WoW: このありえない選択は、MMO の王にとって大きなリスクです。プレイヤーが一人でいなければならないゲーム モードが間もなく登場します。

ただし、MMORPG はコミュニティや他のプレイヤーと韻を踏みます。ブリザード、私たちは、ソロ プレイヤーにも輝ける権利があり、ゲーム モードはソロ プレイヤー専用であるべきだと判断しました。

World of Warcraft のソロ モードが近日登場します!

これはインタビューの中でのことですが、フォーブスティム・ジョーンズ上司の助手ワールド オブ ウォークラフト、ハードコアモードのようにプレイヤーによって編成されることが多い「ソロセルフファウンド」モードもゲームに登場することを明らかにしました。

「プレイヤーが他のレルムで自分自身に課すことが多い「ソロセルフファウンド」モード。ローンチ時点ではまだ「ソロセルフファウンド」モードはありません。プレイヤーは一人でいて、文字やメッセージにボックスを使用することはできません。オークションハウス。

プレイヤーがこれらの制限を自分で課せるようなモードを実装する予定です。同時に、他の人がこの挑戦を受け入れたことを示すために、何らかの形での表示も行われます。それが計画されていることだ。」

が好きなプレイヤーに嬉しい追加要素チャレンジそして願いますタスクが複雑になる。

これは、ゲームの大部分にアクセスできなくなる可能性が高いことも意味しますが、影響を受ける人々は、この種のゲームプレイがもたらす影響をすでによく認識しています。

World of Warcraft はますます新しいオプションを試しています

この真新しい発表は、ハードコア モードの導入に直接続くもので、これも元々は公式システムがなく、プレイヤー間で組織されたモードに由来しています。

したがって、Blizzardチームは次のようになります。かなりやる気のある要素を実装するには、コミュニティ同社がどこまでやるつもりがあるのか​​を確認するために、長い間提案してきました。

スクウェア・エニックスたとえば、数か月間、ほぼすべてのダンジョンを、でのみ実行できるバージョンで導入しました。NPCの歴史のファイナルファンタジーXIV、プレーヤーはグループを検索しなくてもコンテンツを完了できます。

ブリザードは、シングルプレイヤープレイヤーが他の方法では不可能である可能性が高い一部のコンテンツを完了できるようにするためのそのような機能を検討する可能性があります。

詳細については、すぐにお知らせいたします。

Starfield のプリプロダクション中に、ゲーム開発者はすぐに放棄する決定を下しました。プロダクション デザイン ディレクターにとって、これにより、巨大でほぼ無限の宇宙を作成することが可能になりました。

しかし、多くのプレイヤーがこの可能性を求めていましたが、EA はそれを省略し、すべてのプレイヤーに適しているわけではないシステムを置き換える決定を下しました。 EA FC 24 のリリースの数週間前に、一部の人を怖がらせる可能性のある変更が行われました。