカード用のエネルギーを収集できるようになります。十分なエネルギーが集まったら、デッキからカードをアクティブにする必要があります。これにより、問題のカードを選択してアクティブ化している間、一種の並行次元での戦いが一時停止されます。選択すると、再び敵を攻撃できるようになり、リアルタイムで戦闘が再開されます。

つまり、全体を通して戦略と行動を両立させる必要があります。最初は少し複雑に見えるかもしれませんが、単純に心地よく、流動的な混合物です。
戦い自体は多くの場合同じですが、デッキ構築はこの更新の欠如を補うためにあります。デッキ内のカードを定期的に変更すると、新しい呪文を試すことができるようになり、この繰り返しを克服できるようになります。同様に、このタイトルでは、アリーナなどでよりオリジナルな戦いが定期的に提供されます。あなたの目的は、報酬を集めてさまざまなモンスターと戦いながら、ボードの最後のマスに到達することです。

カードに関しては、探索したり、ボスを倒したり、専門店で購入したりすることで入手できます。 5つのタイプがあります:武器(剣を召喚するなど)、ダメージ、の防衛、の危険(たとえば爆弾を投げる)、そして騙された。どれも非常に異なる効果を持っており、ここから本当の戦闘戦略が始まります。カード バインダーに約 100 枚収録されているため、コレクターも大喜びするでしょう。それに、カードを買うとゲージが溜まるというストアシステムもなかなかいいですね。ゲージが最大になると、新しいカード パックが利用可能になり、任意のパックを開いてストアに新しいカードをストックできます。簡単に言えば、ストアでより多くのカードを購入すればするほど、より多くの新しいカードを入手できるようになります。
進行に関しては、ストーリーは完了したメインクエストに基づいて進行しますが、サイドクエストを完了して探索するために時々中断することも可能です。あなたの主な目的は、できるだけ多くの新しいカードを購入できるように十分なコインを収集することです。そしてシナリオを進めれば進めるほど、決断力も向上します。ダイの特定の面のロックを解除するため。実際、ゲームの開始時には、Décisse は 1 面と 2 面しか使用できません。戦闘では、サイコロを振ることでポイントを獲得し、カードをアクティブにすることができます。ポイントが不足している場合は、該当のカードをご利用いただくことができません。たとえば、強力な剣を備えた武器カードがあるとします。戦闘フェイズでは、ディメンションを起動してデッキからカードを使用することにします。残念ながら、Decisse は単純な 1 しか作成せず、問題のカードのコストは 2 ポイントです。したがって、少し待ってからもう一度ダイスロールを試す必要があります。幸いなことに、ゴールデン ブローチのような特定のテクニックを使用すると、興味のあるカードを手元に置いておくことができます。

いずれにせよ、『Lost in Random』はその仕組みをよく説明しており、ゲームの進歩を導く方法を知っています。また、ストーリーを気軽に体験したい場合や、逆にモンスター退治に苦労したい場合など、難易度を選択することも可能です。結局のところ、ストーリーの進行と探索に応じて重要なもののロックが解除されるため、進行は非常に快適です。タイトルはシンプルのままですが(レベルやカスタマイズはありません)、それがとても魅力的なものです。

『Lost in Random』は間違いなく、この年末の独立系の目玉作品だ。創造性が最高潮に達しており、すべてが見逃せないタイトルとなっています。ティム バートン スタイルの芸術的演出、愛らしいストーリー、そして何よりも独創的で非常に中毒性の高いゲームプレイ。カード ゲーム、チェス ゲーム、ボード ゲーム、サイコロ ゲーム...この組み合わせは少し乱雑だと思うかもしれませんが、逆にすべてがよく計算されています。

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