『原神』のクリエイターの特殊性は最大の弱点となっており、それは明らかにゲームのファンにとって良いことではありません...

原神は 3 年以上経過していますが、このオープンワールド RPG は Hoyoverse に毎月数百万ドルをもたらし続けています。しかし、フォンテーヌ地域の撤退にもかかわらず、ゲームは、次のような点で明らかな勢いを失っています。誇大宣伝コミュニティ内で、または新しいバナーごとに発生した経費で。多くのファンは、収益化が限界に達しており、永久に機能しないと非難しています。

昇華するのは単一のキャラクターですか?

私たちはシーザーのものをシーザーに返さなければなりません。原神インパクトの開発者は、カリスマ性と愛嬌のあるキャラクターを作成する方法を誰よりもよく知っています。真面目なイケメンのシーンをいじって()や、ナヒダのようなすべてチビでカワイイ女性キャラクターなど、開発者はファンを恋に落とす方法を知っています。そのため、特定の 5 つ星キャラクターに対して私たちの心を揺さぶるのは、生の統計ではなく、アニメーションや一般的な態度であることがよくあります。一流のキャラクターがゲームに登場するたびに、フォロワーのマイクロ コミュニティの作成につながります。引くいつも「恋人たちは所有者になるだろう" (このキャラクターが好きな人はこのキャラクターを持つでしょう、編集者注記)

ソウルメイトを見つけたら何をすべきでしょうか?

問題はそれですこの添付ファイルのゲームプレイとコンテンツは、非常に限られた数のキャラクターに対して「楽しんで」います。原神における戦闘の大部分は、多くの場合地上に留まり、他の 3 人によってサポートされる主要な攻撃者に依存します (オフフィールド、サブDPS、ソワニュール)。 Hoyoverse は毎月、魅力的で強力なキャラクターを作成するよう努めていますが、多くのファンは最も愛されているキャラクターを拡大することを好みます。そしてコンテンツの深刻な不足ゲーム後半ゲームの本質は、ファンによって長い間認識されてきましたが、戦略を見直したり、常に更新されるキャラクターのバッテリーに目を向けたりすることを奨励するものではありません。

したがって、当然のことながら、発行者は、問題の攻撃者と完全に相乗効果を発揮するキットを提供する「専用サポート」を呼び出すよう私たちに促しますが、それだけでは不十分です。

半旗での収入

フォンテーヌの実装にもかかわらず、2023 年は依然として原神にとって低調な年です。2023 年の 5 月、6 月、7 月は、2020 年の発売以来、ゲームの歴史の中で最も利益の少ない月になるでしょう。

原神によって生み出された全体的な収益
出典 : Statista.com

当然自然に減っていきますが、誇大宣伝この収益の減少はゲームの影響で説明できますが、原因はそれだけではありません。非常に限られた数の非常に愛らしいキャラクターへの過剰な投資は、結局原神の収益化に逆行することになるだろう

『原神』に関するガイドとヒントをさらに詳しく知りたい方は、ぜひチェックしてください。ゲームの完全なウォークスルーすべてのキャラクター ビルド、Teyvat の世界で収集するリソースの場所、または各アップデートのクエストが含まれます。

原神でナビアにどの武器を与えるべきですか?それに起因する最良の成果物は何ですか?ここでは、5 つ星のジオ キャラクターを素晴らしくプレイするために、そのキャラクターの最適なビルドを提供するためのガイドを示します。