「バトルフィールド 5」PC、PS4、Xbox One をテストする

「バトルフィールド 5」は、1 月のリリース以来、多数の新機能を提供しています。2018年11月20日そして私たちの定期テスト。アップデートされたテストと、マルチプレイヤー モードで利用可能なすべての DLC についての私たちの感想をご覧ください。

  • ジャンル : FPS
  • 発売日:2018年11月20日
  • プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
  • 開発者: DICE
  • 発売元: エレクトロニック・アーツ
  • 賞:25 € (PS4 および Xbox One)または59,99 € (PC)
  • テスト対象: PC

本当の歴史年表

この作品『バトルフィールド』には歴史的事実が記録されているだけでなく、私たちは無関心ではいられないリアリズムに正面から捉えられています。私たちはゲームの中盤から完全な没入状態に入ります。戦争がもたらす残虐行為、迫撃砲の砲撃によるパニック、今にも崩れ落ちそうな家の苦悩、そして民間人の生活条件について考えさせられるさまざまな歴史的現実を感じます。そして戦争中の兵士たち。

歴史的作品のオーケストレーションはよく行われていましたが、DICE 側にはある種のトレードマークが残っています。私たちは、驚くべきグラフィック品質、田園地帯から都会までの息を呑むような風景に驚かされます。舞台におけるさまざまな爆発や「原因と結果」の要素は、戦争の破壊的な側面を私たちに植え付けます。唯一の欠点は、マップが大きすぎて、ゲームが提供する特定のクラスが除外される場合があることです。中には大きすぎるものもあり、すぐに道に迷ったり、敵の基地に入ってしまったりします。 BF5 でのリアリズムへの取り組みは、ゲーム用に最適化されていない実寸マップを除けば、悪いことではありません。

この章では、コミュニケーション、クラスへの適応、警戒心、忍耐力が不可欠な要素です。そうでないと、分隊、ひいてはチーム全体が不利になってしまいます。前に進むためにはお互いが必要だと感じるかもしれません。ソロで行く必要はありません! 「ふー」と言う間もなく、相手チームに粉砕されてしまいます。一人では最前線に進むことはできません。相手チームに突破するには、チーム全員で攻撃する必要があります。みんなで戦いに勝ちたいという気持ちが味わえるゲームです。

感動的なキャンペーン

古いバトルフィールドと同様に、キャンペーン モードはいくつかの章で構成されており、兵士としてプレイし、彼のストーリー全体を追跡することで、戦争についてまったく異なる視点を示すことができます。歴史的側面は、躊躇せずに考慮すべき要素です。 「Battlefield V」のおかげで、私たちはこの戦争の歴史をたどることができます。ノルウェー、フランス、ドイツ、オランダのどこにいても、第二次世界大戦を体験し、その問題を追うことができます。キャンペーンミッションはストーリーと全体的な雰囲気を吸収するのに十分な長さです。

この章では、コミュニケーション、クラスへの適応、警戒心、忍耐力が不可欠な要素です。そうでないと、分隊、ひいてはチーム全体が不利になってしまいます。前に進むためにはお互いが必要だと感じるかもしれません。ソロで行く必要はありません! 「ふー」と言う間もなく、相手チームに粉砕されてしまいます。一人では最前線に進むことはできません。相手チームに突破するには、チーム全員で攻撃する必要があります。みんなで戦いに勝ちたいという気持ちが味わえるゲームです。

トレーニング中!

Call of Duty とは異なり、Battlefield 5 のゲームは一般的に非常に長いです。皆さんの中で最も神経質な人は、特にオペレーション - 64 プレイヤーのマルチプレイヤー モード、武器のカスタマイズ、クラス レベルに関して、BF との共通点を見つけることができないでしょう。レベルアップするには武器を使用する必要があります。これは FPS ゲームではかなり一般的な方法です。 「バトルフィールド」は、突撃、支援、衛生兵、偵察など、戦場での役割と一致する武器庫を備えた事前定義されたクラスを私たちに課すことで、その個性をもたらします。

  • 暴行: あなたはゲームのバンビになります。優れた連射速度と優れた機動性を備えた武器で攻撃を行う高速クラスです。
  • サポート: ジャガーノートの少し下で、あなたは重火器を持った兵士となり、ゲーム全体を通して味方に弾薬を供給することができます。
  • 医者: 襲撃と同じように、味方を蘇生させるためだけでなく、応急処置キットを提供するためにどこへでも走ります。このクラスに注目すべき武器を提供したBF1とは異なり、武器はあまり最適化されていません。
  • スカウト: もしあなたがチームプレイのセンスを持っている人なら、丘の上に立って最初に動いてきた敵を狙撃するようなことはしないでしょう。目標は、味方が損失を最小限に抑えて定性的な攻撃を実行できるようにするために、敵の位置を表示することでもあります。

