の選手マナーロードdesman2k6という仮名を使って、ネット上で珍しい偉業を自慢した。彼はなんとか作成できました人口3,000人以上の町ポーランド生産で。ゲーム内でこれほど多くの人口を維持するには信じられないほどの計画が必要であることを考えると、これはかなりの偉業です。
荘園領主の人口 3000 人の村、それは可能ですか?
この作成を記録したスクリーンショットをマナーロードのサブレディット, desman2k6 は、この都市は視覚的な目的で作成されたのではなく、「ゲームを限界まで押し上げる」ために作成されたと説明しました。
最終的に村を破壊するのは食料と交易所になります。なぜなら、それらはすぐに補充されないからです。
デスマン2k6
興味深いのは、市場が 1 つしかないにもかかわらず、このような集積が村にすべてを適切に供給できるということです。彼は、現在「バグがある」複数の小さな市場よりも、大きな市場を 1 つ持つ方が良いと信じています。
私は最大 169 の屋台があるマーケットを 1 つだけ使用します。私自身も、(約1,500人の住民に)野菜、果実、パンを長い間供給してきました。しかし、ある時点で交易所で[食べ物 - 編集者注]を買わなければなりません。もう一つの問題は、倉庫と穀物倉庫が市場のすぐ隣にあることです。したがって、補給は短距離の移動でのみ行うことができます。私は彼らに専門性も与えました。たとえば、1 つの預金は薪用に予約され、もう 1 つは衣類用に予約されます。それぞれが特定のリソースを処理します。理想的には、これらの倉庫や穀物倉庫には独自の市場の露店が存在します。
デスマン2k6
インターネット ユーザーはこの体験に魅了されます
おそらくご想像のとおり、ゲーム内のこのような大都市は、コンピューターに対しても非常に要求が厳しいものです。 Desman2k6 は、通常のゲーム速度ではすべてがスムーズに動作するが、時間が 3 倍または 12 倍に加速されると、フレーム カウンターが 1 ~ 3 fps の間で変動すると報告しました。 desman2k6 は、RTX 2080 Ti グラフィックス カード、Intel Core i9 9900K プロセッサ、および 32 GB の RAM を搭載した非常に優れた PC を持っていることは注目に値します。
コメントでは、建設に多くの時間がかかったに違いないため、一部のインターネットユーザーがファンを祝福していることがわかります。

家畜は荘園領主にとって不可欠であり、プレイヤーが家畜から得られる資源のためだけではありません。牛と馬は収量とビジネスの向上に役立ちます。