強力な新しいビルドインを作成する追放の道 2非常に複雑に思えるかもしれませんが、才能の木の奥深くに迷い込み始めると、すぐに次のようなものになる可能性があることは間違いありません。十分 混乱した。
それでも、この分野の専門家の中には、コンテンツを非常に楽しい方法で乗りこなすことができるキャラクターを作成するためにわざわざ手を出している人もいます。しかし、コミュニティの大部分にとって、実際の理論構築Path of Exile 2 はまだ始まっていませんでした。何かが足りませんでした:本物の電卓!
これで契約は完了し、ファンはこのシステムがゲームに導入されるのを見て本当に興奮しています。
プレイヤーによれば、Path of Exile 2 から本格的なことが始まるでしょうか?
最初の Path of Exile をプレイしたことがない場合は、電卓に慣れていない可能性がありますが、最も熱心なプレイヤーにとって、このタイプのテクニックは理論構築とゲームのビルドの設計の基本です。これらのツールを使用すると、簡単に計算を行うことができます。ゲームを起動せずに、パッシブポイントだけでなく、装備の統計情報やインテリアをアップグレードできる宝石に関連するすべてを選択して、キャラクターのビルドを作成できるようになります。
これらすべてを踏まえると、はるかに単純なこの変更またはその変更がどのような影響を与える可能性があるかを理解してビルドを作成するため。単純なスキル ツリー ノードはビルドを完全に中断する可能性があるため、この種の計算機が驚異的な助けとなることは明らかです。
しかし、彼女はそうではありません公式ではないこの電卓をコミュニティで共有する前にリリースしたのはコミュニティのメンバーであり、非常に好意的に受け止められました。
一部のファンによると、Path of Exile 2 を実際に起動する電卓?
コメントでは、多くのファンが Wires77 のプロジェクトについて肯定的に語り、このツールによって Path of Exile でビルドを作成する方法が明らかに変わると説明しています。
あるファンはこう説明する。ついに本格的にゲームがプレイできるようになります「また別の人が付け加えている間に」始まった、ビルド戦争「私たちの愛するヨーダの真似をしています。
ただし、現時点では、電卓は完璧からはほど遠いすべての機能が利用可能になり、適切に動作するまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。実際、特定のノードが完全に機能しなかったり、特定のパッシブが無視されたりするなど、多くの問題が依然として存在しています。
ただし、ECU の背後にある関係者は、できるだけ早く修正するために懸命に取り組んでおり、パッチは非常に早くまとめられています。
したがって、プレイヤーはすぐに電卓を使用して、以前よりもはるかに簡単にビルドを作成できるようになり、そして何よりも、最終的に基本的なアイデアと必ずしも一致しないオブジェクトを購入する必要がなくなります。

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