ディアブロ4』は世界中でリリースされたばかりで、ライセンスのファンはすでに Blizzard の広大なオープンワールドを探索し始めています。しかし、早期アクセスの幸運な所有者 (購入者) はすでに、このマップの一部を閲覧し、その秘密を発見する機会を持っています。レベル 100 への競争が激化する中、早期アクセス権を持っていたユーザーを非難するユーザーもいます。会社が設定したこのレースでは彼らは大いに有利だったでしょう!
レベル100への競争
Diablo IV プレイヤーは間違いなくこの珍しい情報に気づいているでしょう。ブリザードは最近、レベル100への「レース」を開催した。成功した人は、ゲームの歴史にその名を刻む機会を得るでしょう。実際、ハードコア モードでレベル 100 に到達した (つまり、パーマデス メカニクスが有効になっている) 最初の 1,000 人のプレイヤーは、自分のユーザー名がゲームの歴史に刻まれるのを見ることができます。リリスの像。
数人のストリーマーの協力のおかげで、最初のレベル 100 のハードコア キャラクターが日の目を見ることができました。最近は別のストリーマー、Wudijo です。最大レベルまでのハードコアソロレースで優勝した人。
しかし、この成果は成果と見なすこともできますが、これに同意せず、早期アクセスの恩恵を受けたと主張する人もいます。ネットワーク上では、ウディジョ事件が議論されています。
「彼は戦略を立てるのに9日間かかりました」
早期アクセスがプレイヤーにとって Blizzard の作品に慣れる唯一の機会ではないことを覚えておくことが重要です。数か月前にベータ版がリリースされましたが、ゲーム全体の進行状況を維持することはできませんでしたが、多くのユーザーが仕組みを理解するのに役立ちました。早期アクセスの所有者は事前にゲームにアクセスできるため、より早くレベリング手法 (素早くレベルアップする方法) に慣れることができました。ネットワーク上では、多くのプレーヤーがすぐにストリーマーを非難しました早期アクセスに「助けられた」ウディジョ氏そしてその功績は彫像の彫刻において考慮されるべきではない、と。
まだ、Twitchコンテンツクリエイターはケチではなかったまた、最大限の経験を素早く得るための最良の方法をコミュニティに説明する多数のストリームや YouTube ビデオを制作してきました。したがって、彼が早期アクセスのおかげで Diablo IV について学んだことをすべて自分の中に隠していたとは言えません。
「彼には9日間戦略を練る時間があった。彼はすでに試合に出場しており、HCよりもそれを行うことは非常に有利だ。彼にはレースに出る資格がないのには理由がある。」
Reddit ユーザー - boxxeram (ソース)
ユーザーもまた、ゲームに早期アクセスできた熱心なゲーマーは彼だけではなく、他の仮想冒険者もレベル 100 でハードコア レースに参加できたかもしれないが、それでもこの偉業をソロで達成したのはウディジョが初めてであると言って彼を擁護しました。おわかりかと思いますが、ストリーマーの主題はコミュニティ内で議論されていますが、その成果は確かに具体的です。この偉業を達成するために、彼は何日も睡眠を犠牲にしたことになるでしょう。

Donan からの好意のおかげで、プレイヤーは Diablo IV でマウントにアクセスできるようになります。しかし、それらを制御するのは簡単そうに見えますが、その作業は予想より難しい場合があります。これが、あなたが間違いなくこれまでマウントを間違って使用してきた理由です。