「見栄えが良すぎる」、カービーは正式にエアライダーと一緒にニンテンドースイッチ2に戻ります

この発表は、任天堂のファンの間での地震の効果をもたらしました。Masahiro Sakurai20年以上後にカービーゲームのコントロールで。

ニンテンドーダイレクトスイッチ2で発表されたカービーエアライダーの予告編が私たちに多くの詳細をもたらさなかった場合、最初のオーパスの本質を永続させるゲームを見ることができます。

カービーエアライド:他に類を見ないレーシングゲーム

Kirby Air Ride on GameCubeを知らなかった人にとって、それは同じ種類の他のタイトルからかなり際立っていたレースゲームでした。通常の基準とは異なり、手動で加速する必要はありませんでした。星やその他の車両がそれ自体で進歩し、プレイヤーにキャラクターの特別な能力の軌跡の管理と最適化に集中することを余儀なくされます。特にカービーの特徴的な吸引力が含まれていたため、シンプルではあるがひどく効果的な概念です。

スピリッツをマークしたのは「シティトライアル」と呼ばれるモードでした。このモードは、ボーナスを回収して車両を改善するために5分の大都市に最大4人のプレーヤーを配置しました。割り当てられた時間の終わりに、レースや戦いなどのランダムなイベントが勝者を決定しました。

カービーエアライダー:このスイートは私たちのために何を用意していますか?

Kirby Air RidersでCity Trialに類似したゲームモードがまだ確認されていない場合、任天堂がこのモードを欠いていることは考えられないように思われます。グラフィックは、スイッチ2の機能に適応するために完全に改訂されており、新しい車両、アリーナ、能力がエクスペリエンスを豊かにする可能性が非常に高いです。

メサヒロ・サクライ、クリエイターカービーそしてスーパースマッシュブラザーズ、コントロールに戻ります。 First Ride Airのディレクターとして、プロジェクトへの彼の関与は、オリジナルを尊重する続編を示唆しています。現在標準化されているオンラインマルチプレイヤーにより、カービーエアライダーが大規模な衝突と新しいモードを提供することを願っています。

それまでの間、詳細とより正確な外出ウィンドウでは、1つ確かなことが確かです。22年後、Air Ad Ridersの予告編の下でのコメントによると、カービーのファンはクレイジーなエアレースに戻るのにそんなに焦りませんでした。

任天堂

4月2日の任天堂ディレクトは、世界中の観客に多くの驚きを留保しています!オンラインイベントは多くの発表を行いました。その中で、最初は、プレイヤーに大きな自由を提供する新しいゲームマリオカートの発表です!