プレイヤーの絶対的なニーズを考慮すると、最初の子孫自由に使える最高の報酬を得るために大規模に農業をするのであれば、他の MMO と同様に、多くの人が旅の最適化を試みることになるのは間違いありません。これに関して、Nexon Games のゲーム コミュニティは、非常に高いところからジャンプした後の着地アニメーションをキャンセルできるものなど、いくつかの興味深いヒントを共有しています。
『The First Descendant』では、崖から飛び降りることはもう問題ではありません。
もしあなたがすでに『最初の子孫』にチャンスを与えたことがあるなら、私たち全員と同じように、グラップルの助けを借りて自分自身を捕まえる前に崖から飛び降りるなど、少し独創的なアクションを実行しようとしたこと、またはその他多くのことをすでに経験していることは間違いありません。同様に満足です。しかし今、あなたはおそらくすでに失敗し、受託者が足を折って数秒間スローモーションで移動し、時間を節約するために何かスタイリッシュなことを試みたのに結果的に無駄になったことにイライラしているでしょう。
何だと思う?これを達成するためにフックショットはもう必要ありません。Reddit で BitchWTFwe によって共有されたヒント。短いビデオの中で、彼はそれがどのように機能するかをデモしました。非常に高い地点からジャンプするときの目的は、地面にぶつかる直前に武器を発砲することです。そうすることで、着地アニメーションとその弊害もキャンセルされます。かなり上品です:
だから、フックショットや、これまで誰もが例外的だと思っていた古いことはきっぱりと忘れてください。いいえ、一秒も失わずに突進し、ゲームに関する豊富な知識を証明するには、これが崖からジャンプするために使用しなければならないテクニックです。そして、「The First Descendant」にはかなりの数のメカニズムがあり、この隠れたメカニズムを完璧にする機会がたくさんあります。
The First Descendant コミュニティからのその他の非常に役立つヒント
このディスカッション スレッドに応じて、他のプレイヤーが自分自身を表現し、ヒントや説明の一部を共有することを選択しました。たとえば、Financial_Panda2631 さんは、実際にはキャラクターをアニメーションさせるとこの着地アニメーションがキャンセルされると説明し、Majestic_Setting2736 さんも、たとえフック ポイントに到達しなくてもフックショットを撃ったり、リロードしたり、投げたりすることが、このアニメーションをキャンセルする良い方法であると付け加えて同意しました。
7Techn07 によって明らかにされたヒントによると、着陸以外にも、同様のメカニズムを使用して加速できる武器のリロードも行われます。次回武器をリロードするときは、リロード アニメーションの途中でフックショットを転がしたり投げたりすると、フックショットはキャンセルされ、武器のマガジンは再び満たされたままになることに注意してください。

各武器にはアニメーションをキャンセルできる特定のタイミングもあります。それぞれを発見し、「The First Descendant」で速く、速く、さらに速く進むことを学ぶのはあなた次第です。同じ種類のヒントが他にも存在することは間違いなく、今後も発見される必要があります。

The First Descendant では農業が成功の鍵ですが、Nexon Games のゲームで最も興味深い要素を得るには何時間もコンテンツを何度も繰り返す必要があるため、リリース後 1 週間でプレイヤーはすでに疲れ切ってしまいます。