あなたがこのロックスターライセンスの大ファンになったことがない場合でも、あなたは確かに引き起こす流行を見逃すことができませんでしたGrand Theft Auto VI。今年は常に外出を計画していたこのゲームは間違いなく長い間最も期待されており、その開発者は明らかにミステリーマップを再生します。 1年以上前の最初の予告編の放送以来、ロックスターからのコミュニケーションは行われていません。実際、プレイヤーは噂やその他の証言に戻ります。今日、GTA 6のコンソールバージョンについて意見を述べているのは、Rockstarの古い開発者です。
この開発者によると、GTA 6はコンソールで60 fpsを実行しません
すでにRockstarのゲームをプレイしている場合、グラフィックと最適化の観点から、一般的にそれらが非常に早い時期にあることを知っています。レッドデッドリデンプションII、2018年にリリースされた彼らの最新のゲームは非常に美しく、今日でもこれまでにリリースされた最も美しいビデオゲームの1つと考えられており、いくつかのベンチマークのリファレンスがまだあると考えられています。そして、Grand Theft Auto VIの予告編を見た場合、このレベルでこの次のタイトルがロックスターの評判を傷つけるべきではないことに確かに気づきました。しかし、スタジオの古い開発者は、現在のコンソールが最良の条件でGTA 6を実行する能力について懐疑的です...

YouTuberとのインタビューでキウイ・トークス、ロックスターの元開発者マイクヨーク 確かに、Grand Theft Auto VIのために60 fpsでエクスペリエンスを提供できると推定されています。。彼によると、ロックスターは主にの目標に焦点を当てます30 FPS定数、フレームレートの落下なし。しかし、時間といくつかの更新があっても、彼はパフォーマンスが上昇する可能性があると考えています。40、41、52、それは何が重要ですか」、しかし、ネイティブに60秒の画像に到達することはほとんどありません。 Mike Yorkが除外していないIAによるアップスケーリングのおかげで、PS5 Proが毎秒60フレームに発生する可能性があるかどうかはまだ不明です。
GTA 6がPCにあるときに問題が設定されていますか?
現時点では、Grand Theft Auto VIは、PS5およびXboxシリーズでの外出のためにのみ計画されています。しかし、Rockstarを使用すると、PCでゲームを何日か別のゲームで期待する必要があります。これにより、かなり強力なマシンを使用すると、より良い条件で再生できます。これはいずれにせよ、マイクヨークが示唆していることです。PCは、この種の問題に対する最良のソリューションのままです。
その後、PC上にある場合、それは確かに非常によく最適化され、変更され、新しいグラフィックスカードがリリースされ、おそらく60の一定のFPSで実行できます。
マイクヨーク (ソース))
もちろん、このオプションには多くの忍耐を改善する必要があります。たとえば、Red Dead Redemption IIは、コンソールへの展開後1年後にPCでリリースされました。コンソールがGTA 6〜60の定数fpsを実行できないかどうかを確認するためにゲームがリリースされるまで待つ必要があります、しかし、確率が高いと言うのと同じくらい。

私たちはまだGTA 6に関する新しい情報を持っているのをまだ待っていますが、ここに新しい情報がそれを購入する予定のプレイヤーを安心させる必要があります。その価格はそれほど過剰ではないようです。