独立したスタジオとして30年以上経った後、ビデオゲームのタイタンの1人が参加しましたソニーそれ以来、彼らの最新のゲームの成功に動機付けられた非常に大きなチェックに続いて、スタジオはその作業に取り組んできました次のゲーム今日は誰ですかPlayStation全体で最も期待されているものの1つ。
結局のところ、スタジオは最後のタイトル以来、「ベストPS5ゲーム」と呼ばれることさえ非常に高く評価されてきました。
サロス、リタール開発者の次のゲームであるサニーは、ソニーなしでは存在しなかったでしょう!
ビデオゲームを行うことは高価であり、AAAのコンテキストでは、この価格は上昇するだけです!実際、一部の企業は絶対にこの規模のプロジェクトのための資金を持っていないため、これはまさにハウスマークの場合です。 1995年にフィンランドで設立されたデザイナーは、彼らのゲームの信じられないほどの成功まで、長年に依存していましたReturnal。
2021年にこの成功を収めた後、ソニーはスタジオの買収を発表しました。実際には最高ではなく、次のゲームのモンスター予算を持っている開発者にとって朗報です。サロス。
開発はすでに始まっています2022年以来そして、ゲームにまだリリース日がない場合、1つ確かなことがあります。予算は印象的であり、ゲームはソニーの助けなしでは決してリリースされません。それはスタジオのボスです。Ilari Kuittinen、フィンランドのサイトとのインタビューでそれを説明しますHelsingin Sanomat。
したがって、ソニーの助けはスタジオの成長における決定的な要因であり、予算は他の巨大なプロジェクトに匹敵します。

サロの予算はアラン・ウェイク2の予算に近いでしょうか?
ソニーは、大規模な小切手に署名する必要があるとき、ポケットにウニを持っていませんでしたサロスの開発のために70,000,000ドル、反対のすべてのように機能する可能性のあるゲーム、スタイルは結局非常に特別です。しかし、日本のメーカーにとっては、間違いなく、Returnalが彼の前にあったように、ゲームは成功する必要があります。
サロスの予告編は非常に謎めいたものですが、ゲームで本当に実行可能なことを学ぶ前にファンをキャプチャすることができた神秘的な曲で彼の兄をすでに思い出しています。
とりあえず、私たちがゲームのリリースについて知っている唯一のことは、それが計画されていることです2026PlayStation 5の場合、これ以上ありません!

Baldur's Gate 3には、一部のファンだけが感謝できる幅広い参照とウィンクがあります。ラリアンゲームの第III幕の間、特定のNPCを使用すると、最も「素敵な」仲間の1人に対する埋もれた欲求を解明することができます。

アサシンクリードのファンに見逃さない申し出? ACシャドウズはますます多くのプレイヤーを引き付け続けていますが、ライセンスのプロモーションの地獄を楽しむことができます!