スクウェア・エニックスは、従業員を特定のプレイヤーによる嫌がらせから守るために前例のないポリシーを導入しました

嫌がらせ開発者や他の声優に対する偏見がインターネット上でより一般的になってきており、残念ながら状況は非常に深刻な方向に向かいつつあります。悲しいことにこの種の行為が繰り返し発生する場合は、スクウェア・エニックスそれをやめる時が来たと判断した。

スクウェア・エニックスは、増大するハラスメントからチームを守りたいと考えています。

ポリシーの新たな更新で、スクウェア・エニックスは多くのゲーマーから賞賛される決定を下しました。ハラスメントが検出された場合、同社は次の権利を留保します。当該従業員ができることに加えて法的措置を講じること、また当該従業員への自社製品の配布を停止すること

「個人が当社の従業員やパートナーに対して、社会的に許容される行為を超えた行為、または有害な行為を行ったとスクウェア・エニックスが判断した場合、当社はサポートサービスの提供を中止したり、当社グループの製品やサービスを提供しない権利を留保します。
そのような行為がひどいまたは悪意のある場合、スクウェア・エニックスは従業員およびパートナーを保護し、警察および/または弁護士と相談した上で法的措置または刑事訴追を行う権利を留保します。」

(ソース)

最近、スクウェア・エニックスで働いていた一部の声優が憎悪の波の犠牲者となった。この政策は彼らを保護することも目的としています。

非常に長い例のリストです。

スクウェア・エニックスが限界を超えていると考えているすべてを話すつもりはないとしても、特にネットワーク上だけでなく、連絡フォームを介した従業員への嫌がらせに関して、特定の点は非常に興味深いです。

  • 「暴言、脅迫、強制、強迫、過度の追求または叱責」
  • 名誉毀損、人格否定、個人攻撃(電子メール、お問い合わせフォーム、コメント、インターネット投稿を含む)、不正行為の事前通告、業務妨害の事前通告
  • しつこい問い合わせ、繰り返しの訪問」

他の点も驚くべきものですが、実際にはそうではありませんが、それを示しています。一部の顧客は悪用しますスクウェア・エニックスは次のような引用を強いられているため、同社への要求の中で明らかにこう述べている。不当な対応または謝罪要求(当社従業員や取引先の立場を明示した対面での対応または謝罪要求を含む)「過剰なリクエストにより、カスタマー サポートとのやり取りが終了する可能性があります。

エンターテイメントのビジョンを提供しようとする開発者に対して攻撃的すぎる世界において、スクウェア・エニックスとビデオゲーム業界の将来にとって、この発展は正しい方向に向かうものである。

他の企業もこれに倣い、チームとパートナーの両方を保護するための強力なポリシーを導入し始めるかどうかは不明です。パートナーは、声を出しただけのゲームに対して最大の憎しみを受けることもあります。

リーグ・オブ・レジェンドでは、一部のチャンピオンは他のチャンピオンよりも多くの愛を受けています。したがって、一部のキャラクターは見た目の点で損なわれていません。これは、新しいスキンを 1000 日以上待っているこの象徴的なチャンピオンのケースです。

文化オタク

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