5月21日より販売開始セヌアのサーガ: ヘルブレード 2それ以来、商業的には真の失敗となった。 2017 年にプレイヤーから賞賛された最初の作品以来待望されていたこの続編Xbox と PC 限定トレーラーを通じて重いコンテンツが約束されており、それぞれが前回よりも豪華になっています。まだ、売上もプレイヤーエンゲージメントも伸びていない、ゲームはまだGame Passで利用可能であったにもかかわらず。
Hellblade 2: 商業的失敗の理由

Unreal Engine 5 によって開発され、途中で素晴らしいビジュアルブーストが提供されました。しかし、Hellblade 2には多くの欠陥がありますこれが成功の欠如を説明しています。ゲームの費用はおよそ50ユーロ、 もっとたった 7 ~ 8 時間しか続かず、最終的にはゲームプレイよりもカットシーンの方が多くなります。これは、ちょっとしたゲームプレイを備えたかなり高価な Netflix シリーズです。
しかし、その作成者であるNinja Theoryは、この第2エピソードでは、主に以下に焦点を当てた、小規模で凝縮された強烈な体験を提供する意向を発表していました。浸ってみろよ。残念ながらこの方向性は十分に納得できず、リリースからほぼ 2 か月が経った今でも、スタジオはまだ販売数を公表していません。
私たちは、Hellblade 2 の失敗を認識することを可能にしたアナリストの Mat Piscatella を通じて、この件に関する情報をまだ入手しています。
壊滅的な数字
これについては多くの質問が寄せられています...Senua's Saga: Hellblade II は、2024 年 5 月の米国の完全ゲームドル売上 (物理版 + シェアパブのデジタル) で総合 37 位にランクされ、Xbox シリーズでは 21 位にランクされました。
— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella)2024 年 7 月 8 日
2024 年 5 月は、Senua's Saga: Hellblade 2 が37時間物理的な販売とデジタル販売を含むベストセラー ゲーム。非常に平均的なパフォーマンスですが、これはゲームが Game Pass でも利用可能だったという事実によって確かに正当化できますが、Xbox 独占側だけでなく売上も減少するはずであり、そのため PC でプレイしない PS5 プレイヤーへの扉を閉ざしていることになります。
ただし、Hellblade 2 の Game Pass でのエンゲージメントも比較的低かったです。12 番目に熱中したゲームMicrosoft のサブスクリプション プラットフォームでは、Fallout 76 のような古いゲームの背後にもあります。
特に憂慮すべき商業的失敗スタジオの未来マイクロソフトの忍者理論。最近クリーンアップを行ったばかりで大量のインクが流れたため、英国のスタジオはいくつかの懸念を抱いている可能性がありますが、そのゲームは確かに全体的により良い評価を受けるに値します。

Xbox と PC で 5 月 21 日に Game Pass で直接利用できる Hellblade 2: Senua's Saga は、2017 年 8 月にリリースされた Ninja Theory の別の物語アドベンチャー、Senua's Sacrifice の直接の続編です。最後の冒険から 8 年後、新しい冒険とは何ですか?セヌア叙事詩の章の価値はありますか?

ヘルブレイド サーガの第 2 作がリリースされたばかりで、ファンはセヌアと一緒に再び冒険に出発できることを喜んでいます。すべてにもかかわらず、彼らの多くは、ゲーム開発者からのメッセージを聞いて心配していますが、それは安心できるものではありません。