起動暗殺者の信条の影Aubisoftが望んでいたほど輝くことはなかっただろうが、大ヒットは数ヶ月の論争の後、多くの中傷者を沈黙させるという点で足元に落ちた。リリースされたとき、冒険と潜入ゲームは完璧ではなく、バグに満ちていなければ、ファンへの懸念を無視するのは難しいものでした。 2025年4月8日、出版社は、大規模な修正の最初のサルボで彼のコピーをGoodでレビューしたいと考えていました。特にオンライン:プレイの快適さと、これまでのところ柔軟性に欠けていた特定の機能の最適化を改善します。
Ubisoftは、次のシステムでのFPSの増加など、グラフィックの観点からより多くの一貫性をもたらす機会を得ました。lair。
hlower、vilain petit duck ac shadowsによるグラフィック
1.0.2パッチが展開される前に、NaeeとYasukeのLairは、グラフィックスの十分に基本的な制限に苦しんでいました。 Ubisoftは、この機能を30fpsで使用すると、実際に最大1秒あたりの画像をカットしていました。紙の上では、ゲームがこのしきい値に満ちている場合、この繊細さはあなたを悩ませません(そして、あなたはそれを実現するつもりはありません)。しかし、60 fpsでパフォーマンスモードのパフォーマンスに進む可能性がある人にとっては、レインへのアクセスが目を非常に止めました...実際、すべての設定に適用されるLairの30fpsへのこの制限ロック。コンソールに関係なく。
コントラストが修復されました
この修正パッチは、特定のファンにとって非常に迷惑なこの驚くべきコントラストのために解決します。リマインダーとして、Lairは、建物を建設することでプレーヤーがボーナスを取得できる別館機能です。 「住宅」の形であることなく、この隠れ家は、必須の日本の禅庭のような要素を備えたプライベートスペースをある程度開発することもできます。この機能は、日本の旅を通じて集められたさまざまな動物を飼いならすためにも使用されます。
また、この機能は、息をのむような動的なゲームプレイから非常に切断されていました暗殺者の信条の影主にその視覚的側面に基づいています。したがって、60 fpsでそれを利用できないことは二重に不幸でした。
ゲームの快適さに焦点を当てます
ただし、グラフィック特性は、このパッチの中心ではありませんでした。 Ubisoftは、非常に古風なように思われる機能の近代化と最適化に彼の仕事を集中しました。プレイヤーによる主に歓迎されている改善の中で、たとえば、スキルポイントをリセットする可能性、およびリソース管理が多数ある場合の改善が見られます。
この修正パッケージは、おそらくゲームの販売や大ヒットの全体的な評価に大きな影響を与えることはありませんが、それは常にプラスです!

3月20日から利用可能なアサシンのクリードシャドウズでは、NaeとYazukeをプレイできます。ただし、開発中、チームはメインキャラクターを紹介しないことを計画していたため、これは異なっていた可能性があります。