これは、Steamプラットフォームの新しいレコードであり、のしきい値を超えることにより、ゲームのマーケティングのリーダーとしてのステータスを確認します。4,000万人のプレイヤーが同時に接続しました。巨大なオファーにより、SteamはすべてのPCプレーヤーにとって特に不可欠になりました。また、最新のニュースを探している人や逆に、はるかに古いタイトルを探している人は、必然的にバルブプラットフォームを介して美しいおもちゃのライブラリを構築することになります。
スチーム、さらにフォートケラXboxシリーズ
4,000万人のオンラインユーザーも同時に、PCゲームの重要性についてボリュームを語っている神聖な人物です。多くの場合、最新世代のリビングルームコンソールと競争し、Steamはこの記録で、コンピューターが最新の大ヒット作やオンラインゲームを楽しむための最も人気のあるサポートの1つであり続けたことを実証しました。 Steamコミュニティの範囲を適切に把握するために、Xboxシリーズのマーケティングと比較することができます。マイクロソフトはコンソールのリリース以来、3,000万部しか販売していません新しいgen。 Xboxシリーズのすべてのユーザーがマシンと同時に接続されていても、Steamの記録的な出席は等しくないと言うだけで十分です。
ただし、この4,000万の数字は、実際にプレーしている人ではなく、すべての蒸気アカウントを開いているため、やや視野に入れられるに値することに注意する必要があります。
蒸気とPC全体のサポートのための新しいピークへ
サイトが発行したレポートですエピリオン誰が物事を完全に明確にしたのか:2011年以来、PCゲームレシピはコンソールゲームのレシピよりも優れています。専門サイトによると、市場全体でのPCの体重増加を説明するためにいくつかの要因が考慮されています。そのようなサポートまたはそのようなサポートの排他的なタイトルに関連する問題はほとんどなく、互換性の懸念はありません。
明らかに、ゲーム販売プラットフォーム、Steamを念頭に置いて、この傾向にも責任があります。無限のおもちゃライブラリと魅力的なプロモーションを展示することで、バルブプラットフォームは毎年成長しています。過去12か月間、Steamは毎週、彼の頻繁な記録を毎週壊しています。。
Monster Hunter Wilds、この新しいレコードの先頭
ほとんどの蒸気頻度のピークと同様に、大ヒットが数を膨らませています。そして、このグローバルレコードは、周りの熱意によって部分的に生成されたため、例外ではありませんモンスターハンターワイルド。マストドンは、フランチャイズのファンに熱心に待っているカプコンに署名し、バルブプラットフォームのクロニクルに当たった即時の成功でした。 Steamがリリースされたとき、130万人以上がSteamを介して同時にプレーしました。

最近の大きなARPGの1つのシーズン2はすぐに到着しますが、必ずしもあなたが考えるものではありません。彼はほとんどすべての選手を失いましたが、昨年大成功を収めたこのゲームのためには、フォームへの復帰が可能になる可能性があります。