「彼はひどい」、『ゴッド・オブ・ウォー』の作者はリブート版からこのキャラクターを解体し、最新作以降の物語の方向性が全く気に入らない

4 つの最初の作品を経て、サンタモニカは 2018 年に伝説的なライセンスを再起動することを決定しました戦争の神。過去 2 つのゲームがプレイヤーの間で非常に人気がある場合、スタジオの方向性にあまり満足していない人もいます。私たちがここで話しているのは、特に登場人物の一人に関して、このシリーズのクリエイターであるデビッド・ジャッフェ氏についてです。

ひどい性格

これは何も新しいことではなく、David Jaffe は God of War の最新作に満足していません。たとえば彼はこう強く批判した。ラグナー, なぜなら、彼はクレイトスがキャラクターとして成長し成熟していることを評価していなかったからだ。しかし、彼を悩ませているのはそれだけではありません。彼は最近、特にベンド・スタジオのベテランであるジョン・ガービンとのインタビューの中で、このシリーズについて発言することに戻ってきました。彼らは特にクレイトスとネイサン・ドレイク(アンチャーテッド)のキャラクターの進化について話しました。

その後、彼らはクレイトスと彼が最初のゲームからどのように変わったかに焦点を当て、彼の息子であるアトレウスの話題が議題に上りました。そして、ジャッフェはそれを心の中ではまったく思っていない、と言えば十分だろう。

アトレウスはビジュアル的にもゲームプレイ的にもひどいキャラクターだと思います。私はクレイトスの息子としての彼の役割が好きですが、この男はラグナロクの最後か途中で登場して、「くそー、この男はクールだ、私はあの男になりたい」と言う必要がありましたが、ラグナロクはそうではありませんでしたそれを私たちに与えないでください。

デビッド・ジャッフェ (ソース)

彼はビデオの中で、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)以降、アトレウスはそうではないと付け加えた。「基本的にはもう面白くない」ラグナロクで。

ジャッフェはコーリー・バーログの作品のファンです

その後、『God of War』の作者は Cory Barlog の作品に戻りました。特に『ゴッド オブ ウォー 2』と『ゴッド オブ ウォー』(2018)の監督を務め、現在はサンタモニカ スタジオのクリエイティブ ディレクターを務めています。

コーリーが2018年にやったことはとてもスマートで素晴らしいものでした。なぜなら、このキャラクターには新たなスタートが必要であるとわかっていたからです。それは脚本の一部であったのと同じくらい、コーリーの側でも素晴らしいマーケティングとPRの動きでした。

デビッド・ジャッフェ (ソース)

これらのいくつかの称賛を除けば、ジャッフェは自分の立場を堅持しており、ゴッド・オブ・ウォーはその本質を失っている。「いいえ、God of War の方向性はまったく好きではありません。Ragnarok は上から下まで見事に制作された素晴らしいゲームでしたが、それは God of War ではありません。」

ラグナロクの続編については、すでに準備中だろう。 2023年8月、サンタモニカが発行した求人情報には、スタジオがライセンスの新しい作品に取り組んでいることが示唆されていた。 DLC やスタンドアロンの噂もウェブ上で広まっていましたが、まだ何も確認されていません。いずれにせよ、GoW の新しい部分を手に入れるまでには、おそらくさらに数年待たなければならないでしょう。

クレイジーでしばしば悪役を演じることで知られるこの俳優のファンは、彼のお気に入りのゲームが『Animal Crossing New Horizo​​ns』だったとは決して信じなかっただろう。しかし、彼がそれを声高に宣言したのはインスタグラムだった。