このWOWプレーヤーは、20年前にMMOをプレイした方法を示しています。コミュニティはこのノスタルジックな記憶を愛しています

老化が必ずしも簡単ではなく、あなたが年をとったり何かを感じたりすることはありません。 MMOも老化しており、プレイ方法は進化し、一部のファンはゲームを去り、若い視聴者が引き継ぎます。時間の経過とともに最も変化するゲームの中で、MMOはランキングのトップにいます。これは最初に進化したことがありました。

のファンWorld of Warcraft少しノスタルジックなことは、ゲームがまだ同じように機能しているかどうかを知りたいと思っていました。コメントでは、プレイヤーはまだダンジョンがどのように作られたかを覚えていますずっと前

World of Warcraftの古いマーカー?

Redditのメッセージで、プレーヤーFlexFridayTV2005年に彼が提示するマーカーが常に有効であるかどうか、それとも懐かしさの勢いにすぎないかどうかを知りたいと思っていました。

次のマークがあります。

  • 頭蓋骨:死ぬ最初のターゲット。
  • 赤十字:死ぬ2番目のターゲット。
  • ダークブルースクエア:相手はハンターのアイストラップに入れられます。
  • ライトブルームーン:この敵は魔術師によって変身します。
  • グリーントライアングル:この対戦相手は眠っています。
  • ダイヤモンドパープル:このターゲットは恐怖の恐怖を受けます。
  • セルクルオレンジ:タンクバスター
  • etoile jaune:バインド

これらのマーカーは、ゴミグループまたは、インスタンスを追加し、必ずしもボーカルチャットを必要とせずに通信します。必然的に、私たちはこれらのマークのすべてをもはや満たしていませんが、一部のファンがコメントで説明しているように、一部のマークはまだ続いています。

マーカーが欠落し、第3パーティソフトウェアの使用?

他のプレイヤーは答えのほぼすべてです:最初の2つのブランドはまだ一般的です 現在、しかし、他の人は明らかに時代遅れであり、誰も本当にそれを使用していません。

さらに、一部の人によると、ますます多くの人々がモンスターを自動的にマークするアドオンを使用していますが、必然的に、これらのブランドの戦略的側面は急激に低下しました。

私たちはもはやそのようなCCを作りません。 PVEでは今:頭蓋骨が最初に死に、x秒。他のブランドは人々に割り当てられているので、これらのブランドの中断を管理するように言われます

または...より多くの場合、タンクはAutomarkerを使用しますが、効果的に使用する方法がわからないため、誰が根本的に役に立たないかを議論しません。

最近非常に自動化されているBlizzardのMMOとは非常に異なる時代を覚えているファンにとって、懐かしさの小さな勢いは、アドオンがますます強力です。

スチーム

2015年にリリースされたこのゲームは、独立したビデオゲームの世界でのリファレンスとしての地位を確立しています。 RPGメカニック、感情的なナレーション、不条理なユーモアの彼の大胆な混合は、彼に批判的な認識と揺るぎない大衆への愛を獲得しました。

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