このタイトルはフランチャイズのファンに期待されていましたが、今日のスクエアエニックスはその出版物をひどく後悔しなければなりません。人生は奇妙です:二重の露出!
スクエアエニックスは人生のために大きな損失を被ります二重の露出は奇妙です
しかし、その後、何が起こったのですか?このタイトルのためにスクエアエニックスが大きな損失を被ったのはなぜですか? 2024年10月に発売されたこのタイトルのスタジオベットまたはほぼすべてのものがあると考えられなければなりませんが、今日では投資を回収するのに苦労しています。
確かに、ゲームの公開中、彼はファンからかなり複雑な歓迎を受けましたが、批判も受けました、そして正当な理由:オンメタリティック、Life Is Strange Double Exposure今日は、特殊なプレスに基づいて73のスコアと4.3のスコアが表示されますプレイヤーから、それは非常に低いです。そしてオンopencritic、それは本当に良くありませんそれを推奨する意見のみの71と54%のスコア。これらのさまざまなメモとスコアの理由を見ると、問題は何よりもナレーションからもたらされるようです。多くのファンによると、それは元のゲームの終わりの「ベー」(ベイ・オーバー・ベー)を尊重しませんが、他のゲームはゲームがあまりにも異なっており、フランチャイズのDNAから「驚嘆」し、遠く離れていることに気づきます。
そして残念ながら、あなたはこれらの議論がゲームに正しいと信じなければなりません:報告されているようにゲーマー、金融アナリストHideki Yasuda、カブアンのために働いている人、Square Enixの最新の財務結果では、人生は奇妙な二重露出が大きな損失をもたらしたが、Dragon Quest 3 Remasterはすべてに追いつくことができたと述べた。今日、私たちは人生の売り上げの数値を持っていませんが、奇妙な二重の露出はありませんが、残念ながら見るのはそれほど美しくないはずです。

新しい新しいものではありません
残念ながら、私たちは率直になりますが、このニュースはそれほど驚くべきことではありません。実際、昨年10月のゲームのリリース後まもなく、Square Enixは2025年の初めに、ゲームに関するプレイヤーの意見を収集するために小さな調査を開始し、それらが変更しなければならなかったことを知り、結果はあまり有名ではありませんでした。
今日、たとえフランチャイズが特定の悪名を楽しむことができたとしても、彼の未来は、人生の失敗を考慮して今のところ不確実です。奇妙です:二重の露出、または少なくとも、スタジオが今後数か月のうちに登場する新しいゲームを発表したことは本当に驚くべきことです。とにかく、私たちはそれについて話すために再びライセンスを見る前に待たなければなりません...

フランチャイズの最初のタイトルのリリースからほぼ10年後、Life is Strange:二重露出は、プレーヤーをマックスコールフィールドの魅惑的な宇宙とその神秘的な力に陥ります。新しいデッキゲーム9ゲームは前身に値しますか?