
アサシン クリード ミラージュこの秋の嬉しいサプライズの 1 つとして反響を呼びましたが、プレイヤーは Ubisoft Bordeaux ゲームに対して深い懸念を抱いています。寿命が短いことに加えて、一部のファンは、このタイトルが実際の極秘暗殺任務ではなく、無差別殺人に再び誇りを与えていると批判しています。ソーシャル ネットワークや Reddit では、このテーマに関する議論がかなり白熱しています。
殺害数が多すぎる、本当に?
Reddit では、長いメッセージを躊躇なく公開する人もいます過剰摂取による殺害を非難する。彼らによると、『アサシン クリード ミラージュ』では、あなたのキャラクターは誰にも何も求めなかった何十人もの哀れな衛兵を殺します。一部の評論家の推論は的を射ており、特定の二次クエストで要求されるように、一人を救うために何十人もの無実の人々を殺害することで、ヒーローは正しい道と哲学的に崇高な使命から逸脱しないのではないかとさえ疑問に思っている。
「最初のゲームでは、すべての暗殺が必要でした。誰かを殺すことで何百人も救われたような気がしました。今では、1人を救うために何百人も殺しています。」
ウヴヴヴヴヴィヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴ (ソース)
あらゆる好みに合うビデオゲーム
しかし、このような投稿は無数の批判者に遭遇します。それもそのはず、『アサシン クリード ミラージュ』は連鎖殺人に関しては実際にはかなり抑制されているからだ。 Ubisoft の新しいゲームは潜入に重点が置かれており、ごく少数の人を殺害するだけでミッションを完全に完了できます。たとえば、AC Valhalla は、貧しい衛兵の虐殺を伴う「古典的な」 RPG に近いものです。
つまり、このシリーズの他の良作と同様に、『AC ミラージュ』でもプレイヤーに選択肢が与えられます。慎重かつ忍耐強く行動して慎重な暗殺者を演じることも、力ずくでより血なまぐさい道を選ぶこともできます。ゲームが素晴らしいキルアニメーションを楽しめる限り。結局のところ、それが私たちがここにいる目的でもありますよね?

もし『アサシン クリード ミラージュ』がもっと良い評価を受けるに値したらどうなるでしょうか?一部のファンは、優れていると考えるゲームについては、より高い評価が欲しいと述べています。 Metacritic でまともな評価を得ている Ubisoft の新作ゲーム Bordeaux は本当にもっと良い評価を受けるに値するのでしょうか?

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