Baldur's Gate3にはDLCはありませんが、この古い22年前のゲームはそうです、そしてそれはすでに起こっています

に反してバルドゥールのゲート3、ラリアンスタジオは残念ながら、スイートや追加のコンテンツを開発しないことを確認しました。ネバーウィンターナイト、それはまだ新しい拡張機能の恩恵を受けています。

Neverwinter Nights:長寿モデル

元のスタジオですが、bioware、プロジェクトを長い間放棄してきました、ビームドッグ、当時のカルトRPGの大多数を負っている人は、ゲームのリマスタリングと定期的な追加をもたらしました。最新の拡張機能、Icewind Daleの運命、数日前にリリースされ、午後10時から3時までの新しいキャンペーンを提供し、元のスクリプトの一部です。

パーソナライズされたモジュールを作成するための一種のツールボックスとして設計されたNeverWinter Nightsは、常にコンテンツクリエイターのアクティブなコミュニティを奨励してきました。プレイヤーは、ファンによって作成されたキャンペーンのおかげで、公式コンテンツをはるかに超えてエクスペリエンスを拡張することができました。

決してひねりのない夜の遺産と改造の未来

Neverwinter Nights Modelは興味深い質問をします:Baldurのゲート3は、そのコミュニティのおかげで同じ道をたどることができますか?ゲームが前任者ほどアクセス可能な作成ツールを提供していない場合、モッダーはすでにパッチ7に導入された改造ツールによって提供される可能性を探求し始めています。いくつかの中程度のキャンペーンはすでに開発され始めています。苦しみメンゾベルランザンへの道、 またはグランドシアター。

グランドシアター

しかし、ダンジョンとドラゴンズの出版社であるWizards of the Coastは、同様の開発を促進する傾向がほとんどないようです。 Neverwinter Nights Enhanced EditionをサポートしたBeamdogとは異なり、Wizards of the CoastはBaldur's Gate 3の公式管理に興味がありません。

それにもかかわらず、Neverwinter Nightsのストーリーは、元のスタジオのサポートがなくても、そのコミュニティのおかげで役割を演じることができることを証明しています。

Baldur's Gate 3が正式に停止する場合、Neverwinterの夜は、ロールプレイングゲームが最初の出口をはるかに超えて生きることができることを証明することで驚き続けます。 Doom of Icewind Daleのリリースは、彼のコミュニティによって豊かになるように設計されたゲームによって提供される無限の可能性を証明しています。 Moddersのおかげで、Baldur's Gate 3が同様のルネッサンスを経験するか、Larian Studiosが完成した作業の状況に限定されたままであるかどうかはまだわかりません。

Baldur's Gate 3での冒険の間、プレイヤーはエキサイティングなキャラクターの道を渡ります!後者は、第1幕から出会ったが、まったく異なる役割を果たしていたはずだった。一緒にそれをすべて発見しましょう!