年の初めの成功は間違いなく呼ばれますパルワールド、Pocketpair によって開発されたゲームで、多くの人が武器を持ったポケモンとして説明されています。そこで私たちは、自社製品を厳しく監視することで知られる任天堂と株式会社ポケモンが、ゲームの禁止に向けてすぐに行動に出るだろうと考えましたが、最終的に両社が法的措置を講じる決定を下すまでに9か月かかりました。
米国における訴追
したがって、任天堂と株式会社ポケモンが、正当に考えられているようにポケモンの盗作ではなく、パルワールドでの特許侵害でポケットペアを訴訟に起こすのは少し遅かった。確かに、両社が注目しているのはデザインそのものではなく、ゲーム内に存在する特定のプロセス、特に生き物を捕獲するためのメカニズムだ。
Pocketpair, Inc. に対する特許侵害の申し立ての提出
この訴訟は、被告が開発・公開したゲーム「パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、侵害差し止めと損害賠償を求めている。
任天堂は、長年にわたって努力して確立してきた知的財産を保護するために、任天堂ブランド自体を含む知的財産権の侵害に対して引き続き必要な措置を講じてまいります。
日本の特許は(キャプチャーに関しては)日本では認められないため、任天堂は米国で特許US18/652,874およびUS18/652,883(キャプチャーシステムに関する)の権利を主張したいと考えている。これらは現在評価中であり、「非最終拒絶」を受けています。これは、審査官が申請が特定の要件を満たしていないことを示していることを意味します

現時点では、任天堂は米国での訴訟に勝訴するには程遠い。彼は、ポケットペアが新しい、自明ではない概念に違反したことを実際に証明しなければならないが、これはこの種の訴訟では課題となる。異議申し立てへの回答期限は、1件目の特許については10月19日、2件目については10月31日である。最終的でない拒絶は、特許出願を改善する可能性をもたらします。
いずれにせよ、この任務はビッグNにとって困難なようであり、今回だけは被告が逃げて羽を失う可能性がある。シグモン氏によると、任天堂が特許の解釈が広すぎる場合、ポケットペアにその概念がすでに存在していたことを証明する機会が与えられ、任天堂の主張が無効になる可能性があるという。
パルワールドは何があっても旅を続ける
Pocketpair が正義の面でやるべきことがたくさんあるとしても、出版社は Palworld を手放すつもりはない。このゲームは数日前にPlayStation 5に登場し、同スタジオは同タイトルのモバイル版を間もなくリリースしたいと考えており、すでに続編の準備を進めている。そこに何が期待できるかはまだわかりませんが、このバージョンはベース ゲームのバージョンと完全に同一ではないはずです。このプロジェクトの詳細は以下の記事でご覧いただけます。

2 つのトライアルの間であっても、Palworld は開発を停止したくなく、次のステップはまさに壮大です。 Pocketpair は、このゲームを別の非常に人気のあるプラットフォームに提供するための歴史的な契約を締結しました。