Dragon Age The Veilguard はコンパニオンの重要性を改善しており、すべての RPG もこれに倣うべきです

ロールプレイング ゲームでは、仲間は単なる味方ではないことがよくあります。彼らはそれ自体でストーリーを豊かにし、重要なスキルを提供し、さまざまな視点を提供するキャラクターになります。ドラゴンエイジ: ヴェールガードも例外ではありませんが、このゲームではコンパニオンに対する革新的なアプローチが導入され、コンパニオンのスキルは戦闘だけでなく探索や謎の解決にも不可欠なものになります。

このようにして、このゲームは古典的な RPG の問題、つまりプレイヤーがアクティブなチームのメンバーに集中している間、特定の仲間を「傍観者」として残すという問題を回避することができます。

Dragon Age: The Veilguard の探索の柱としての仲間たち

Dragon Age: The Veilguard の主要な新機能の 1 つは、仲間の探索能力です。一部のキャラクターが二次的または一時的な役割に追いやられていた以前の作品とは異なり、ここでは各コンパニオンが世界との関わり方に直接影響を与える独自のスキルを持っています。例えば、ベララはエルフのアーティファクトを操作できるアーラサンの森で発見され、探索に新たな次元が加わります。

しかし、このゲームでは、ミッションに同行できる仲間の数は 2 人に制限されています。この選択は制限的であるように思えるかもしれませんが、BioWare は洗練された解決策を見つけました。たとえ仲間が物理的に側にいない場合でも、主人公のルークは特定の特別なアイテムを使用できます、リリウムのダガーのように、スキルを活用します。

こうすることで、重要なときに適切な仲間がチームにいないために立ち往生することがなくなります。これにより、チーム メンバーを交換するために冒険を中断することなく、探索の流動性が確保され、他の RPG と比べて進化しています。コンパニオンはそれぞれの環境と独立して対話し、世界に有機的なタッチを加えることができます。

活動中の仲間たち

Dragon Age: The Veilguard におけるコンパニオンの役割は、探索だけに限定されません。戦闘中、各仲間は独自のスキルを持っており、ルークのスキルと組み合わせることで破壊的な効果を生み出します。

これらの相乗効果により、仲間の選択が重要になり、プレイヤーは戦闘戦略を最適化するだけでなく、キャラクター間のダイナミクスにも注意を払う必要があります。実際、コンパニオンの個人的なクエストにより、ルークとの関係を強化することができ、それが彼らの進歩に直接影響します。獲得したレベルごとにスキル ポイントが与えられ、各キャラクターの能力をプレイ スタイルに適応させることができます。

灯台

さらに、Dragon Age: The Veilguard では、ロマンスと同じくらいプラトニックな関係が強調されています。これらの友情や仲間意識の絆も同様に重要であり、物語の展開に影響を与えます。Rook の拠点であるライトハウスの部屋のカスタマイズには、これらのやり取りが反映されています、各コンパニオンには独自のスペースがあり、時間とプロットのイベントとともに進化します。

これらの仕組みのおかげで、灯台に残っている仲間たちも冒険に影響を与え続けることができ、セダスの世界に完全に没頭することが保証されます。

Dragon Age: The Veilguard が利用可能になります2024 年 10 月 31 日より PlayStation 5、Xbox シリーズ、PC で配信されます。

バイオウェア最大のプロジェクト?このようなものは見たことがありません。これは、Dragon Age: The Veilguard の背後にあるスタジオが説明しています。その主要都市はあなたに衝撃を与えるかもしれません!

『Dragon Age: The Veilguard』のリリースが近づいており、将来のプレイヤーはそれを発見するのを待ちきれません!今年の初めに、ゲームプレイのプレビューがコミュニティを心配させましたが、今では新しいビデオによって(多かれ少なかれ)安心しました。