彼の最初の映画『ニモナ』の成功の後、アンナプルナ アニメーション チームは新しいプロジェクトに着手する準備ができています。このように、ニモナの共同監督であるニック・ブルーノや、アイス・エイジの監督であるクリス・ウェッジの次のタイトルなど、重要なポジションの確立のおかげで、現在多くの作品が準備されています(ソース)。
ストレイ映画を準備中?
ビデオ ゲーム ファンの興味を引くかもしれないこのプロジェクトは、開発者 BlueTwelve Studio の受賞歴のあるアドベンチャー ゲーム、Stray のアニメーション映画化です。独立系スタジオのゲーム部門であるアンナプルナ インタラクティブの猫の冒険は、アンナプルナ アニメーション チームにインスピレーションを与えただろう冒険に乗り出すために。
アンナプルナ・アニメーションの共同責任者、ロバート・ベアード氏はエンターテインメント・ウィークリーとのインタビューで次のように述べた。彼は「ホープパンク」という言葉を強調するつもりだったのだという。Stray の開発者が採用したこの用語は、主人公が前向きな変化を求めて戦うフィクションを指します。
「私はホープパンクという言葉が大好きです。この適応を正当に行うのであれば、これは史上初で最高のホープパンク映画になると思います。」
ロバート・ベアード - アンナプルナ アニメーション (ソース)

「映画ではどうやってそれを実現するつもりですか?」
ロバート・ベアードがよく言っているように、『ストレイ』を映画化するのは簡単なことではありません。赤猫の冒険が提供します未来に対する全く新しい視点、過剰消費やエコロジーなどの現在の問題についても説明します。この問題に取り組むのは人間ではなく、猫とその友達のロボットです。したがって、アニメーション映画の監督は猫の立場に立たなければなりません。
「これは私たちを人間たらしめているものについてのゲームであり、このゲームには人間は存在しません。これは猫とロボットのバディコメディで、そのダイナミックさがとても陽気です。それがこのゲームが信じられないほどヒットした理由の 1 つだと思います」愛らしい猫の視点を通して世界を見ることができるので、人気があります。彼らはどのようにしてこれを達成したのでしょうか?そして、私たちはどのようにこれを達成するつもりですか?それを映画でやるの? たとえそれが不可能に見えることもあるかもしれないが、それがゲームの本質であり、ストーリーを伝える鍵であることを私たちは知っています。」
ロバート・ベアード - アンナプルナ アニメーション (ソース)
情報源によると、エンターテインメントウィークリー、プロジェクトは完全に開発中になります。一つ確かなことは、結果が分かるのが待ちきれないということだ。映画における赤猫の冒険はビデオゲームと同じくらい成功するでしょうか?

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