あなたがビデオゲームのファンなら、あなたは間違いなく、The Ellder Screen フランチャイズについて聞いたことがあるでしょう。1994 年に最初の作品 (アリーナ) がリリースされて以来、このライセンスは、オブリビオンやスカイリムのような成功した作品のおかげで知られるようになりました。 『ドラゴンボーンの冒険』は 2011 年にリリースされましたが、『エルダー スクロールズ』は、ZeniMax Online Studios の MMORPG である TES Online を通じて今も生き続けています。同プロダクションのクリエイティブディレクター、リッチ・ランバート氏は最近インタビューでこう語った。彼はこのシリーズの実写化には反対しないだろうと!
エルダースクロールズの実写化?
近年、ビデオゲームの実写化が増えています。これまで以上に、これらの作品に関する質問がすべてのインタビューの一部となっています。とのやりとりでデクセルトPAX Aus でリッチ・ランバート氏は、具体的なことは何も進んでいないが、彼自身、そしてベセスダ全体として、このフランチャイズを実写で見てみたい、またはある種のアニメ化。
しかし競争は厳しく、ファンタジーというジャンルは何十回も断られてきました。エルダー・スクロールズに似た世界は数多くあり、それを持ち込むのは困難です「何か新しいこと」。ファンタジー ジャンルの大ファンであり、ほぼ 20 年間エルダー スクロールズ コンテンツに取り組んできたリッチ ランバートは、このシリーズがこのジャンルでの地位を確立できたと今でも信じています。他の作品とは一線を画す、非常に特殊な伝承を持っています。
「それができたら素晴らしいと思います。でも、どうすればできるかわかりません。私はファンタジーの大ファンで、エルダースクロールズには非常に独特のスタイルがあると思います。明らかに次のようなものがあります。」エルフはファンタジーの原型ですが、エルダー スクロールでは、これらの従来の要素を持ちながらも非常に独特であることで、真の名を残すことができると思います。」
リッチ・ランバート氏、エルダー・スクロールズ・オンラインのクリエイティブ・ディレクター (ソース)

ファン待望の実写化
もちろん、『エルダー・スクロールズ』のファンは実写化の登場を待ち望んでいます。リッチ・ランバートはこう言います。ベセスダ チームはこのリクエストを何百回も受け取りました。もし会社が実写という冒険に挑戦しようと決めたら、大衆がそこに集まるだろう。残念ながら、このプロジェクトの誕生は、想定される視聴者だけによって決まるわけではありません。
「これはコミュニティが長い間求めてきたことです。彼らは本当にエルダースクロールズの映画を望んでおり、私たちが映画を作るときはCGトレーラーをとても気に入ってくれています。うまくいけば、それが将来実現することを願っています。なぜなら、素晴らしいストーリーがたくさんあるからです。まだ語られていないエルダー・スクロールズの世界。」
リッチ・ランバート氏、エルダー・スクロールズ・オンラインのクリエイティブ・ディレクター (ソース)
今のところ、ベセスダのチームには別の優先事項があります。エルダー・スクロールズ・オンラインでは新しいコンテンツが期待されていますが、第6作のプロジェクトは非常に謎に満ちています。一つ確かなことは、ファンは、彼らをとても魅了するこの世界の実写を発見するのを楽しむでしょう!

エルダー・スクロールズ・オンラインの新しい地域で冒険に出かけましょう。ベセスダは最近、ゲームの次の拡張版である権力闘争、クーデター、そして謎に満ちたブレトン人の発見に関するトレーラーを公開しました。

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