「コール オブ デューティでこんなに楽しかったのは初めてです」、モダン・ウォーフェア 3 のこのゲーム モードはプレイヤーの間で人気ですが、それには特別な理由があるのか​​もしれません

これ以上説明することはありませんが、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3すべての人を満足させるには程遠いです。裁判官完全に失敗したこのライセンスの長年のファンの中には、シリーズ全体の中で最も低い評価のゲームもあります。

ゲームとまで言ってもDLCそれ自体がタイトルというよりも、今日では多くのファンにとって有益な小さなポイントに過ぎませんが、一時的

マッチメイキング、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 にとって大きな問題?

多くのプレイヤーがこのゲームのストーリーとシングルプレイヤー モードを批判していますが、「壊滅的な」、他の人にとってはそうですマッチメイキングこの新しいCall ofには大きな問題があります。

開発者は、統計ベースのマッチメイキングまたはSBMM英語では、これはこうなるらしいです遠すぎる、試合中にポーズをとる。

かどうかpingが高すぎる適切な敵がいるからですが、世界の反対側にいる、または彼がいるという事実のために遊ぶのが難しい アミ、通常のゲームでさえ、多くのファンにとって魅力的ではありません。

ただし、これに対する解決策は別のゲームモードで見つかる可能性があります...

Modern Warfare 3 のすべてを保存するゲーム モード?

開発者が自分たちのゲームで何かをしようと悪戦苦闘している一方で、プレイヤーたちは解決策を見つけたようです。実際、Reddit では、マッチメイキングは一時モードの方がはるかに優れていると説明するプレイヤーもいます。10対10。

著者だけではなく、このテーマに関する投稿がネットワーク上に増えており、モードを変更するよう求める人もいます。永続的になるまたは、使用されるマッチメイキングが古典的なゲームに移されることもあります。

Sledgehammer がこのモードと矯正の可能性通常のマッチメイキングと、ゲームにまだ存在する多くのバグ。

EA Sports FC 24 が利用可能になってから数週間が経ちますが、これら 2 つのトロフィーを獲得できたプレイヤーはわずか 1% です。しかし、それではなぜでしょうか?このおかしな統計の理由は何でしょうか?

Diablo 4 では、冬の災い、そしてシーズン 3 が目前に迫っています。そして、これらのイベントから私たちを隔てる待ち時間の間、プレイヤーは少しグルグルして、レベル 100 に達した後のゲーム体験をもっと尊重したいと考えています。彼らがそれに投資する時間。