第1段階の展開からわずか1カ月余り。発見の季節、の代替バージョンワールド オブ ウォークラフトに基づくすごいクラシック、Blizzard の MMORPG の最初のバージョンにアプローチするこの新しい方法に強い関心を持ち続けたプレイヤーは、深刻な問題に直面しています。超えて最近お知らせしたボット、それが悪用されている「新しい」不正行為です。
WOW クラシック: 夢から悪夢へ...プレイヤーのおかげで
シーズン オブ ディスカバリーでアクセスできる唯一の「新しい」レイドと新しいルーンに加えて、WoW クラシック プレイヤーは、特に PvP (プレイヤー対プレイヤー) の観点から、このバージョンのゲームにおける他の非常に興味深い追加機能の恩恵を受けています。 Ashenvaleエリアに野外疑似戦場を追加。そしてもちろん、特にレベル 25 (現時点での最大レベル) では、報酬を獲得するために同盟と大群の間で出会い、戦うことが多い、手ごわい、一致するのが難しい戦場、戦いの場である偉大な古典があります。 。
誰もが自分のペースで進めることができるように、ディスカバリー シーズンのフェーズ 1 では、各勢力の最初の 3 レベルの名誉のみを取得できます。このシステムは、簡単に言えば、殺害することで名誉ポイントを獲得することで構成されています。敵プレイヤーや戦場で勝利して、自分の勢力内のランクを獲得します。この方法で進めるのに最適な場所は明らかにインスタンス化された戦場の側で、特にウォーソング峡谷では 10 人のプレイヤーからなる 2 チームが敵の基地にある旗を取り戻してから自分たちの陣地に持ち帰るために競い合います。

そして、平時であれば、私たちが定期的に批判しているBlizzardによるWoWの完全な放棄を除けば、WoWのPvP側について率直に言ってとんでもないことを報告することは何もないとしても、ディスカバリーシーズンのプレイヤーの投資は愚かさの観点から新たな方向に費やされました。 。 Blizzard の MMO の他のバージョンのゲーム体験を台無しにする「GDKP」やその他のシステムのことは忘れてください。Battle.net フォーラムに投稿されたメッセージプレイヤーの Tyronebiggum は、プレイヤーが特定の戦場で大規模に「報告」(または「報告」)システムを悪用して「楽しんで」おり、収集者を追放し、場合によっては禁止されることもあるため、さらに深刻な問題を強調しました。この「テクニック」を実践しているチームの旗。
なぜディスカバリーのシーズンでこのようなメカニズムを使用するのでしょうか?
注意 !
ここでの目的は、この「メカニズム」の悪用を奨励することではなく、それがどのような仕組みであるかを誰もが理解できるように説明すること、あるいは、Blizzard に措置を講じるよう促すためにそれを強調することです。不正行為の悪用は、Blizzard によって罰せられます。エンドユーザー使用許諾契約書(C.II:不正行為)。
アイデアは単純です。これらは、Warsong Gulch に対抗する 10 人のプレイヤーからなる 2 つのチームであり、特定のプレイヤーが Blizzard によって導入されたシステムによって自動的に制裁を受けるには 5 ~ 10 件の報告が必要であるため、一部のチームは確立された戦略を実行します。たとえば、それが Horde チームの場合、Alliance プレイヤーが Horde 旗を収集しようとするたびに、Horde チームの各プレイヤーは旗手の肖像画を右クリックし、その名前が不適切であることを Blizzard に報告します。

原則として、これによる影響はありません。ただし、実際には、これほど早く 10 件の報告を受け取ると、Blizzard のアルゴリズムによって「脅威」として検出されます。結果は単純です。旗を掲げたプレイヤーは戦場から追放され、場合によっては完全に無料で最大 48 時間ゲームから追放されることもあります。さらに悪いことに、これらの制裁は自動化されているため、異議申し立てが困難なことがよくあります。試練だ!

多くの場合、クラシック バージョンのゲームで、プレイヤーによって、プレイヤーのために導入された、よく言えば疑わしい他のシステムと同様に、ゲーム内での悪行の加害者を迅速かつ効果的に罰するように設計されたシステムのこの新たな悪用は、悪意のある目的で悪用されていることが判明しています。ほんの少しの努力もせずに、素早く稼ぐことを唯一の目的としています。被害者を怖がらせて Blizzard の MMO から遠ざけたり、最悪の場合には PvP ゲーム モードから遠ざけたりするのに、それほど時間はかからない新たな逸脱です...まるで平時から十分に無視されていないかのように!
この報告システムの自動化の悪用は、World of Warcraft で初めてではなく、歴史的には、特定のコミュニティから嫌がらせを受けたプレイヤー、場合によってはストリーマーを追放するために頻繁に使用されてきました。近年はかなり落ち着いていましたが、今では『WoW Classic』で復活しつつあります...Blizzardがすぐに反応するのか、それともよくあることですがパブリッシャーが真剣に取り組むのかはまだわかりません。砂が長い間存在しても、コミュニティはあまり反応しません。

World of Warcraft、特にクラシックでは不正行為が取り返しのつかない事態に達しており、一部のプレイヤーは公式 Blizzard サーバーを放棄することを検討しています。このアメリカのパブリッシャーは、何年も経っても状況が変わらないことに不満を抱いているプレイヤーたちから共謀罪で告発されている。