STALKER 2 は、プレイヤーからの要望が多かったこの機能を確認しています

数度の延期を経て、STALKER 2: チェルノブイリの中心部PC では Steam および Xbox シリーズで 11 月 20 日にリリースされます。このタイトルは、プレイヤーをチェルノブイリ現場の荒涼とした、しかし何よりも恐ろしい土地に再び連れて行き、そこでさまざまな異常や怪物に遭遇することができます。

また、前作に触れたことのない方でも、前作から数年後を描いた新たな主人公の物語が描かれているので、親しみやすいタイトルとなっております。 STALKER 2 は、コミュニティから強く要望されていた機能の恩恵を受けることになるため、これだけでは得られない素晴らしいニュースです。

モッドって言いましたか?

年が経つにつれて、多くのタイトルで MOD がますます重要になってきます。それで良いニュースは、STALKER 2 は、PC だけでなくコンソールでも公式改造ツールの恩恵を受けることができます、ゲームのテクニカルプロデューサーであるEvgeniy Kulik氏がRadio Times Gamingとのインタビューで認めたように。

私たちは、プレイヤーベース、特に古いファンが私たちのゲームが MOD をサポートすることを待っていたことを認識しています。 MOD をコンソールにも導入する予定なので、Xbox と PC の両方で利用できるようになります。私たちは、最小の変換から大規模な合計変換まで、MOD の作成に必要なすべてのツールを MOD メーカーに提供する非常に大規模なツールボックスを準備しています。

(ソース)

それでも Kulik 氏によると、彼の同僚の何人かは最初の 3 つの STALKER ゲームの MOD 作成者でした。したがって、この新しい作品がプレイヤーの期待に応えるために優れた改造ツールの恩恵を受けていることは完全に論理的です。したがって、モッダーは STALKER 2 を楽しむことができ、数か月にわたって自分たちの作品で私たちに報酬を与えることができます。

コンソールでの優れたレンダリング

Mod に加えて、Kulik 氏はゲームのパフォーマンス、特にコンソールでのパフォーマンスについても語りました。良いニュースは、Microsoft のコンソール、特に Xbox シリーズ S は、高フレームレート、つまり 60 FPS をサポートする必要があります。。この点でコンソールがいくつかの弱点を示したとしても、GSC Game World は自信を持っています。

Xbox と PC での最適化の期待に応えるために、レンダリング スレッド、一部の CPU の最適化、および多くの RAM の最適化に多くの変更を加えました。現在、研磨プロセス全体の完了にかなり近づいています。私たちの目標は、安定した FPS で一貫して動作し、常に安定したパフォーマンスで動作するゲームを提供することです。

(ソース)

STALKER 2: Heart of Chornobyl は、PC および Xbox シリーズ向けに 11 月 20 日に発売されます。また、Game Pass では Day One で利用可能になることにも注意してください。

この成功は目もくらむようなものですが、むしろ予想通りです。ポケモン ポケット TCG は 2024 年 10 月 30 日から利用可能になったばかりですが、世界中で爆発的なスタートを切り、すでに他の多くの無料モバイル ゲームを駆逐しています。