テイルズ オブ アライズ DLC を終えましたが、とても残念です

いくつかの懸念はありましたが、テイルズ オブ アライズ、私たちはアルフェン、シオンネ、そしてギャング全員と数時間のアンコールで会うという考えに非常に興奮していました。 Beyond the Dawn で、バンダイナムコはスタンドアロン拡張を提供します価格は 29.99 ユーロで、ベース ゲームの 2 つの世界の未来へと私たちを誘います。

ダーナへの複雑な帰還

テイルズ オブ アライズの出来事から 1 年後、ダーナとレナの融合した人々は一緒に暮らすことを学びます。そして人類が大きな変化に巻き込まれるたびに紛争が起こり、世界の大都市の大半で緊張が高まっています。さらに、反逆勢力を収容する聖域が世界中に出現したため、シオンネとアルフェンは同僚とともに旅に戻ります。途中で彼らはナザミルに遭遇します。この新しいコンテンツの中心人物であり、ゲーム世界のすべてのコードが再説明されるプリズムを演じるのは誰ですか。

若くてのんきなナザミルは世界について何も知らないため、彼に人生について教えるのは基本ゲーム チーム全員にかかっています。残念ながら、あまり面白くありません。残りのシーケンスより少し目立つシーケンスがいくつかありますが、この新しい旅を正当化するほどキャッチーなものはありません。賭け金は魅力的ではなく、ナザミルは耐えられなくなり、サイドクエストのリサイクルが至る所で行われます。

アイデンティティを求めてのエピローグ

いくつかのサイド クエストを実行してゲームを完了するまでに約 6 時間 30 分かかりました。最初の 1 時間は常にアンタッチャブルなゲームプレイのおかげで非常に快適でしたが、最終的には何の努力も行われていなかったことを確認するために顔を引っ張ることになります. このDLCに本当の個性を与えるために作られました。同じエリア、同じ敵、同じ平凡なダンジョンです。……統一世界構築というコンセプトには大きな可能性を秘めていただけに、本当に残念ですが、当時の『テイルズ オブ シンフォニア 新世界の黎明』同様、バンダイナムコとしては、表面にただ座っているだけのもの。

拡張を開始すると、すべてのキャラクターがレベル 65 に設定され、基本ゲームを完了するためのさまざまな目的に応じた PC ボーナスが付与されます。ただし、Arise と同じスキルの購入に戻ったため、タレント ツリーも大幅な変更の恩恵を受けていません。おそらくすでにお気づきかと思いますが、残念ながら、Beyond the Dawn には、愛らしいキャラクターのグループを見つけるという魅力を除けば、あまり良いところがありません。

Beyond the Dawn DLC に関する私たちの意見

やるべきことはたくさんあったのに、バンダイナムコはダーナとレナの統一世界に満足のいく復帰を果たせていない。ヒーローのグループとオリジナル ゲームのゲームプレイを見つける楽しみはありますが、それだけでは興味を長期間維持するには十分ではありません。欠点は、新しいエリアや敵など、暁の彼方に付加価値を与える新しいコンテンツが明らかに欠如していることです。要するに、この新しい冒険をバーニングブレードとシオンネに勧めるのは難しい、『Arise』と同じ口径の新しいエピソードが日本の出版社のパイプラインにあることを私たちは黙っていません。

11 月 8 日に PS4、PS5、PC、Xbox でゲームパスで直接入手できる『Like A Dragon 外伝』についての私たちの意見をご覧ください。 Like a Dragon 7 と 8 の間のこの移行エピソードでは、桐生一馬の立場に戻って、非常に素晴らしい、しかし精彩に欠ける間奏が行われます。