批判された発売にもかかわらず、STALKER 2はすでにプレイヤーに「大きなプロジェクト」を約束しています

他のゲームよりも展開が混沌としているゲームがあります。もちろん、次のようなアルル人について言及することもできます。ビヨンド:善と悪 2あるいはホロウナイト:シルクソング国民の期待にもかかわらず、すぐに公開される可能性は低い。しかし、あまりにも何度も延期され、本当に発売されるのではないかと心配になったゲームが 1 つあるとしたら、それは良いことです。STALKER 2 : チェルノブイリの中心部。チームを責めるのは難しいGSC ゲームワールドただし、このビデオ ゲームの開発者はウクライナ人であるため、戦争の最中にこのゲームを作成しました。しかし、11 月 20 日、この非常に特別な FPS が実際に PC と Xbox シリーズでリリースされました。残念ながら、彼の到着は最高の条件で行われませんでした...

STALKER 2 は世界で最高の起動を達成できませんでした

雰囲気重視の一人称シューティング ゲームが好きならバイオショックまたは獲物たとえば、すでに最初のゲームをプレイしている可能性があります。STALKER : チェルノブイリの影2007 年に PC でリリースされました。15 年以上後、GSC Game World のウクライナ開発チームは、開発期間のかなりの部分でロシアとの戦争に直面しなければならなかったにもかかわらず、ついに続編をリリースすることに成功しました。残念ながら、多くの試合の延期を考えると予想通り、バグが多すぎると結果が損なわれる。の上メタクリティック, STALKER 2 のプレススコアは 74 で、決して悪いわけではありませんが、期待に応えられるものではありません。

しかし、『STALKER 2』には納得できるものがたくさんあります。MGG では 70 点を付けました。, 全体的な傾向とある程度似ています。しかし、ゲームプレイのさまざまな側面における特定の全体的な難しさに加えて、多数のバグや最適化の問題で本作を批判する場合、特にその雰囲気、敵の AI、オープンワールド、ストーリーなども強調することになります。 。これについて詳しくは、完全なテストをご紹介します

STALKER 2の開発者はプレイヤーを見捨てるつもりはない

STALKER 2 が非常に期待され、多くの特徴を備えていたとしても、本当に必需品と考えるにはまだ欠点が多すぎることがおわかりいただけると思います。すべてにもかかわらず、その存在自体が奇跡であり、GSC Game World の開発者は、このような極限の状況でこのような大規模なプロジェクトをなんとか完了できたことに非常に満足しているようです。しかし、この物語は終わったと思ったそのとき、ウクライナの開発者は、これまで自分たちをサポートしてきたプレイヤーを見捨てるつもりはないようだ。 Steam に投稿されたメッセージの中で、彼らは次のように書いています。

リリース後の最初の数日間は、いくつかのアップデートに取り組みます。私たちは、それらができるだけ正確であること、そして余裕がある限り頻繁に公開されることを望んでいます。その後、継続的な改善を含む大規模なアップデートに移行します。新しい無料コンテンツも追加されます。ロードマップは 12 月中に共有する予定です。私たちは STALKER ユニバースに対して大きな計画を立てています。ある意味、今日は帰還であると同時に、大きな新しい冒険の始まりでもあります。

私たちはこれまであなたを迎えられたことをうれしく思います、そして今日あなたを迎えることができてうれしく思います。ゾーンはあなたのものです。楽しむ。

たくさんの愛を込めて
GSCゲームワールドチーム

GSC ゲームワールド (ソース)

STALKER 2 は数日前にリリースされた状態のままになるだろうと思っていた方、ご安心ください。ただし、開発者に作業を行う時間を与える必要がありますので、辛抱強く待ってください。

Stalker 2 の照射ゾーンは特に危険で、ゲームは私たちが慣れ親しんでいる仕組みから少し逸脱しています。この敵対的なオープンワールドで生き残り、最大の間違いを避けながら迅速に進歩するためのガイドを参照してください。