その間ポケモンザレジェンド2025年末にリリースする必要があります。2月末に直接困惑したインターネットユーザーを残しました。毎月文字通り数百万を醸造する会社は、3DSグラフィックを使用して待望のゲームをデザインすることができますか?多くの場合、戻ってくるのは批判であり、一部のファンは「任天堂」、「ゲームフリーク」、または「ラポケモンカンパニー」を栄光にかかっていると非難しています。しかし、ライセンスビデオゲームの開発の背後にいるのは誰ですか?たとえば、カードの販売によってお金が得られるのはなぜですか?ZAのような野心的なプロジェクトに再注入しないのですか?
ポケモンで誰がやっていますか?
著者のserebii.netとみなされたサイトに感謝します。ジョー・メリック、このストーリーでファンやインフルエンサーさえ間違っているのを見るのに文字通りうんざりしています。ポケモンブランドの管理方法の非常に明確な組織チャートを作成できます。

非常に具体的には、ポケモンのフランチャイズは、同じ部分の3社が共同で検出しています。
- 任天堂
- ゲームフリーク
- 生き物
これらの3社は、日本で「ポケモンカンパニー」と呼ばれるグループを形成します。 TPCI(PokémonCompany International)は、世界中のフランチャイズも管理している国際支部(したがって)です。公式のTPCI Webサイトでは、次のことを読むこともできます。
TPCIは、日本のポケモン会社の子会社であり、アジア以外の不動産を管理し、ブランド管理、ライセンス、マーケティング、ポケモン収集カードゲーム、活気のあるテレビシリーズ、ホームエンターテイメント、公式ポケモンのウェブサイトを担当しています。
(ソース))
さて、しかし、誰がポケモンのビデオゲームをデザインしますか?
彼らの会社「ThePokémonCompany」とともに、3つの任天堂会社、ゲームフリーク、クリーチャーは、ポケモンブランド全体でケーキの株式と行われる仕事を共有しています。ビデオゲームに関しては、これが(普及した方法で)機能する方法です。
- ポケモンカンパニーポケモンブランドを使用してゲームを開発する権利(Niantic and ItsPokémonGoの例)を付与するだけでなく、日本ですべてのポケモンゲーム(メイン、スピンオフ、モバイルゲームなど)も公開しています。
- 任天堂、西部(アジア以外)でポケモンゲームを公開しています。彼女は各ゲームの制作と流通についてTPCと協力しています
- ゲームフリーク各ゲームを開発し、最終的なコピーを任天堂に提供します。任天堂は、マーケティングを管理しながら、世界中にそれを送信する責任があります。一部のゲームはゲームフリークで直接開発されていない場合があります(たとえば、ILCAは、スパークリングパールバージョンやスパークリングダイヤモンドを開発しました)。

に関して生き物、同社はピカチュウ探偵などの派生ゲームを開発することができますが、主にTPCやその他のデリバティブ製品(詰められた動物、グッズ)でのトランプの生産に取り組んでいます。
今注目すべきことは、ゲームフリークがビデオゲームのメインシリーズの開発に責任を負っていても、そうではないということです割り当てられた予算の責任はありませんゲームの資金調達。さらに、その主な収入源はメインゲームの販売から来ており、GFがTPC(ポケモンに関連するすべての活動からお金を受け取る)のシェアを保有していても、その後の収入をどこに置くことができるかを決定するのはそれではありません。
そして、あなたが英語を理解していて、もう少し主題をカリしたいなら、私はこのビデオをお勧めします:

プレゼンツ2025で見ることができるポケモンザザレジェンドの予告編に少しがっかりしましたか?ゲームの詳細は、Nintendo Switchでのフランチャイズの次の大きなリリースに少し自信を持っている可能性があります。