これらのさまざまなクラスは、ゲームに勝つにはチームワークが推奨されることを明確に示しています。どこへでも走る必要はありません。マップは広大で、残念なことにキャンプに最適な場所もたくさんあります。戦略的にプレイし、ゆっくりと進歩する必要があります。戦争では、兵士ができるだけ多くの敵を殺そうと走り回る姿は見られません。確かにリスポーンは無制限ですが、チームのリスポーンの総数は決まっています。この制限に達すると、土地またはゲームを失うことになります。したがって、ゲーム中は良心的であり、最も多くのポイントを獲得した人が勝利する CoD のマルチプレイヤー ゲームを信じないようにする必要があります。チーム全体の規模が重要です。

マルチプレイヤーのマイナス点の 1 つは、対戦する 2 つのチームが利用できる地形に制限があるにもかかわらず、多くのキャンパーが見られることです。それなら、景色が崩壊することによって引き起こされる、いわゆる事故死については話さないようにしましょう。

乗り物の仕組み

「バトルフィールド 5」では、武器やクラスをレベルアップするには多くの忍耐が必要です。これは基本的なゲームメカニズムの 1 つです。ドクターをプレイすればするほど、クラスマスタリーがレベルアップし、より最適化された武器、またはそうでない武器のロックが解除されます。手順はすべてのクラスでまったく同じです。アクセサリーのロックを解除するには、武器のレベルを上げる必要もあります。したがって、ゲームのそれぞれの目標と統計は、ゲームをうまく進めるために重要です。しかし、熟練レベルがはるかに高い他のプレイヤーが、彼らの武器があなたのものよりもはるかに強力であるため、あなたを殺すのを見るのは依然としてイライラします。レベルアップを始めると、自分の武器よりもはるかに精巧な武器の種類に簡単に落胆してしまうことがあります。物事は単純です。武器のレベルが高くなるほど、安定性、連射速度、機動性を最適化するためにより多くのアクセサリが必要になります。武器のレベルが低いほど、利用できるアクセサリは少なくなります。最強の法則と言えるかもしれません。

キャンペーンと DLC を使用すると、BF のマルチプレイヤー モードのマップの大きなパネルで利用できるクラス、車両、およびさまざまなゲーム モードを手に入れることができます。また、戦争中の兵士のさまざまな側面と、それが引き起こす残虐行為を示す優れた方法でもあります。自分に最適なクラス、最も快適にプレイできる武器、違いを生むと確信できる車両の概念に慣れるのは良いことです。

ゲームの途中でクラスを変更することが可能で、サポート兵士や偵察兵が不足していることが判明した場合にチームの効率を調整することができます。これは、1 つのゲームで複数のゲームプレイを可能にする仕組みです。車両だけでなく武器も適切に取り扱う必要があり、そうでないとあなたと近くにいるチームメイトに死が差し迫った結果を招くことになります。

ゲームの仕組みにより、ゲームでの多用途性が高まります。存在するさまざまなクラスを通じて味方をサポートし、前線の要塞を構築し、攻撃を継続できるように車両を修理し、敵の位置や占領すべき地点について通信できる必要があります。したがって、バトルフィールド 5 のゲーム メカニクスに関しては、コミュニケーションと警戒心が考慮すべき 2 つの重要なポイントとなります。

最近のバトルフィールドはどうですか?

Battlefield 5 には複数の DLC (ゲームを購入すると無料) が提供されており、基本的にマルチプレイヤー コンテンツが提供されます。同様に広大な新しいマップ、排他的な近接武器を使用できる派閥がありますが、キャンペーン モードの新しい章はありません。 BFで彼らの歴史の一部が振り返りもされずに、日本人のプレーを見るのは残念だ。最前線でカタナをプレイするのは確かに楽しいですが、DICE が提供するリアリズムと比較すると、すべてがユートピアのように思えます。マルチプレイヤーには、他のゲーム モードと多かれ少なかれ似ていますが、目的が多少異なる新しいゲーム モードもあります。

したがって、新機能により現在利用可能なキャンペーン モードが偏り、以前には存在しなかったバグが追加されました。 Battlefield は、定性的なキャンペーン モードで印象を残す方法を知っているゲームですが、アーケード ゲームのようなマルチプレイヤー モードも提供しています。 CoD や BF に似たアーケード ゲームを好むすべての人は、多様なゲーム モードを可能にするマルチプレイヤー モードのこれらの追加に喜ぶでしょう。

リリース時でも、新しいゲーム モード、DLC、新しいマップの登場後でも、「バトルフィールド」は設定や戦略に関連したゲームプレイに関して忠実であり続けます。キャンペーン モードは非常に感動的で歴史的な側面を保持し、マルチプレイヤー モードはコミュニケーションと多用途性が重要な楽しい花火大会であり、一般的なカスタマイズには依然としてプレイヤーの進歩と同じくらいの忍耐が必要です。 DLC がキャンペーン モードに追加のエピソードを提供しないのは残念です。これにより、ストーリーとゲームの継続性にギャップが残ります。マップは確かに非常に大きいですが、操作に最適な十分な余地を与えてくれます。敵陣を押し戻す戦略を立てる。

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スチーム

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