ユービーアイソフトに対する批判が高まり続ける中、パブリッシャーは最近、ゲームの展開延期の主な本当の原因を公式に明らかにした。アサシン クリード シャドウズ。そして、たとえそれがフランスの出版社によって直接公式に発表されなかったとしても、誰もが真実を疑うことができたとしたら、残念なことに、このニュースは誰もがすでに考えていたことを裏付けるだけです。
アサシン クリード シャドウズ、延期の本当の理由をユービーアイソフトが明らかに
ごく最近、他の多くのパブリッシャーと同様に、ユービーアイソフトは、2024 年 4 月 1 日から 2025 年 3 月 31 日までの現会計年度上半期の財務結果を発表しました。これは同社の株主とのインタビュー中に、財務ディレクターのフレデリックが次のように述べました。デュゲ氏は、アサシン クリードにはすでにすべての最終コンテンツが計画されており、今後はその予定はないと断言し、主張した。来年 2 月に正式に一般公開する前に、ゲーム全体の仕上げを洗練する必要があります。
Insider Gaming の同僚が収集した Duguet のコメントによると、出版社の目標は「提供されるゲーム体験が初日から完璧であることを保証する「。それでも彼によれば、『アサシン クリード シャドウズ』に取り組んでいるチームはすでに持っているだろう」2025 年 2 月中旬に導入予定の窓の視認性の良さと高品質」と提案されます。とても有望です。

同時に、ユービーアイソフトの CFO は、アサシン クリード サーガのこの新しい作品の延期に至った理由の 1 つは、純粋かつ単純に、『スター・ウォーズ: 無法者』に与えられた評価であると説明しました。実際、このゲームの展開はコミュニティの一部から強い批判にさらされており、デュゲ氏自身も、これがユービーアイソフト自身に疑問を抱かせる結果になったと説明した。リリース日からプレイヤーに完璧な体験を提供します」(アサシン クリード シャドウズ)。
したがって、これらの言葉によれば、フランスのパブリッシャーは、特にこれほど短期間に二度目の大失敗を繰り返す用意はできていなかった、とはいえ、『スター・ウォーズ アウトローズ』の失敗は、ここ数カ月で他のゲームが知ることができたものと比較すると比較的穏やかなものにとどまった。さらなる品質向上のため、より多くの時間を費やすことで、ファンはある程度安心できるはずです。
ユービーアイソフトは社内削減を継続
今年の2024年から2025年の財務結果によると、フランスの出版社は引き続き経費をさらに大幅に削減する予定です。先月初めに株主向けに行われたプレゼンテーションで、ユービーアイソフトは過去2年間で約2,000人の従業員を退職させたと報告された。残りの労働力は依然として多く、フランスの出版社の管理下で約 19,000 人が働いていますが、それでも 2 年足らずで従業員は 10% 減少しています。
同様に、フランスの同社は、現時点ではそれ以上の経費を2026年度中にさらに2億ユーロ削減することが目標であるとすでに発表している。代表的なものとして、Ubisoft の固定費は 2025 会計年度上半期で約 7 億 7,000 万ユーロに達し、前年比で約 4,600 万ユーロの減少となりました。これにより、同社が来年に待ち受けているものの方向性が決まります。

Ubisoftはしばらくの間行き詰まっているように見える混乱にもかかわらず、最近一部の従業員は侵害されていると考えられる権利を主張するためにストライキを行ったが、おそらくフランスのパブリッシャーにとってはまだすべてが終わっていない。今後数カ月間が間違いなく極めて重要であり、進行中の再編が何らかの形で同社の将来に大きな役割を果たす可能性があることは間違いない。今後数か月は間違いなく、フランスの巨人に現れつつある未来についてさらに多くのことを教えてくれるだろう。

最新ゲーム『Star Wars Outlaws』のさまざまな成功を受けて、Ubisoft が悲しむのには理由があります。状況を改善するために、フランスのスタジオは、最も人気のあるシリーズにすべてを賭け、市場にその作品を溢れさせるという大胆な決断を下しました。