28年後、このファイナルファンタジーゲームのこの謎はついに解決されました

ファイナルファンタジーVII彼が28歳であっても、彼は長年にわたって惹かれてきたすべてのファンの間で会話を喚起し続けています。今日でも、プレイヤーはこの象徴的なJRPGを、このジャンル、その信じられないほどの歴史、コミュニティの記憶に残した深い痕跡を定義する革新のために覚えています。しかし、Square Enixのタイトルは、ノスタルジアとは何の関係もない理由でユーザーの注意を再び引き付けました。ほぼ30年の理論と憶測の後、ゲームで最も神秘的な洞窟の本当の理由がついに知られています。

FF7の最も神秘的な洞窟

あなたはそれに気づいていないかもしれませんが、コラルバレー誰も入ることも外出することもできない洞窟があります。この謎に興味をそそられたコミュニティは、この洞窟の存在の説明を求めました。ゲームの終了前にエアリスを回復する秘密。しかし、ファンによって実施され、YouTubeビデオの最後のエリクシルプロダクションによって要約された研究は、山のこの穴がファイナルファンタジーVIIで特定の機能を持っていることを明らかにしました。少なくともJRPGの最初のバージョンで。

いくつかの言葉で普及するために:多くの内部FF7システムは、プロット進行値(PPV)と呼ばれる値のおかげで動作します。たとえば、ゲームはセクター7でのイベント後に番号236をPPVに属性します。このように、JRPGはキャンペーンのユーザーの進行に従い、必要に応じてアイテムをアクティブ化/非アクティブ化できます。最終的に、キャンペーン中にクラウドと会社の進行によりPPVが増加すると、対話とシナリオが変更されます。

内部JRPGシステムがPPV 1008をプレーヤーに割り当てるとき。ゲームがセフィロスmet石が呼び出されたかどうかをチェックする瞬間、この瞬間から、タイトルが根本的に変化し、ボーンシティ内で見えないものをアクティブにします。

Square Enixによって与えられた本当の説明?

実際、Last Elixir Productionsのビデオに示されているように、PPV 1008に到着すると、考古学者が見ている森へのエントリの外観が引き起こされます。そして、このエントリは、ファイナルファンタジーVIIの内部システムの地図によると、コスモキャニオンの近くで「ウルティマ武器」を破った後にロックを解除するオプションの場所である古い森につながるはずです。

さらに良いことに、危険と障害に満ちたこの領域を渡った後、プレイヤーはこの記事の主題である神秘的な洞窟に出かける機会があったでしょう。実は、Square Enixは代替ルートを設計していましたコラルバレーに戻ります。考古学者によって確認された理論は、その本当の対話が古い森の脅威に言及していたでしょう。

最初のオーパスの7年後、新しい王国は最近利用可能になり、技術的およびグラフィックレベルでより成功した経験を約束し、それを言うのは専門家です。